W Pokémon Trading Card Game Pocket gracze mogą odkrywać różnorodne strategie budowania talii, z których każda prezentuje odrębne taktyki triumfu nad przeciwnikami. Od nieustępliwej agresji po wytrwałą obronę i dezorganizację, gracze mogą dostosować swoje podejście. Niedawne wydanie rozszerzenia Mythical Island wprowadziło potężne nowe karty, które wyróżniają się w obecnej mecie. Co godne uwagi, talie kontrolne, które zakłócają strategie przeciwników, zyskały na znaczeniu, jednak talia kontrolna Drednaw pozostaje niedocenianą, ale groźną opcją.
Wykorzystanie możliwości Drednawa i Fearowa pozwala graczom osłabiać przeciwników podczas bitew. Te karty są szczególnie skuteczne, często zmuszając przeciwników do przyznania się do porażki lub walki z twoją ewoluującą strategią. W przeciwieństwie do bardziej rozpowszechnionych talii Pikachu ex, Mewtwo ex i Celebi ex, połączenie Drednawa i Fearowa oferuje unikalne zalety, które mogą odwrócić losy bitwy.
Karty kluczowe, które podnoszą poziom tej talii
Frustruj przeciwnika za pomocą strategicznych ataków
Synergia między Drednawem i Fearowem jest kluczowa w frustrowaniu przeciwników i zakłócaniu ich planów gry. Oba Pokémony posiadają zdolność powiązaną z ich atakami: rzucając monetą, mogą potencjalnie odrzucić losową energię z Aktywnego Pokémona przeciwnika, co niweczy kluczowe strategie. Ta zdolność okazuje się niezwykle destrukcyjna, szczególnie przeciwko dynamicznym taliom z Mewtwo ex i Gardevoir, które polegają na szybkiej akumulacji energii. Chociaż ten mechanizm opiera się na przypadku — dając 50% wskaźnik sukcesu — znaczne HP i obrażenia zadawane zarówno przez Drednawa, jak i Fearow łagodzą związane z tym ryzyko, co czyni go wykonalną strategią.
Atak Drednawa „Crunch” zadaje solidne obrażenia 70 i ma potencjał zakłócenia energii, co wymaga trzech Water Energy do wykonania. Chociaż koszt ten może wydawać się wysoki, niezwykłe 130 HP Drednawa wyposaża go w pochłanianie znacznych obrażeń w trakcie meczu. W większości przypadków Drednaw powinien być ustawiony w Active Spot, pochłaniając obrażenia i wywierając presję na przeciwnika za pomocą ciągłych ataków.
Aby zmaksymalizować obecność Drednawa na polu bitwy, kluczowe jest włączenie do talii metod przyspieszania energii. Misty może służyć jako niezawodna opcja, pozwalająca utrzymać zdolność ataku Drednawa i zwiększająca jego potencjał destrukcyjny podczas pojedynku.
Fearow skutecznie uzupełnia strategię Drednawa jako bezbarwny Pokémon, idealnie dopasowując się do potrzeb Drednawa w zakresie energii wodnej. Wykorzystując „Drill Run”, Fearow może zadać 50 obrażeń, potencjalnie odrzucając energię z aktywnego Pokémona przeciwnika. Ponieważ do tego ataku potrzeba tylko dwóch bezbarwnych energii, przygotowanie Fearowa staje się proste. Ewolucja ze Spearowa na ławce rezerwowych, podczas gdy Drednaw prowadzi szarżę, zapewnia strategiczne wsparcie, gdyby Sabrina stanęła przeciwko tobie.
Pełna lista kart dla talii Drednaw
Niezbędne karty do ulepszania wydajności Drednawa i Fearowa
Różnorodne karty wsparcia są integralną częścią zwiększania skuteczności Drednaw i Fearow. Co ciekawe, Sabrina może znacząco zakłócać grę przeciwników , zamieniając ich Aktywne Pokémony, strategicznie utrudniając im styl gry. Wykorzystaj tę kartę, aby udaremnić słabe odwroty Pokémonów lub zakłócić ustawienie kluczowych kart ławki. Ponadto Leaf odgrywa kluczową rolę w zmniejszaniu kosztów odwrotu o dwa, poprawiając Twoją elastyczność taktyczną.
Nazwa karty |
Ilość |
Typ karty |
Ataki i umiejętności |
---|---|---|---|
Żuć |
2 |
Podstawowy (woda) |
Ugryzienie : 30 obrażeń |
Drednaw |
2 |
Etap 1 (Woda) |
Crunch : 70 obrażeń + Rzuć monetą. Jeśli orzeł, odrzuć losową Energię z Aktywnego Pokémona przeciwnika. |
Włócznia |
2 |
Podstawowy (bezbarwny) |
Dziobanie : 20 obrażeń |
Strach |
2 |
Etap 1 (bezbarwny) |
Drill Run : 50 obrażeń + Rzuć monetą. Jeśli orzeł, odrzuć losową Energię z Aktywnego Pokémona przeciwnika. |
Poké Ball |
2 |
Przedmiot |
Umieść jednego losowego podstawowego Pokémona ze swojej talii w swojej ręce. |
Badania Profesora |
2 |
Kibic |
Dobierz dwie karty. |
Mglisty |
2 |
Kibic |
Wybierz 1 ze swoich Pokémonów Wodnych i rzucaj monetą, aż wypadnie reszka. Za każdą orłę weź Energię Wodną ze swojej Strefy Energii i przymocuj ją do tego Pokémona. |
Sabrina |
2 |
Kibic |
Zamień Aktywnego Pokémona swojego przeciwnika na Ławkę. (Twój przeciwnik wybiera nowego Aktywnego Pokémona.) |
Liść |
2 |
Kibic |
W tej turze Koszt Wycofania się twojego Aktywnego Pokémona jest o dwa mniejszy. |
Jan |
1 |
Kibic |
W tej turze ataki używane przez twojego Pokémona zadają +10 obrażeń aktywnym Pokémonom twojego przeciwnika. |
Napój |
1 |
Przedmiot |
Wylecz 20 obrażeń od 1 swojego Pokémona. |
Aby skutecznie dobierać karty i utrzymać dynamikę, najważniejsze jest zintegrowanie Poke Ball i Professor’s Research ze swoją strategią. Ostatecznie ta talia kontrolna Drednaw doskonale radzi sobie z dezorganizacją przeciwników i promowaniem strategicznej ścieżki do zwycięstwa w Pokémon TCG Pocket.
Dodaj komentarz