Masayoshi Soken ujawnia swoje techniki komponowania piosenek FFXIV na różne sytuacje

Masayoshi Soken ujawnia swoje techniki komponowania piosenek FFXIV na różne sytuacje

Spostrzeżenia Masayoshi Sokena na temat komponowania muzyki do Final Fantasy XIV

W niedawnym wywiadzie dla Square Enix, znany kompozytor MMORPG Masayoshi Soken opowiedział o swoim procesie twórczym stojącym za tworzeniem ścieżek dźwiękowych do Final Fantasy XIV (FFXIV). Ta angażująca dyskusja zagłębiła się w zawiłości tego, jak Soken komponuje muzykę do różnych rozszerzeń i wątków fabularnych, rzucając światło na niektóre niekonwencjonalne metody stosowane przez jego zespół, The Primals.

Komponowanie w ciemności: wyjątkowe podejście

Soken ujawnił, że zazwyczaj pracuje bez bezpośredniego dostępu do aktualizacji wizualnych lub rozszerzeń dla FFXIV. Zamiast tego polega na podejściu opartym na współpracy, w którym zespół programistów dostarcza mu niezbędnych szczegółów, streszczeń historii i pożądanych tonów emocjonalnych. Ta wiedza pomaga mu splatać muzyczną tkaninę, która wzmacnia wrażenia narracyjne w grze.

„Przeważnie, gdy zaczynam komponować, scenki zadań i historii nie są gotowe. Oczywiście, na początku rozwoju dostaję ogólny zarys i postęp historii. Planiści i pisarze wchodzą w szczegóły, gdy omawiamy, gdzie będą emocjonalne rytmy. W przypadku walk rozmawiam z zespołem odpowiedzialnym za zawartość bitewną. Moim celem jest zapewnienie odpowiedniego akompaniamentu do zawartości gry”.

Wpływy kulturowe kształtują ścieżkę dźwiękową

Według Sokena, każde rozszerzenie w FFXIV szczyci się unikalną atmosferą, która znacząco wpływa na jego kompozycje. Na przykład w rozszerzeniu Heavensward, z jego uderzającą architekturą przypominającą katedrę, włączył instrumenty, takie jak organy piszczałkowe i klawesyn, aby przywołać wspaniałość otoczenia. Podczas gdy Soken dąży do muzycznej spójności w całym rozszerzeniu, pozostawia miejsce na kreatywne zróżnicowanie, aby odzwierciedlić jego różnorodne tematy.

„Każde rozszerzenie ma swoje własne, odrębne otoczenie. Na przykład Heavensward zawierało wiele budynków przypominających katedry, więc włączyłem organy piszczałkowe i instrumenty klawesynowe. Niekoniecznie przyjąłem takie samo podejście do całego rozszerzenia, ale starałem się zachować tę samą istotę muzyki w całym utworze”.

Pisanki dla fanów: ukłon w stronę poprzednich tytułów

Praca Sokena obejmuje również wplatanie znanych melodii z wcześniejszych tytułów Final Fantasy w ścieżkę dźwiękową FFXIV. Wyjaśnił, że tworzy to więź z wieloletnimi fanami, ponieważ rozpoznawalne motywy z gier takich jak FFIII trafiają do nowych kompozycji, wzbogacając wrażenia graczy. Te muzyczne odniesienia służą jako urocze easter eggi, wzbogacając narracyjny krajobraz FFXIV.

„Innym ważnym aspektem muzyki FFXIV jest włączenie do historii aranżacji integralnych tematów muzycznych z innych tytułów FF. Na przykład sekcje FFXIV inspirowane FFIII mają w muzyce oryginalną melodię obbligato gry, główny temat”.

Określanie wokalu: zabawna decyzja

Omawiając zadania wokalne, Soken podzielił się zabawną anegdotą o tym, jak The Primals decydowali, kto obejmie obowiązki wokalne w ich piosence „What Angel Wakes Me” z motywu przewodniego King of Faeries Titania. Ten duch współpracy jest symbolem dynamiki i kreatywności zespołu.

„Jeśli chodzi o aranżacje zespołu, piosenki z wokalem żeńskim są zawsze trudne do zaadaptowania dla całkowicie męskiej grupy, takiej jak The Primals. Musimy dostosować tonację, co nie jest zbyt trudne, ale znalezienie odpowiedniego niuansu to coś, z czym mam problem w przypadku każdego aranżu”.

„What Angel Wakes Me było niezłe…Nagrywaliśmy podkłady muzyczne, gdy ktoś zapytał: 'Kto to zaśpiewa?’ Skończyło się na tym, że graliśmy w kamień-papier-nożyce, aby zdecydować, a GUNN przegrał, więc musiał zaśpiewać. W końcu ktoś z nas musiał to zrobić”.

Posłuchaj występu The Primals

Aby posłuchać wykonania utworu The Primals, możesz sprawdzić ich wersję „What Angel Wakes Me” tutaj.

Ostatnie współprace i przyszłe przedsięwzięcia

Oprócz pracy nad FFXIV, Soken przyczynił się również do świata wrestlingu, komponowaniem motywu przewodniego Kenny’ego Omegi do Wrestle Dynasty w styczniu 2025 r. Odzwierciedla to jego wszechstronność jako kompozytora i umiejętność angażowania się w różnorodne platformy artystyczne.

Dostępność Final Fantasy XIV

Gracze mogą cieszyć się Final Fantasy XIV na wielu platformach, w tym PS4, PS5, Xbox Series X i PC, dzięki czemu gra jest dostępna dla zróżnicowanej grupy graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *