Marvel SNAP Sanctum Showdown: Kompletny przewodnik ze strategiami i szczegółami

Marvel SNAP Sanctum Showdown: Kompletny przewodnik ze strategiami i szczegółami

Marvel SNAP wprowadził przełomowe wydarzenie o ograniczonym czasie trwania znane jako Sanctum Showdown, które drastycznie zmienia rozgrywkę, modyfikując zasady otaczające lokacje. W tym wyjątkowym trybie gracze muszą zaangażować się w konkretną ścieżkę w każdej turze, co wymaga ponownej oceny tradycyjnych strategii.

Jeśli chcesz poznać mechanikę rozgrywki w Sanctum Showdown lub szukasz optymalnych talii i kart, które poprawią twoje wyniki, trafiłeś we właściwe miejsce.

Przegląd wydarzenia: Sanctum Showdown

Rozgrywka w trybie Sanctum Showdown w Marvel SNAP.
  • Data rozpoczęcia: 25 lutego
  • Data zakończenia: 11 marca
  • Tryb gry: Dominacja lokacji

To wydarzenie oznacza pierwszy tryb gry Marvel SNAP polegający na dominacji lokalizacji, dostępny przez okres dwóch tygodni. Gracze będą korzystać ze zwojów (biletów na wydarzenie), aby uczestniczyć w meczach gracz kontra gracz (PvP), zdobywając nowe karty i nagrody kosmetyczne w miarę postępów.

Jak zdobyć dodatkowe zwoje

Zwoje pełnią funkcję biletów na wydarzenia w każdym meczu Sanctum Showdown. Każdy mecz wymaga jednego Zwoju, który jest zwracany po zwycięstwie i odrzucany po przegranej. Możesz zgromadzić dwa Zwoje co osiem godzin, a dodatkowe Zwoje możesz zdobyć, wspinając się po drabinie rankingowej trybu. Możesz zdobyć do 26 dodatkowych Zwojów, osiągając najwyższy poziom, Sorcerer Supreme, w Sanctum Showdown.

Gra w Sanctum Showdown

Co ciekawe, mechanikę rozgrywki w Sanctum Showdown można porównać do trybu Domination w Call of Duty. Celem jest kontrolowanie wyznaczonej lokalizacji w każdej turze, aby gromadzić punkty, a pierwszy gracz, który zdobędzie 16 punktów, zostaje zwycięzcą. Jednak lokalizacja oznaczona jako Sanctum zmienia się w każdej turze, zmuszając graczy do dostosowywania swoich strategii. Oto jak grać:

  • Dominacja nad lokalizacjami: Od trzeciej tury jedna lokalizacja jest oznaczona jako Sanctum, wyróżniona zieloną odznaką z czterema punktami. Gracz, który zdominuje tę lokalizację w bieżącej turze, otrzymuje pełne cztery punkty.
  • Zbieraj punkty dominacji: Kontynuuj przejmowanie lokalizacji, aby zwiększyć swój wynik, aż osiągniesz minimum 16 punktów. Warto zauważyć, że pierwszy gracz, który osiągnie 16 punktów, wygrywa, niezależnie od ogólnego stanu planszy.
  • Snap for a Quick Match: Począwszy od trzeciej tury, gracze mają możliwość Snap raz na turę. Snap dodaje jeden punkt do Sanctum, potencjalnie zwiększając jego wartość do sześciu punktów, jeśli obaj gracze Snap.

Remisy nie przyznają punktów za lokalizację — jeśli żaden z graczy nie kontroluje danej lokalizacji, nie otrzymuje żadnych punktów.

Najlepsze talie i karty do zdominowania rozgrywki w Sanctum Showdown

Nic
Nic
Nic
Nic

Aby odnieść sukces w Sanctum Showdown, gracze powinni skupić się na taktyce kontroli i zakłóceń. Najlepsze talie zazwyczaj wykorzystują karty, które mogą wypierać karty przeciwnika, kraść ich moc lub całkowicie je eliminować.

W tym trybie szczególnie skuteczne są cztery podstawowe typy kart:

  • Pushers: Karty takie jak Stegron czy Cannonball świetnie sprawdzają się w manewrowaniu pozycjami przeciwnika.
  • Złodzieje: Karty takie jak Cassandra Nova, Rocket i Groot lub Krzyk zyskują przewagę, zadając obrażenia przeciwnikom.
  • Samobuforowanie: Karty takie jak Groot, Rocket Raccoon i Gamora zwiększają swoją moc niezależnie.
  • Niszczyciele: Karty takie jak Negasonic Teenage Mutant, Lady Deathstrike i Shang-Chi mogą skutecznie eliminować karty przeciwnika.

Zakazane karty w Sanctum Showdown

Lista zbanowanych kart w Sanctum Showdown.

Następujące karty są zabronione w grze Sanctum Showdown:

  • Zniszczyć
  • Kapitan Marvel
  • Gruz
  • Drakula
  • Galaktus
  • Zielony Goblin
  • Chochlik
  • Potwór
  • Niewidzialna kobieta
  • Kang, Zdobywca
  • Z Baku
  • Magia
  • Malekith
  • Męczennik
  • Tajemnica
  • Drżeć
  • Superolbrzym
  • Żmija
  • Burza

Karty te zostały zakazane ze względu na ich potencjalne zdolności mogące kolidować z zasadami Sanctum Showdown.

Ranking i nagrody w Sanctum Showdown

Sanctum Showdown zawiera unikalny system rankingowy składający się z sześciu poziomów, które obejmują Initiate, Acolyte, Sorcerer, Disciple, Librarian i Sorcerer Supreme. Punkty zdobyte w meczach przekładają się na punkty rankingowe, niezależnie od wyników meczu.

Stopień

Nagrody

Zainicjować

4 Zwoje, 1 Tytuł, 500 Uroków

Akolita

4 zwoje, 500 amuletów

Czarownik

4 zwoje, 500 amuletów

Uczeń

4 zwoje, 750 amuletów

Bibliotekarz

5 Zwojów, 1000 Uroków

Najwyższy Czarodziej

5 Zwojów, 1 Tytuł, 1500 Uroków

Nowe karty wprowadzone w Sanctum Showdown

Nowe karty w dodatku Sanctum Showdown wydawnictwa Marvel SNAP.

Walutą w tym wydarzeniu są amulety, dzięki którym gracze mogą odblokować ekskluzywne elementy kosmetyczne i trzy nowe karty:

  • Laufey: (Po ujawnieniu) Ukradnij jedną Moc z każdej karty tutaj.
  • Wujek Ben: (Pasywna) Kiedy zostanie zniszczona, zastąp ją kartą Spider-Mana.
  • Gorgo: (Trwa) Karty przeciwników, które nie są na ich ręce, kosztują o jeden punkt więcej, maksymalnie sześć.

Zdobycie tych kart wymaga 1200 Charms każda, a proces ten opiera się na mechanice RNG. Każde wydanie 1200 Charms odblokowuje portal, który może dać jedną z nowych kart: Laufey, Gorgo lub Uncle Ben.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *