Marvel Rivals Sezon 1: Wzmocnienia i osłabienia dla bohaterów i drużyn

Marvel Rivals Sezon 1: Wzmocnienia i osłabienia dla bohaterów i drużyn
Rywale Marvela

Duża aktualizacja zawartości dla Marvel Rivals

NetEase ma zamiar ujawnić swoją pierwszą znaczącą aktualizację zawartości dla Marvel Rivals , gdy gra rozpoczyna swój pierwszy sezon. Wśród najważniejszych wydarzeń sezonu 1 jest wyczekiwany dodatek Fantastic Four , w tym ulubieńców fanów Mr. Fantastic i Invisible Woman, którzy dołączą do obsady tej pełnej akcji strzelanki trzecioosobowej.

W ramach premiery Sezonu 1 gracze mogą również spodziewać się kompleksowej aktualizacji równowagi . Ta aktualizacja ma na celu dopracowanie rozgrywki poprzez serię kluczowych zmian obejmujących wzmocnienia, osłabienia i poprawki do istniejącego składu postaci.

W niedawnym ogłoszeniu na blogu NetEase doceniło zróżnicowane strategie, z których korzystali gracze w sezonie 0 , prezentując kreatywne kombinacje bohaterów i taktyczne kontry. Jednak ten okres testów gry ujawnił również brak równowagi między postaciami, co skłoniło do potrzeby bardziej dopracowanego balansu.

Zmiany w charakterach w sezonie 1

Oto najważniejsze modyfikacje bohaterów, na które gracze mogą liczyć w nowym sezonie:

Awangarda

Kapitan Ameryka

  • Opóźnienie przywracania tarczy zmniejszone z 3 sekund do 2 sekund.
  • Czas odnowienia Liberty Rush skrócono z 12 do 10 sekund.
  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 650 do 675.
  • Koszt energii dla Freedom Charge (ostateczna umiejętność) zmniejszono z 3400 do 3100.
  • Ilość zdrowia zapewniana przez Freedom Charge została zmniejszona ze 110 do 100 na sekundę.

Doktor Strange

  • Dodano spadek obrażeń dla Maelstromu Szaleństwa, rozpoczynający się przy 5 m i zmniejszający się do 70% przy 8 m.
  • Szybkość regeneracji Tarczy Serafinów została zmniejszona z 80 do 70 na sekundę.

Thor

  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 500 do 525.
  • Dodano odporność na efekty kontroli podczas używania umiejętności God of Thunder (umiejętność ostateczna).

Ponton

  • Wartość tarczy gamma dla bohatera Hulka została zmniejszona z 250 do 200.

Jad

  • Premia do zdrowia wynikająca z odporności symbiotycznej została zwiększona z 1 do 1,2 na każdy utracony punkt zdrowia.
  • Podstawowe obrażenia zadawane przez Ucztę Otchłani (umiejętność ostateczna) zwiększono z 40 do 50.

Pojedynkujący się

Czarna Pantera

  • Ilość zdrowia odzyskiwanego poprzez odświeżanie Znaków Vibranium została zmniejszona z 40 do 30.
  • Maksymalny limit dodatkowego zdrowia zmniejszono ze 120 do 75.

Czarna Wdowa

  • Zasięg pierwszego efektu Edge Dancer został zwiększony z 3m do 5m.
  • Skrócono czas regeneracji dla Fleet Foot z 12 sekund do 4 sekund.
  • Maksymalny czas trwania Eksplozji Elektroplazmowej (umiejętność ostateczna) zmniejszono z 1 s do 0,6 s.

Sokole oko

  • Kąt rozrzutu strzał wybuchowych nieznacznie zmniejszony.
  • Odległość aktywacji umiejętności pasywnej Skupienie Łucznika została zmniejszona z 60 m do 40 m.
  • Maksymalne dodatkowe obrażenia Skupienia Łucznika zmniejszono z 80 do 70.

Dodatkowe aktualizacje bohaterów

Szkarłatna Wiedźma

  • Stałe obrażenia Kontroli Chaosu zwiększono z 50 do 60 na sekundę.
  • Procent obrażeń na sekundę zmniejszono z 5% do 3%.
  • Obrażenia pocisku Chthonian Burst zwiększono z 30 do 35.

Burza

  • Prędkość pocisku Wind Blade wzrosła ze 100 m/s do 150 m/s.
  • Dodatkowe zdrowie zapewniane przez Omega Hurricane zostało zwiększone z 350 do 450 i z czasem będzie się zmniejszać.

Zimowy Żołnierz

  • Zwiększono premię do zdrowia dzięki bionicznemu hakowi i skażonemu napięciu z 30 do 40.

Strateg

Płaszcz i sztylet

  • Czas odnowienia Burzy Sztyletów skrócono z 15 do 12 sekund.
  • Liczba skoków w umiejętności Eternal Bond (ostateczna umiejętność) została zwiększona z 3 do 4.

Zmiany w umiejętnościach zespołowych

Hawkeye – Czarna Wdowa

  • Premia sezonowa Hawkeye’a została zmniejszona z 20% do 15%.

Thor – Burza – Kapitan Ameryka

  • Czas odnowienia umiejętności Charged Gale skrócono z 20 do 15 sekund, a obrażenia zwiększono z 50 do 55.

NetEase podkreśliło, że chociaż bonusy sezonowe i umiejętności drużynowe ulegną niewielkim zmianom w sezonie 1, to w planie na sezon 2 są szeroko zakrojone zmiany. Planowana jest również aktualizacja w połowie sezonu, która wprowadzi dodatkowe udoskonalenia równowagi oparte na opiniach graczy.

Marvel Rivals Season 1: Eternal Night Falls zostanie wydany 10 stycznia na PC i konsolach. Aby uzyskać więcej szczegółów, w tym dziennik zmian dla konkretnej platformy dla poprawki 20250110zawierającej poprawki błędów, odwiedź oficjalną stronę tutaj .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *