Ujawniono zmiany w balansie w sezonie 1 Marvel Rivals

Ujawniono zmiany w balansie w sezonie 1 Marvel Rivals

Przegląd aktualizacji balansu sezonu 1 Marvel Rivals

  • Firma NetEase zaprezentowała łatkę poprawiającą równowagę rozgrywki w Marvel Rivals w oczekiwaniu na premierę pierwszego sezonu zaplanowaną na 10 stycznia.
  • Gracze są podekscytowani ulepszeniami wprowadzonymi u Storm, gdyż wcześniej była ona postrzegana jako jedna z mniej konkurencyjnych postaci pojedynkujących się ze sobą.
  • Aktualizacja wprowadza liczne zmiany w umiejętnościach współpracy drużynowej w całej grze.

W strategicznym ruchu przed nowym sezonem, deweloper NetEase opublikował łatkę balansującą dla Marvel Rivals . Ta aktualizacja przynosi mieszankę nerfów, wzmocnień i różnych zmian wpływających na postacie takie jak Black Panther, Hawkeye, Namor i Psylocke. Gracze, którzy zanurzą się w Marvel Rivals, będą mieli wiele do rozważenia, przygotowując się do sezonu 1, który obiecuje jeszcze bardziej znaczące zmiany.

Od czasu premiery pod koniec 2024 roku Marvel Rivals stał się nowym faworytem w gatunku konkurencyjnych strzelanek hero. Z różnorodną obsadą kultowych postaci gra wyróżnia się nie tylko imponującym składem, ale także angażującą rozgrywką zorientowaną na drużynę, zawierającą elementy takie jak ładunki i punkty przechwytywania. Nadchodzący sezon 1 będzie koncentrował się wokół Fantastycznej Czwórki, co jeszcze bardziej rozszerzy uniwersum gry, ale najpierw ta krytyczna łatka równowagi zasługuje na uwagę graczy.

Obszerna łatka dotyczy każdej klasy bohatera w Marvel Rivals. Wśród Duelistów postacie takie jak Black Panther, Hawkeye, Hela i Scarlet Witch przeszły niewielkie nerfy. Z kolei wzmocnienia zostały wprowadzone dla bohaterów, w tym Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine i Winter Soldier, zwiększając ich zdrowie i ogólną skuteczność. Co godne uwagi, Storm otrzymała bardzo potrzebne wzmocnienia, odnoszące się do jej wcześniejszego statusu słabej Duelistki. Jej umiejętność Bolt Rush zadaje teraz 80 obrażeń, a prędkość jej pocisku Wind Blade wzrosła ze 100 m/s do 150 m/s.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Vanguardy takie jak Venom, Thor i Captain America również świętowały wzmocnienia w tej łatce. Captain America i Thor otrzymali wzmocnienia zdrowia, podczas gdy obrażenia Feast of the Abyss Venoma zostały zwiększone. Tymczasem Strategists Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis i Rocket Raccoon również doświadczyli znaczących zmian. Na przykład, czas odnowienia Dagger Storm w Cloak & Dagger został skrócony z 15 sekund do 12 sekund, a zdolność lecznicza Jeffa, Joyful Splash, zapewnia teraz zwiększone leczenie ze 140 do 150 zdrowia na sekundę.

Aktualizacja dotyczy również umiejętności team-up, które dają graczom dodatkowe opcje w oparciu o ich wybory postaci podczas meczów. Wprowadzono zmiany we wszystkich aspektach team-upów z udziałem Hawkeye’a i Black Widow, a także Heli, Thora i Lokiego. Na przykład sezonowe bonusy Hawkeye’a spadły do ​​15%. Istnieją również skrócenia czasu odnowienia dla innych kombinacji drużynowych, co zwiększa dynamiczne interakcje w meczach.

Informacje o łatce balansującej sezonu 1 gry Marvel Rivals

Dostosowania postaci dla pojedynkowiczów

Czarna Pantera

  • Zmniejszono dodatkowe własne zdrowie otrzymywane za pomocą Znaków Vibranium i Rozdzierania Duchem z 40 do 30; ogólny przyrost zdrowia ograniczono do 75.

Czarna Wdowa

  • Zwiększono zasięg Edge Dancera z 3m do 5m.
  • Skrócono czas regeneracji dla Fleet Foot z 12 sekund do 4 sekund.
  • Przyspieszono czas ładowania superumiejętności Eksplozji Elektroplazmowej z 1 s do 0,6 s.

Sokole oko

  • Nieznacznie ograniczono rozprzestrzenianie się strzał wybuchowych.
  • Zmieniono dystans umiejętności pasywnej Łucznika na 40 m, a maksymalne obrażenia zmniejszono z 80 do 70.

Cały

  • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 275 do 250.

Magia

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Umbral Incursion w formie Darkchild ze 115 do 135.

Rycerz Księżyca

  • Zwiększono liczbę szponów wytworzonych przez Rękę Khonshu z 10 do 14.
  • Zwiększono promień wybuchu szponów z 4m do 5m.

Namor

  • Poprawiono celność rzucania Pomiotów Potworów i Pomiotów Zamrożonych.

Psylocke

  • Teraz sprawdza obecność barier za pomocą Tańca Motyla (umiejętność ostateczna).

Punisher

  • Nieznacznie zawężono zasięg Wybawienia i Osądu.

Szkarłatna Wiedźma

  • Naprawiono obrażenia zadawane przez Kontrolę Chaosu: zwiększono je z 50/s do 60/s; zmniejszono procent obrażeń na sekundę z 5% do 3%.
  • Zwiększono obrażenia zadawane pociskami umiejętności Chthonian Burst z 30 do 35.

Burza

  • Prędkość pocisku Wind Blade wzrosła ze 100 m/s do 150 m/s; obrażenia zadawane lewym przyciskiem myszy zwiększono z 50 do 55.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Bolt Rush z 70 do 80.
  • Po użyciu Omega Hurricane (ostateczna umiejętność), premia do zdrowia wzrasta z 350 do 450 i będzie stopniowo zanikać zamiast znikać natychmiast.

Dziewczyna Wiewiórka

  • Dodano nowy efekt do Niezwyciężonego Tsunami Wiewiórek (umiejętność ostateczna): wiewiórki będą ścigać najbliższego wroga po odbiciu, zamiast odbijać się losowo.
  • Zdrowie tsunami wiewiórek zmniejszone z 600 do 300.

Zimowy Żołnierz

  • Zwiększono premię do zdrowia z bionicznego haka i skażoneg napięcia z 30 do 40.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Roterstern z 70 do 75.
  • Obrażenia obszarowe zmniejszono z 70 do 65; spadek obrażeń skrócono z 65% w odległości 40 m do 60%.
  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 250 do 275.

Rosomak

  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 300 do 350; współczynnik redukcji obrażeń zadawany przez Nieumarłe Zwierzę zmniejszono z 50% do 40%.

Dostosowania postaci dla Vanguardów

Kapitan Ameryka

  • Skrócono opóźnienie regeneracji tarczy po użyciu Żywej Legendy z 3 s do 2 s.
  • Skrócono czas odnowienia Liberty Rush z 12 s do 10 s.
  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 650 do 675; zmniejszono koszt energii dla Freedom Charge (ostateczna umiejętność) z 3400 do 3100.
  • Zmniejszono regenerację zdrowia na sekundę po użyciu ze 110 do 100.

Doktor Strange

  • Wprowadzono spadek obrażeń dla Maelstrom of Madness i Gamma Maelstrom, zaczynając od 5 m i zmniejszając się do 70% przy 8 m.
  • Nieznacznie zmniejszono szybkość regeneracji tarczy po użyciu Tarczy Serafina z 80/s do 70/s.

Thor

  • Podstawowe zdrowie zwiększone z 500 do 525; dodano odporność na efekty kontroli podczas umiejętności God of Thunder (umiejętność ostateczna).

Ponton

  • Zmniejszono wartość tarczy gamma Niezniszczalnej Straży dla Bohatera Hulka z 250 do 200.

Jad

  • Zwiększono współczynnik zdrowia Odporności Symbiotycznej z 1 do 1,2; zwiększono obrażenia Uczty Otchłani (umiejętność ostateczna) z 40 do 50.

Dostosowania postaci dla strategów

Płaszcz i sztylet

  • Czas odnowienia Dagger Storm skrócono z 15 do 12 sekund; zwiększono liczbę doskoków Eternal Bond (umiejętność ostateczna) z 3 do 4.

Jeff, rekin lądowy

  • Dostosowano wymiary umiejętności It’s Jeff! (ostateczna umiejętność); zwiększono leczenie umiejętnością Joyful Splash ze 140/s do 150/s.

Śnieg Księżyca

  • Wydłużono interwał przełączania między leczeniem a obrażeniami w Fate of Both Worlds z 0,1 s do 0,5 s.

Modliszka

  • Zmniejszono przyspieszenie ruchu wynikające z umiejętności Nature’s Favor (pasywnej) z 2,5 m/s do 1,5 m/s.

Szop rakietowy

  • Ulepszony tryb naprawy, leczenie z 60 na 70 na sekundę.

Dostosowania do umiejętności współpracy zespołowej

Hawkeye – Czarna Wdowa

  • Zmniejszono sezonową premię dla Hawkeye’a z 20% do 15%.

Hela – Thor – Loki

  • Zmniejszono sezonową premię dla Heli z 20% do 15%.

Luna Snow – Namor

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Frozen Spawn z 25 do 27; dodano silniejszy efekt spowolnienia przy trafieniu.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Frozen Spawn w stanie szału z 16 do 18.

Rocket Raccoon – Punisher – Zimowy Żołnierz

  • Skrócono czas odnowienia Wynalezienia amunicji z 45 sek. do 40 sek.

Scarlet Witch – Magneto

  • Zwiększono obrażenia pocisków umiejętności Metallic Fusion z 55 do 60; obrażenia pola zaklęcia zwiększono z 30 do 35.

Thor – Burza – Kapitan Ameryka

  • Skrócono czas odnowienia umiejętności Charged Gale z 20 do 15 sekund; zwiększono obrażenia z 50 do 55.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *