
Zwolnienia wpływają na zespół deweloperski Marvel Rivals
Ostatnie wydarzenia w północnoamerykańskim zespole Marvel Rivals wzbudziły obawy po znaczących zwolnieniach. Thaddeus Sasser, dyrektor gry zaangażowany w rozwój projektu, ogłosił za pośrednictwem swojego profilu LinkedIn, że on i cały jego zespół zostali zwolnieni ze swoich stanowisk 18 lutego 2025 r., zaledwie dwa miesiące po kompleksowej premierze gry.
Ponadto Jack Burrows, główny projektant poziomów w Marvel Rivals, potwierdził swoje zwolnienie za pośrednictwem własnej aktualizacji na LinkedIn. W swojej wiadomości Burrows wyraził solidarność ze swoimi dotkniętymi tym problemem kolegami i zauważył, że wszyscy zwolnieni członkowie zespołu byli częścią amerykańskiego segmentu NetEase Games. Zarówno on, jak i Sasser aktywnie podkreślali poszukiwania nowych możliwości zatrudnienia przez swoich byłych kolegów z zespołu na platformach mediów społecznościowych.
Ogłoszenie tych zwolnień zbiegło się z wydaniem zwiastunów rozgrywki z nowymi postaciami, The Thing i The Human Torch. Ponadto, NetEase brało udział w innych znaczących zmianach w swoich operacjach, w tym zamknięciu Ouka Studios, które odpowiadało za rozwój Visions of Mana. Niedawno przejęli również zarządzanie Octopath Traveler: Champions of the Continent od Square Enix, gdzie zajęli się problemami dotyczącymi problemów z lokalizacją w angielskiej wersji gry.
Na razie szersze implikacje zwolnień dla zawartości gry i przyszłych aktualizacji pozostają niepewne. NetEase nie podał konkretnych wyjaśnień dotyczących zwolnień ani nie wyjaśnił, w jaki sposób te zmiany mogą wpłynąć na trwający rozwój Marvel Rivals.
Dla zainteresowanych: Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series S/X i PC, a premiera drugiego sezonu planowana jest na kwiecień 2025 roku.
Więcej informacji znajdziesz w oryginalnym artykule na stronie Siliconera.
Dodaj komentarz