Marvel Rivals osiąga rekordowo wysoką frekwencję na Steamie, przekraczając 135 milionów dolarów sprzedaży w pierwszym miesiącu

Marvel Rivals osiąga rekordowo wysoką frekwencję na Steamie, przekraczając 135 milionów dolarów sprzedaży w pierwszym miesiącu

Marvel Rivals Soars: Rekordowe liczby w premierze 1. sezonu

Darmowa strzelanka superbohaterska NetEase, Marvel Rivals , przerosła oczekiwania od czasu premiery. Początkowo osiągając kamień milowy ponad 20 milionów graczy w swoim debiutanckim miesiącu, gra zyskała jeszcze większą popularność wraz z wydaniem Sezonu 1. Zaledwie kilka godzin temu tytuł pobił poprzedni szczyt 480 000 jednoczesnych graczy na Steam, teraz może pochwalić się zdumiewającą liczbą 644 000 graczy online, jak podaje SteamDB .

Sezon 1: Nowe postacie i ekscytujące zmiany

Długo oczekiwany pierwszy sezon rozpoczął się dwa dni temu, wprowadzając kultowe postacie ze świata Marvela: Mister Fantastic i Human Torch, obaj klasyfikowani jako Duelists, Thing jako Vanguard, a Invisible Woman jako Strategist. Ich dodanie, zbiegające się z nadchodzącym filmem MCU, niewątpliwie przyczyniło się do rosnącej popularności gry.

Przedstawiamy tryb Doom Match

Gracze mogą teraz odkrywać ekscytujący nowy tryb gry o nazwie Doom Match , w którym 8 do 12 graczy bierze udział w intensywnych bitwach na jednej mapie. Każdy gracz reprezentuje inną frakcję, z których wszystkie są w opozycji do siebie. Punkty są zdobywane poprzez eliminowanie wrogów, a na koniec każdego meczu najlepsze 50% graczy zostaje ogłoszonych zwycięzcami, dodając warstwę rywalizacji i strategii.

Ekskluzywne wydarzenia sezonowe i nagrody

Sezon 1 uruchomił również wyjątkowe wydarzenie o nazwie Midnight Features , dzięki któremu gracze mogą podejmować się sezonowych zadań, aby zdobyć ekskluzywne nagrody. Obejmują one kostiumy, spraye, galerie i tabliczki z nazwami dostępne przez ograniczony czas. Ponadto, od wczoraj użytkownicy Twitcha mają możliwość odblokowania specjalnych nagród Drop, takich jak spray i kostium Hela: Will of Galacta.

Zrzut ekranu gry Marvel Rivals

Ulepszony karnet bojowy i prognozy zysków

Sezon 1 przynosi ze sobą odnowiony Battle Pass , który podobno zawiera ponad dwukrotnie więcej treści w porównaniu do przepustki sezonu 0. Nazwany Eternal Night Fall Luxury Battle Pass , zawiera 10 nowych kostiumów wraz z różnymi powiązanymi przedmiotami, takimi jak spraye i emotikony. Kosztuje 990 Lattice, a ukończenie przepustki nagradza graczy 600 Lattice i 600 Units. Ponadto nowy mechanizm zapewnia, że ​​Luxury Battle Passy nie wygasną, zachowując wartość Chrono Tokenów w określonych warunkach.

Według chińskiej strony poświęconej grom Game Look , Marvel Rivals ma wygenerować znaczne zyski w pierwszym miesiącu, szacowane na około 54,5 mln USD ze Steam, 27,2 mln USD z PlayStation 5 i 2,7 mln USD za pośrednictwem Xbox Series S|X. Przy dodatkowych zyskach z Epic Games Store i zastrzeżonego klienta PC, całkowity przychód poza Chinami szacuje się na 100 mln USD. Wliczając prognozy z chińskiej wersji, całkowity przychód może gwałtownie wzrosnąć do 136 mln USD. Biorąc pod uwagę jej szybki sukces, gra mogłaby potencjalnie przekształcić się w franczyzę, która będzie przynosić ponad 1 mld USD rocznie, chociaż utrzymanie zainteresowania graczy pozostaje wyzwaniem dla gier z usługami na żywo.

Przyszłe optymalizacje i wsparcie NVIDIA

Gracze mogą teraz uzyskać dostęp do Marvel Rivals za pośrednictwem usługi w chmurze NVIDIA GeForce NOW , co zwiększa dostępność. Ponadto obsługa zaawansowanej technologii DLSS 4 Multi Frame Generation firmy NVIDIA jest w drodze dla kart graficznych RTX 50, obiecując poprawę wydajności i jakości grafiki w niedalekiej przyszłości.

Więcej szczegółów i aktualności znajdziesz na stronie źródłowej: Wccftech .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *