Markus „Notch” Persson zapowiada duchowego następcę Minecrafta
W ekscytującym rozwoju wydarzeń dla fanów jednej z najbardziej udanych gier wideo w historii, Markus „Notch” Persson niedawno zapowiedział potencjalną duchową kontynuację Minecrafta. Po odejściu z Mojang po sprzedaży studia Microsoftowi za oszałamiającą kwotę 2,5 miliarda dolarów we wrześniu 2014 r., Notch rozpoczął nowe przedsięwzięcie. Założył Rubberbrain, ale studio to nie wydało żadnych tytułów. Jednak w znaczącej zmianie wskrzesił tę inicjatywę pod nazwą Bitshift Entertainment w 2024 r.
Ankieta wśród fanów na temat nowego kierunku
1 stycznia 2024 r. Persson podzielił się spostrzeżeniami na temat bieżącego projektu Bitshift, który łączy elementy tradycyjnego roguelike i opartego na kafelkach pierwszoosobowego dungeon crawlera. Co ciekawe, zaangażował się również w ankietę wśród swoich obserwatorów, aby ocenić ich zainteresowanie duchowym następcą Minecrafta. Wyniki przyniosły aż 78% uczestników opowiadających się za pomysłem nowej gry przypominającej oryginał.
Persson wyraził swój entuzjazm dla projektu, stwierdzając: „W zasadzie ogłosiłem Minecraft 2. Pomyślałem, że może ludzie NAPRAWDĘ chcą, abym stworzył kolejną grę, która będzie super podobna do pierwszej, i uwielbiam znowu pracować nad grami”. Podkreślił swój zamiar, aby szczerze zająć się tą nową grą, zachowując jednocześnie przejrzystość co do potencjalnych pułapek zwykle kojarzonych z duchowymi następcami.
Jasne intencje dotyczące nowego projektu
Odnosząc się do obaw związanych z sequelem, Persson zauważył: „Moim zamiarem jest bycie jasnym i szczerym w tej kwestii, mówiąc, że duchowi następcy są zazwyczaj w pewnym sensie… wiesz… skończeni”. Przyznał się do swoich przeszłych porażek, ale podkreślił lekcje wyciągnięte z doświadczeń. „Wygrana to porażka, dopóki nie osiągniesz sukcesu”, zauważył, pokazując swoje zaangażowanie w rozwój i doskonalenie.
Persson jasno dał do zrozumienia, że szanuje trwające wysiłki zespołu Mojang i Microsoft, zapewniając, że jego nowe przedsięwzięcie nie naruszy ich osiągnięć. Wyraził podziw dla tego, jak Mojang pozwolił swoim zespołom na innowacje, utrzymując jednocześnie udaną franczyzę.
Odpowiedź społeczności
W odpowiedzi na pytania o możliwość stworzenia Minecraft 2, Persson wyjaśnił: „Nie, stworzyłbym podobną grę w oparciu o to, co moim zdaniem spodobałoby się publiczności, która twierdzi, że chce tej gry. Prawdopodobnie zrobiłbym wczesny dostęp, aby upewnić się, że jesteśmy na dobrej drodze”. Pokornie przyznał się do własnych wątpliwości co do swoich umiejętności, stwierdzając: „Wciąż myślę, że jestem po prostu klaunem, który ma szczęście w morzu prawdziwych talentów”. Jego szczerość w odniesieniu do tego nowego przedsięwzięcia znajduje oddźwięk wśród fanów, którzy pragną zobaczyć świeże spojrzenie na ukochany oryginał.
Dziedzictwo Minecrafta trwa
Pomimo prób Perssona stworzenia nowego dzieła, staje on przed nieuniknionym wyzwaniem porównania do Minecrafta, który pozostaje niezwykle popularny. Mojang nadal regularnie dostarcza aktualizacje i rozszerzenia do gry, a ostatnim z nich jest „The Garden Awakens”, wydany na początku grudnia 2023 r. Ta łatka wprowadziła nowy biom i moby, zapewniając, że społeczność Minecrafta pozostaje zaangażowana.
Oprócz głównej gry pojawiło się kilka spin-offów, w tym Minecraft Dungeons i Minecraft Legends, które są skierowane do fanów poszukujących różnorodnych doświadczeń w uniwersum Minecraft. Ponadto na horyzoncie widać ekscytujący rozwój wydarzeń, a film Minecraft ma trafić do kin 4 kwietnia 2025 r., potwierdzając tym samym nieprzemijającą atrakcyjność serii.
Dodaj komentarz