
Love and Deepspace wyróżnia się nie tylko jako symulator randkowy, ale także zawiera elementy typowe dla gier RPG. Ta wyjątkowa mieszanka odzwierciedla potrzebę gracza, aby zarządzać interakcjami romantycznymi podczas walki z międzywymiarowymi wrogami. Ponadto postęp postaci poprzez poziomowanie odgrywa kluczową rolę w rozgrywce.
Awansowanie jest kluczowe w Love and Deepspace, ponieważ przejście do nowych rozdziałów historii zależy od osiągnięcia określonych wymagań poziomu. Jednak gra zapewnia minimalne wskazówki dotyczące tych celów, co utrudnia graczom zrozumienie wpływu każdego osiągniętego poziomu. Aby pomóc graczom, opracowaliśmy szczegółowy przegląd systemu poziomowania w Love and Deepspace, obejmujący sposób zdobywania Hunter EXP i co dzieje się po osiągnięciu maksymalnego poziomu.
Limit poziomów w miłości i głębokiej przestrzeni
Gracze osiągną maksymalny poziom, gdy zgromadzą wystarczającą liczbę punktów doświadczenia (EXP), aby podnieść swój profil Łowcy do poziomu 80.

W unikalnym podejściu Love and Deepspace ogranicza gromadzenie EXP do Daily Tasks. Te aktywności nie przyznają bezpośrednio EXP po ukończeniu, ale przyczyniają się do postępu śledzonego w dzienniku codziennych zadań, dostępnym za pośrednictwem ikony Agenda znajdującej się w prawym górnym rogu ekranu.
Za każde 20% ukończonych zadań w codziennym trackerze gracze otrzymują bonus EXP w wysokości 7000 EXP, co daje łącznie maksymalnie 35 000 EXP dziennie. Jednak wymagania EXP dla awansowania na kolejne poziomy znacznie wzrastają wraz z postępem graczy. W rezultacie nowicjusze mogą spodziewać się szybkiego awansowania do około 30 poziomu, zyskując średnio kilka poziomów dziennie, aż zbliżą się do punktu środkowego. Po tym etapie osiągnięcie ostatecznego limitu poziomów wymaga więcej czasu i wysiłku.
Ten mechanizm poziomowania zachęca do stałego codziennego zaangażowania, co jest dość niekonwencjonalną strategią w grach z obsługą na żywo. Gracze napotykają naturalne ograniczenia w codziennym zbieraniu EXP, co uniemożliwia im szybkie przemierzanie fabuły, aby dogonić wieloletnich fanów, ponieważ nowe rozdziały często mają własne wymagania dotyczące poziomu.

Jeśli jednak nie możesz się doczekać spotkania z Sylusem lub Calebem i wolisz nie czekać na osiągnięcie wymaganego poziomu, możesz pominąć rozdziały i odblokować je wcześniej – choć może to zakłócić płynność fabuły!
Istnieje jeden godny uwagi wyjątek od systemu codziennych zadań: gracze otrzymują niewielki wzrost EXP po ukończeniu bitwy głównej fabuły po raz pierwszy. Jednak sama ta metoda nie wystarczy bez jednoczesnego wykonywania codziennych zadań, które są kluczowe dla postępu w zdobywaniu poziomów.
Doświadczenie Post-Level Cap w Miłości i Głębokiej Przestrzeni
Po osiągnięciu poziomu 80 gracze przestają gromadzić EXP standardowymi metodami. Twój profil Huntera nie będzie już wyświetlał bieżącego postępu EXP, zamiast tego będzie wyświetlał „Lv.80: 0/0”.
Na tym etapie dążenie do EXP wydaje się mniej znaczące, przynajmniej do czasu, aż twórcy Love i Deepspace zdecydują się podnieść limit poziomów, co jest potencjalną zmianą w długoterminowych tytułach usług na żywo, która często pozostaje niepewna. Warto zauważyć, że poziom 80 został ustalony jako limit od czasu pierwotnej premiery gry, pomimo trwających aktualizacji do wersji 3.
Co zatem skłania graczy do kontynuowania codziennych zadań poza EXP? Ukończenie tych zadań nadal zapewnia różne nagrody, które pozostają atrakcyjne nawet bez zachęt EXP. Codzienne nagrody obejmują 50 diamentów, a także inne materiały eksploatacyjne i cenne przedmioty. Gracze mogą również cieszyć się wiedzą, że ich protagonista osiągnął optymalne zdrowie i wytrzymałość, które rosną z każdym zdobytym poziomem.
Dodaj komentarz