
Przegląd najnowszej aktualizacji Mortal Kombat 1
- Conan Barbarzyńca dołącza do Mortal Kombat 1 jako nowa grywalna postać.
- Aktualizacja wprowadza szereg udoskonaleń i poprawek rozgrywki, a także opcje śledzenia promieni dla użytkowników komputerów PC i PS5 Pro.
Po niedawnym zwiastunie rozgrywki z udziałem Conana Barbarzyńcy, Mortal Kombat 1 wprowadził znaczącą aktualizację. Ta łatka nie tylko dodaje kultową postać władającą mieczem, ale także zawiera liczne ulepszenia, poprawki i nową zawartość. Obecnie gra porusza się po fabule Khaos Reigns, opowiadając historię Liu Kanga i jego towarzyszy, którzy stają do walki z Tytanem Havikiem w alternatywnym wszechświecie.
Miękki restart Mortal Kombat w 2023 roku już wprowadził kilka legendarnych postaci DLC. Oprócz Conana poprzednie dodatki obejmowały Cyraxa, Sektora, Noob Saibota i Ghostface’a z serii Scream. Ponadto potwierdzono, że T-1000 zostanie wydany w przyszłości, a współtwórca serii Ed Boon zapowiedział Fatality zabójcy z płynnego metalu.
Nowo wprowadzona aktualizacja pozwala graczom odkryć unikalny styl walki Conana, wzorowany na przedstawieniu Arnolda Schwarzeneggera z filmu z 1982 roku. Głosy nawiązujące do osobowości Schwarzeneggera są dostarczane przez Chrisa Coxa, który powtarza swoją rolę z Mortal Kombat 11. Gracze mogą spodziewać się szeregu intensywnych ruchów bojowych skupionych na mieczach, prezentujących zarówno moc, jak i płynną integrację ze śmiertelnymi kombinacjami.





Fani znający historię Conana docenią easter eggi zintegrowane z jego zestawem ruchów, takie jak hołd dla czerwonej Sonyi Blade, postaci równoległej do Czerwonej Sonii, i jego Animality z bykiem Cimmerian, odzwierciedlającym elementy jego mitologii. Ponadto, Fatality Conana są stworzone tak, aby były bezwzględnie skuteczne, prezentując brutalne ciosy mieczem i intensywne rozczłonkowanie, przerywane dialogami przypominającymi archetypowe postacie Arnolda Schwarzeneggera.
Ta aktualizacja obejmuje szeroki wachlarz zmian i udoskonaleń rozgrywki. Wśród znaczących zmian należy wymienić wprowadzenie nowych ruchów dla postaci takich jak Kitana, Raiden i Reiko, a także rewitalizację Shang Tsunga, Ermaca, Ghostface’a i innych. Kilku wojowników Kameo przeszło udoskonalenia mające na celu zrównoważenie rozgrywki. Ponadto wprowadzono nowe skórki postaci, a funkcjonalność śledzenia promieni jest teraz dostępna dla użytkowników komputerów PC i PS5 Pro, zwiększając wierność wizualną dzięki ulepszonym odbiciom i skomplikowanym efektom świetlnym. Dodano również konkretne rozwiązania problemów, z którymi boryka się wersja na Nintendo Switch.
Choć możliwość pojawienia się nowych pakietów Kombat pozostaje niepewna, Mortal Kombat 1 cały czas się rozwija, co sugeruje, że gracze mogą odkryć więcej ukrytych funkcji, ponieważ twórcy kontynuują wsparcie dla tego wyjątkowego tytułu w historii gier walki.
Szczegóły styczniowej aktualizacji Mortal Kombat 1
PC Steam i sklep Epic Games
- Wprowadzono opcje śledzenia promieni w obszarze Ustawienia > Grafika dla zgodnego sprzętu, co umożliwia uzyskanie odbić opartych na śledzeniu promieni na wybranych etapach i postaciach.
- Dodano preferencje języka wyświetlania w obszarze Ustawienia > Wideo i dźwięk.
- Dodano preferencje języka dźwięku w obszarze Ustawienia > Wideo i dźwięk.
- Wprowadzono funkcję Reset Shaders Cache w Ustawieniach > Grafika.
- Zmieniono ustawienia trybu AA grafiki w celu zwiększenia przejrzystości sekcji skalowania.
- Naprawiono problemy z rozruchem kont Windows zawierających określone znaki.
- Rozwiązano różne problemy związane z wydajnością sekwencji śmiertelnych.
- Poprawiono błędy wizualne w sekwencjach filmowych.
- Naprawiono problemy z nieprawidłowym wyświetlaniem elementów interfejsu użytkownika.
- Rozwiązano problemy z niespójnością wizualną przy określonych częstotliwościach wyświetlania klatek.
- Naprawiono błędy występujące podczas zakupów w sklepie w grze.
- Ulepszona funkcjonalność czatu głosowego w różnych scenariuszach.
- Naprawiono problemy z interfejsem użytkownika w samouczkach.
- Rozwiązano problemy związane z nakładką Steam.
- Rozwiązano różne problemy ze stabilnością.
- Zoptymalizowano generowanie pamięci podręcznej shaderów PSO.
- Ulepszona funkcjonalność czytnika ekranu w kilku językach.
- Wprowadzono wiele aktualizacji i poprawek lokalizacyjnych.
Nintendo Switch
- Naprawiono problemy z opóźnieniami powstające podczas wchodzenia i wychodzenia z menu pauzy podczas ćwiczeń online.
- Ulepszona funkcjonalność zakładki Tylko znajomi w Kombat League.
Ogólne poprawki i regulacje
- Wprowadzono poprawki do list ruchów i lokalizacji.
- Dostosowane i ulepszone zachowanie sztucznej inteligencji.
- Ulepszone możliwości czytnika ekranu.
- Dodano Conana Barbarzyńcę do grywalnej listy postaci.
- Dodano skórki inspirowane grą Age of Conan dla Ashrah, Baraki i Gerasa.
- Rozwiązano problemy wizualne występujące podczas brutalnych aktów przemocy.
PlayStation 5 Pro
- Włączono obsługę Ray Tracingu dla odbić.
Dostosowania specyficzne dla postaci
Główni myśliwcy
- Jastrząb
- Pęta Krwawej Kąpieli będą teraz stale wysysać zdrowie Havika i dawać mu wskaźnik, gdy będą aktywne.
- Inicjacja Krwawej Łaźni jest możliwa tylko wtedy, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 30%.
- Kitana
- Wprowadzono nowy manewr powietrzny: ulepszony rzut wachlarzem.
- Dodano ruchy Reverse Fan Toss i Enhanced Reverse Fan Toss do walki powietrznej.
- Dodano Wind Bomb Squall jako nową technikę walki.
- Raiden
- Dodano nowe ruchy: Przeciążenie elektryczne i Wyładowanie elektryczne.
- Reiko
- Nowe ruchy powietrzne: Reap The Whirlwind i ulepszony Reap The Whirlwind.
- Pociski przeciwnika będą teraz niszczyć Rzucane Gwiazdy Zabójców oraz Ulepszone Rzucane Gwiazdy Zabójców.
- Ulepszone ładowanie Ból kolana Paina reaguje teraz inaczej.
- Skorpion
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego Zamaszysty Ogon Skorpiona mógł skutkować nieoczekiwanymi trafieniami.
- Shang Tsung
- Po przemianie w Ghostface’a i zmianie na alternatywnego zabójcę, Shang Tsung pozostanie przekształcony, dopóki nie stanie się na powrót oryginalnym zabójcą.
- Rozwiązano problem z Kameo Kopy, uniemożliwiając jego wyłączenie na dłuższy czas.
- Naprawiono błąd wizualny związany z przerywaniem Kameo Kopy w określonych momentach.
- Poprawiono rzadkie efekty wizualne utrzymujące się po porażce w walkach wytrzymałościowych.
- Ermac
- Naprawiono błędy powodujące, że wzmocnienia obrażeń nie były prawidłowo stosowane podczas niektórych ruchów.
- Cyrax
- Naprawiono problem, w wyniku którego przeciwnicy w pianie przechwytującej mogli przechodzić przez ścianę lodu Kameo Frost.
- Sektor
- Naprawiono utrzymujące się efekty dźwiękowe podczas Bionic Blast (przytrzymaj 2) w przypadku przegranej w meczu.
- Twarz ducha
- Rozwiązano problemy uniemożliwiające alternatywnemu zabójcy powrót do Billy’ego w określonych sytuacjach.
- Naprawiono resetowanie kombinacji spowodowane przez określony czas trwania ataków ogłuszających po pozorowanym rzucie nożem.
- Usunięto tymczasowe ograniczenie uniemożliwiające użycie sztuczki rzucania nożem.
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe w niektórych sekwencjach ataków.
Wojownicy Cameo
- Dariusz (Kameo)
- Naprawiono problem z szybkim poruszaniem się poza areną podczas zawodów Ground Invitational.
- Sektor (kamea)
- Naprawiono problem z niezniszczalnością przy śmiertelnym ciosie pocisku Straight Missile po kontakcie z przeciwnikiem.
- Zmodyfikowano Straight Missile (Fatal Blow), aby mieć cztery dodatkowe klatki początkowe, gdy nie jest w kombinacji, i usunięto pancerz.
- Skorpion (kamea)
- Aura Płomienia reaguje teraz inaczej na Kameo, zadając dodatkowe obrażenia i dodając wizualne efekty płomieni.
- Aura Płomienia może teraz oddziaływać na latające Kameo.
- W momencie trafienia Aura Ognia wyczerpuje 50% wskaźnika Kameo przeciwnika.
- Sub-Zero (kamea)
- Naprawiono błąd powodujący, że Deep Freeze był zwrócony w złym kierunku, w stronę teleportujących się przeciwników.
- Shujinko (Kameo)
- Włączono pożyczkę: Psychotyczny skok do ataku w pozycji leżącej przeciwko Ghostface’owi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszone podanie za kulisy czasami chybiało Ghostface’a w sytuacjach narożnych.
- Motoro (Kameo)
- Naprawiono Charge! Fatal Blow nie staje się niezniszczalny po uderzeniu przeciwników.
- Naprawiono rozbieżności w obrażeniach przy podbródkowym ciosie (cios w dół + cios w plecy) i śmiertelnym ciosie przeciwko Motaro.
- Drżenie (kamea)
- Naprawiono reakcje na trafienie przy bloku pchnięcia do przodu, powodując, że Kryształowa Zbroja reaguje poprawnie.
- Ferra (kamea)
- Naprawiono problemy z obrażeniami przy podbródkowym ciosie (cios w dół + cios w plecy) i śmiertelnym ciosie.
Dodaj komentarz