Duża aktualizacja do Mortal Kombat 1 ma zostać wydana w styczniu 2025 r.

Duża aktualizacja do Mortal Kombat 1 ma zostać wydana w styczniu 2025 r.

Przegląd najnowszej aktualizacji Mortal Kombat 1

  • Conan Barbarzyńca dołącza do Mortal Kombat 1 jako nowa grywalna postać.
  • Aktualizacja wprowadza szereg udoskonaleń i poprawek rozgrywki, a także opcje śledzenia promieni dla użytkowników komputerów PC i PS5 Pro.

Po niedawnym zwiastunie rozgrywki z udziałem Conana Barbarzyńcy, Mortal Kombat 1 wprowadził znaczącą aktualizację. Ta łatka nie tylko dodaje kultową postać władającą mieczem, ale także zawiera liczne ulepszenia, poprawki i nową zawartość. Obecnie gra porusza się po fabule Khaos Reigns, opowiadając historię Liu Kanga i jego towarzyszy, którzy stają do walki z Tytanem Havikiem w alternatywnym wszechświecie.

Miękki restart Mortal Kombat w 2023 roku już wprowadził kilka legendarnych postaci DLC. Oprócz Conana poprzednie dodatki obejmowały Cyraxa, Sektora, Noob Saibota i Ghostface’a z serii Scream. Ponadto potwierdzono, że T-1000 zostanie wydany w przyszłości, a współtwórca serii Ed Boon zapowiedział Fatality zabójcy z płynnego metalu.

Nowo wprowadzona aktualizacja pozwala graczom odkryć unikalny styl walki Conana, wzorowany na przedstawieniu Arnolda Schwarzeneggera z filmu z 1982 roku. Głosy nawiązujące do osobowości Schwarzeneggera są dostarczane przez Chrisa Coxa, który powtarza swoją rolę z Mortal Kombat 11. Gracze mogą spodziewać się szeregu intensywnych ruchów bojowych skupionych na mieczach, prezentujących zarówno moc, jak i płynną integrację ze śmiertelnymi kombinacjami.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Fani znający historię Conana docenią easter eggi zintegrowane z jego zestawem ruchów, takie jak hołd dla czerwonej Sonyi Blade, postaci równoległej do Czerwonej Sonii, i jego Animality z bykiem Cimmerian, odzwierciedlającym elementy jego mitologii. Ponadto, Fatality Conana są stworzone tak, aby były bezwzględnie skuteczne, prezentując brutalne ciosy mieczem i intensywne rozczłonkowanie, przerywane dialogami przypominającymi archetypowe postacie Arnolda Schwarzeneggera.

Ta aktualizacja obejmuje szeroki wachlarz zmian i udoskonaleń rozgrywki. Wśród znaczących zmian należy wymienić wprowadzenie nowych ruchów dla postaci takich jak Kitana, Raiden i Reiko, a także rewitalizację Shang Tsunga, Ermaca, Ghostface’a i innych. Kilku wojowników Kameo przeszło udoskonalenia mające na celu zrównoważenie rozgrywki. Ponadto wprowadzono nowe skórki postaci, a funkcjonalność śledzenia promieni jest teraz dostępna dla użytkowników komputerów PC i PS5 Pro, zwiększając wierność wizualną dzięki ulepszonym odbiciom i skomplikowanym efektom świetlnym. Dodano również konkretne rozwiązania problemów, z którymi boryka się wersja na Nintendo Switch.

Choć możliwość pojawienia się nowych pakietów Kombat pozostaje niepewna, Mortal Kombat 1 cały czas się rozwija, co sugeruje, że gracze mogą odkryć więcej ukrytych funkcji, ponieważ twórcy kontynuują wsparcie dla tego wyjątkowego tytułu w historii gier walki.

Szczegóły styczniowej aktualizacji Mortal Kombat 1

PC Steam i sklep Epic Games

  • Wprowadzono opcje śledzenia promieni w obszarze Ustawienia > Grafika dla zgodnego sprzętu, co umożliwia uzyskanie odbić opartych na śledzeniu promieni na wybranych etapach i postaciach.
  • Dodano preferencje języka wyświetlania w obszarze Ustawienia > Wideo i dźwięk.
  • Dodano preferencje języka dźwięku w obszarze Ustawienia > Wideo i dźwięk.
  • Wprowadzono funkcję Reset Shaders Cache w Ustawieniach > Grafika.
  • Zmieniono ustawienia trybu AA grafiki w celu zwiększenia przejrzystości sekcji skalowania.
  • Naprawiono problemy z rozruchem kont Windows zawierających określone znaki.
  • Rozwiązano różne problemy związane z wydajnością sekwencji śmiertelnych.
  • Poprawiono błędy wizualne w sekwencjach filmowych.
  • Naprawiono problemy z nieprawidłowym wyświetlaniem elementów interfejsu użytkownika.
  • Rozwiązano problemy z niespójnością wizualną przy określonych częstotliwościach wyświetlania klatek.
  • Naprawiono błędy występujące podczas zakupów w sklepie w grze.
  • Ulepszona funkcjonalność czatu głosowego w różnych scenariuszach.
  • Naprawiono problemy z interfejsem użytkownika w samouczkach.
  • Rozwiązano problemy związane z nakładką Steam.
  • Rozwiązano różne problemy ze stabilnością.
  • Zoptymalizowano generowanie pamięci podręcznej shaderów PSO.
  • Ulepszona funkcjonalność czytnika ekranu w kilku językach.
  • Wprowadzono wiele aktualizacji i poprawek lokalizacyjnych.

Nintendo Switch

  • Naprawiono problemy z opóźnieniami powstające podczas wchodzenia i wychodzenia z menu pauzy podczas ćwiczeń online.
  • Ulepszona funkcjonalność zakładki Tylko znajomi w Kombat League.

Ogólne poprawki i regulacje

  • Wprowadzono poprawki do list ruchów i lokalizacji.
  • Dostosowane i ulepszone zachowanie sztucznej inteligencji.
  • Ulepszone możliwości czytnika ekranu.
  • Dodano Conana Barbarzyńcę do grywalnej listy postaci.
  • Dodano skórki inspirowane grą Age of Conan dla Ashrah, Baraki i Gerasa.
  • Rozwiązano problemy wizualne występujące podczas brutalnych aktów przemocy.

PlayStation 5 Pro

  • Włączono obsługę Ray Tracingu dla odbić.

Dostosowania specyficzne dla postaci

Główni myśliwcy

  • Jastrząb
    • Pęta Krwawej Kąpieli będą teraz stale wysysać zdrowie Havika i dawać mu wskaźnik, gdy będą aktywne.
    • Inicjacja Krwawej Łaźni jest możliwa tylko wtedy, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 30%.
  • Kitana
    • Wprowadzono nowy manewr powietrzny: ulepszony rzut wachlarzem.
    • Dodano ruchy Reverse Fan Toss i Enhanced Reverse Fan Toss do walki powietrznej.
    • Dodano Wind Bomb Squall jako nową technikę walki.
  • Raiden
    • Dodano nowe ruchy: Przeciążenie elektryczne i Wyładowanie elektryczne.
  • Reiko
    • Nowe ruchy powietrzne: Reap The Whirlwind i ulepszony Reap The Whirlwind.
    • Pociski przeciwnika będą teraz niszczyć Rzucane Gwiazdy Zabójców oraz Ulepszone Rzucane Gwiazdy Zabójców.
    • Ulepszone ładowanie Ból kolana Paina reaguje teraz inaczej.
  • Skorpion
    • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego Zamaszysty Ogon Skorpiona mógł skutkować nieoczekiwanymi trafieniami.
  • Shang Tsung
    • Po przemianie w Ghostface’a i zmianie na alternatywnego zabójcę, Shang Tsung pozostanie przekształcony, dopóki nie stanie się na powrót oryginalnym zabójcą.
    • Rozwiązano problem z Kameo Kopy, uniemożliwiając jego wyłączenie na dłuższy czas.
    • Naprawiono błąd wizualny związany z przerywaniem Kameo Kopy w określonych momentach.
    • Poprawiono rzadkie efekty wizualne utrzymujące się po porażce w walkach wytrzymałościowych.
  • Ermac
    • Naprawiono błędy powodujące, że wzmocnienia obrażeń nie były prawidłowo stosowane podczas niektórych ruchów.
  • Cyrax
    • Naprawiono problem, w wyniku którego przeciwnicy w pianie przechwytującej mogli przechodzić przez ścianę lodu Kameo Frost.
  • Sektor
    • Naprawiono utrzymujące się efekty dźwiękowe podczas Bionic Blast (przytrzymaj 2) w przypadku przegranej w meczu.
  • Twarz ducha
    • Rozwiązano problemy uniemożliwiające alternatywnemu zabójcy powrót do Billy’ego w określonych sytuacjach.
    • Naprawiono resetowanie kombinacji spowodowane przez określony czas trwania ataków ogłuszających po pozorowanym rzucie nożem.
    • Usunięto tymczasowe ograniczenie uniemożliwiające użycie sztuczki rzucania nożem.
    • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe w niektórych sekwencjach ataków.

Wojownicy Cameo

  • Dariusz (Kameo)
    • Naprawiono problem z szybkim poruszaniem się poza areną podczas zawodów Ground Invitational.
  • Sektor (kamea)
    • Naprawiono problem z niezniszczalnością przy śmiertelnym ciosie pocisku Straight Missile po kontakcie z przeciwnikiem.
    • Zmodyfikowano Straight Missile (Fatal Blow), aby mieć cztery dodatkowe klatki początkowe, gdy nie jest w kombinacji, i usunięto pancerz.
  • Skorpion (kamea)
    • Aura Płomienia reaguje teraz inaczej na Kameo, zadając dodatkowe obrażenia i dodając wizualne efekty płomieni.
    • Aura Płomienia może teraz oddziaływać na latające Kameo.
    • W momencie trafienia Aura Ognia wyczerpuje 50% wskaźnika Kameo przeciwnika.
  • Sub-Zero (kamea)
    • Naprawiono błąd powodujący, że Deep Freeze był zwrócony w złym kierunku, w stronę teleportujących się przeciwników.
  • Shujinko (Kameo)
    • Włączono pożyczkę: Psychotyczny skok do ataku w pozycji leżącej przeciwko Ghostface’owi.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszone podanie za kulisy czasami chybiało Ghostface’a w sytuacjach narożnych.
  • Motoro (Kameo)
    • Naprawiono Charge! Fatal Blow nie staje się niezniszczalny po uderzeniu przeciwników.
    • Naprawiono rozbieżności w obrażeniach przy podbródkowym ciosie (cios w dół + cios w plecy) i śmiertelnym ciosie przeciwko Motaro.
  • Drżenie (kamea)
    • Naprawiono reakcje na trafienie przy bloku pchnięcia do przodu, powodując, że Kryształowa Zbroja reaguje poprawnie.
  • Ferra (kamea)
    • Naprawiono problemy z obrażeniami przy podbródkowym ciosie (cios w dół + cios w plecy) i śmiertelnym ciosie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *