Główne skargi graczy dotyczące menu gry Monster Hunter Wilds

Główne skargi graczy dotyczące menu gry Monster Hunter Wilds

Przegląd reakcji graczy na Monster Hunter Wilds

  • Gracze są otwarcie sfrustrowani rozbudowanymi menu podręcznymi w grze Monster Hunter Wilds.
  • Część graczy uważa, że ​​tryb wieloosobowy gry jest mylący.
  • Firma Capcom wezwała do uproszczenia zarządzania ekwipunkiem, mając na celu zminimalizowanie liczby menu podręcznych.

Fani Monster Hunter Wilds głośno mówili o wyzwaniach, z jakimi muszą się zmierzyć, korzystając z systemu menu podręcznego, zwłaszcza gdy ich sakwa na przedmioty osiąga maksymalną pojemność. Pomimo tego, że gra została nazwana najszybciej sprzedającym się tytułem Capcomu do tej pory, nie uniknęła krytyki ze strony społeczności użytkowników.

Frustracja związana z menu podręcznymi w grze Monster Hunter Wilds

Znaczna liczba graczy zgłosiła zamieszanie podczas poruszania się po różnych funkcjach gry, zwłaszcza tych powiązanych z trybem wieloosobowym. Opcje takie jak Link Parties, Squads, Environment Links i Lobbies stworzyły labirynt, który niektórzy gracze uważają za trudny do przejścia. Podczas gdy Capcom dostarczył mnóstwo opcji dostosowywania, aby ulepszyć doświadczenie rozgrywki kooperacyjnej, istotne informacje często wydają się ukryte w mnogości menu, co utrudnia nawigację.

W niedawnej dyskusji na Reddicie użytkownik SbeveGobs zilustrował problem migawką dwóch oddzielnych menu podręcznych, które pojawiają się, gdy sakiewka gracza jest pełna. Pierwsze okno podręczne powiadamia graczy, że ich sakiewka jest pełna, podczas gdy drugie daje możliwość wysłania przedmiotu do sakiewki polowej. Brak funkcji pauzy podczas tych monitów sprawia, że ​​gracze są podatni na trwające wydarzenia w grze, co jeszcze bardziej nasila frustrację. SbeveGobs zaproponował automatyczny system transferu przedmiotów, który wyeliminowałby potrzebę korzystania z wielu menu podczas rozgrywki.

To najgorsze menu pop-up w grze. Proszę, po prostu wyślijcie automatycznie przedmiot, gdy jestem pełny. Dlaczego muszę przechodzić przez 2 menu, naciskać 3 przyciski, a cały mój widok jest zasłonięty… przez u/SbeveGobs w MonsterHunter

Gracze zgłaszali, że niewygodne menu stanowią szczególne wyzwanie podczas takich czynności jak zbieranie zapasów do gotowania, gdzie zapasy szybko się zapełniają. Ograniczenie widoczności spowodowane przez te wyskakujące okienka może prowadzić do przegapienia zagrożeń w środowisku gry. Podczas gdy niektórzy gracze doceniają konieczność jednego powiadomienia, konsensus jest taki, że wymaganie dwóch jest nie tylko nadmierne, ale i szkodliwe dla płynności rozgrywki.

Gracz przygotowujący się do bitwy w Monster Hunter Wilds
Eksploracja postaci w Monster Hunter Wilds
Gemma z hartowanym ostrzem w Monster Hunter Wilds
Coraz więcej problemów w Monster Hunter Wilds
Wybór broni w Monster Hunter Wilds

Dodatkowym punktem spornym wśród graczy jest mechanika gotowania w Monster Hunter Wilds. Wielu graczy uważa, że ​​wysiłek wymagany do przygotowania specjalnych posiłków często nie przynosi proporcjonalnych korzyści. Zdobywanie rzadkich składników często wymaga rozległych polowań i gromadzenia zasobów, co odbiega od prostej rozgrywki, której poszukują niektórzy gracze. Podczas gdy niektórzy cieszą się zachętą do eksploracji, inni twierdzą, że poziom trudności nie uzasadnia niczego poza prostymi daniami. Pomimo tych krytyk społeczność z optymizmem patrzy w przyszłość, w kierunku ulepszeń, które Capcom może wprowadzić do Monster Hunter Wilds.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *