Wraz z rosnącym oczekiwaniem na premierę Monster Hunter Wilds , Capcom oficjalnie ogłosił drugą otwartą wersję beta dla graczy. Ta kluczowa faza testów, zaplanowana na okres od 6 do 9 lutego, a następnie od 13 do 16 lutego, odbywa się pośród obaw, że problemy z wydajnością mogą niekorzystnie wpłynąć na zbliżającą się premierę gry 28 lutego. Jako najnowsza odsłona serii, która odzyskała globalną popularność dzięki Monster Hunter: World , stawka dla Wilds jest wysoka.
Seria Monster Hunter umocniła swoją pozycję jako jedna z flagowych serii Capcomu, a oczekiwania wzrosły przed wydaniem Wilds. Co ciekawe, pierwsza beta wykazała imponującą liczbę graczy na Steamie, przewyższającą liczbę swoich poprzedników, World i Rise . Jednak ten wzrost zainteresowania jest nieco łagodzony przez powszechną krytykę słabej optymalizacji pierwszej bety, która sprawiła, że wielu potencjalnych graczy jest nieufnych, patrząc w przyszłość na pełną wersję gry.
Problemy z wydajnością utrzymują się w nowej wersji beta gry Monster Hunter Wilds
Obiecane optymalizacje nie będą dostępne w nadchodzącej wersji beta
Pomimo ogłoszenia drugiej wersji beta, gracze zostali poinformowani za pośrednictwem konta Monster Hunter X (dawniej Twitter), że nie będzie ona odzwierciedlać żadnych oczekiwanych ulepszeń omówionych w Pre-Launch Community Update . Oznacza to, że gracze doświadczą tych samych niedociągnięć wydajnościowych odnotowanych w pierwszej wersji beta, potencjalnie powtarzając reakcję, która nastąpiła po początkowym teście gry.
Uwaga, myśliwi. Ulepszenia omówione w aktualizacji Pre-Launch Community Update, w tym wydajność, równowaga gry, mechanika broni, znane problemy i inne, nie zostaną uwzględnione w OBT 2 i zostaną uwzględnione w pełnej wersji gry. Dowiedz się więcej: https://t.co/MBeUcp7Thm — Monster Hunter (@monsterhunter) 8 stycznia 2025 r.
Oprócz ulepszeń wydajności, brak znaczących aktualizacji rozgrywki, takich jak dodatkowe mechanizmy hitstop i dostosowania typów broni, dodatkowo komplikuje sytuację. W związku z tym gracze nie otrzymają kompleksowego ani dokładnego doświadczenia tego, czego można się spodziewać po pełnej wersji gry, która jest tuż za rogiem.
Obawy o wydajność mogą odstraszyć graczy
Potencjalne negatywne reakcje zbliżają się do daty premiery
Podczas gdy intencją drugiej wersji beta jest powitanie graczy, którzy przegapili pierwszą okazję, brak znaczących postępów może skutkować negatywnym odbiorem. Gracze świadomi zobowiązań Capcomu w zakresie ulepszeń wydajności dla pełnej wersji gry mogą czuć się uspokojeni, ale wielu potencjalnych graczy może nie być wtajemniczonych w te aktualizacje. Niezoptymalizowana wersja beta tak blisko premiery może utrwalić błędne przekonania na temat ogólnej jakości gry, podważając entuzjazm dla Wilds.
Co więcej, niemożność oceny przez graczy faktycznej wydajności Wilds przed jej wydaniem prowadzi do sceptycyzmu. Ci, którzy doświadczą niedociągnięć w którejkolwiek fazie beta, prawdopodobnie zawahają się przed zakupem gry w momencie premiery. Aby skomplikować sprawę, Capcom wspomniał jedynie, że narzędzie do testów porównawczych jest „rozważane”, pozostawiając graczy w niepewności co do potencjalnych optymalizacji dla pełnej wersji.
Decyzja o pominięciu dopracowanej wersji beta na rzecz poświęcenia zasobów na ostateczny rozwój gry jest być może zrozumiała; jednak jeśli druga wersja beta wygeneruje znaczące negatywne opinie na krótko przed premierą, wpływ na odbiór gry może być szkodliwy. Z perspektywy czasu, rozważne mogło być całkowite pominięcie wydania tej wersji beta.
Źródła:
Monster Hunter/X ,
Monster Hunter Wilds/Steam
Dodaj komentarz