Duża aktualizacja Destiny 2 wprowadza zmiany w broni i egzotycznym sprzęcie

Duża aktualizacja Destiny 2 wprowadza zmiany w broni i egzotycznym sprzęcie

Przegląd aktualizacji dla Destiny 2: Aktualizacja 8.1.5.3

  • Aktualizacja 8.1.5.3 firmy Bungie naprawia krytyczne błędy i wprowadza zmiany w równowadze broni i egzotycznej zbroi w grze Destiny 2 .
  • Rozwiązano wcześniej uciążliwy błąd dotyczący obrażeń związanych z Ballidorse Wrathweavers, przywracając egzotycznemu przedmiotowi jego dawną funkcjonalność.
  • Kilka archetypów broni otrzymało niewielkie wzmocnienia obrażeń, a szybkostrzelność lancy grawitonowej została zmniejszona z powrotem do 300 strzałów na minutę.

Bungie wypuściło najnowszą aktualizację dla Destiny 2 , skupiając się na rozwiązywaniu uporczywych problemów, a jednocześnie dopracowując skuteczność broni i pancerza. Pomimo rychłego zakończenia Episode Revenant, twórcy nadal są zaangażowani w ulepszanie wrażeń gracza poprzez ciągłe zmiany i poprawki.

W tym sezonie gracze napotkali wiele poważnych błędów i zakłóceń w rozgrywce. Członkowie społeczności odkryli kluczowe problemy związane z wagą profitów broni i nieprawidłowym działaniem wytworzonych toników. Po zakończeniu okresu świątecznego Bungie nadało priorytet wydaniu aktualizacji 8.1.5.3, aby naprawić wiele błędów dotykających Episode Revenant.

Podczas resetu w tym tygodniu studio wprowadziło aktualizacje dotyczące podstawowych działań, w tym Crucible i lochu Vesper’s Host. Co godne uwagi, aktualizacja 8.1.5.3 skupiła się na modyfikacjach wyposażenia, głównie rozwiązując długotrwały błąd obrażeń Ballidorse Wrathweavers zgłoszony w listopadzie. Przedmiot egzotyczny został ponownie włączony i uniemożliwiono mu nieproporcjonalne zwiększanie obrażeń. Dodatkowe zmiany wprowadzono do innego egzotycznego wyposażenia, takiego jak Hunter’s Celestial Nighthawk, Titan’s Stoicism, Warlock’s Mantle of Battle Harmony i Stormdancer’s Brace.

Aktualizacja nie ograniczała się do egzotycznej zbroi; obejmowała również różne archetypy broni. Broń boczna, lekkie karabiny zwiadowcze, szybkostrzelne karabiny automatyczne i inne odnotowały wzrost obrażeń, podczas gdy karabiny pulsacyjne o dużej sile rażenia zostały lekko osłabione. Graviton Lance, zgodnie z wcześniejszymi oświadczeniami Bungie, również została dostosowana, obniżając jej RPM z powrotem do 300, aby ograniczyć jej dominację w mecie Crucible. Poprawki błędów zostały również zaimplementowane dla Whisper of the Worm i Ace of Spades.

Nic
Nic
Nic
Nic

Wielu opiekunów spodziewało się tych zmian od jakiegoś czasu. Obserwatorzy są ciekawi, jak te modyfikacje wpłyną na krajobraz gry. Ostatnio Bungie stanęło w obliczu wyzwań związanych ze zauważalnym spadkiem zaangażowania graczy. Błędy i kontrowersje wokół Episode Revenant doprowadziły do ​​powszechnego niezadowolenia, podkreślając znaczenie nadchodzącej zawartości, szczególnie w związku z powrotem ukochanej lokacji Dreadnaught. Wszystkie oczy zwrócone są teraz na Codename Frontiers na lato 2025 r., ponieważ członkowie społeczności mają nadzieję na odrodzenie się jakości gry i zainteresowania graczy.

Szczegółowe informacje o aktualizacji Destiny 2 8.1.5.3

Regulacja tygla

Ogólne poprawki

  • Naprawiono problem, w wyniku którego zabójstwa umiejętnościami mogły tworzyć klocki specjalnej amunicji.

Aktualizacje Dungeons & Raids

Zmiany specyficzne dla gospodarza Vesper

  • Zjednoczony Raneiks
    • Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas korzystania z superzdolności Łowcy, Strzał Cienia.
    • Zmniejszono liczbę aktywnych sług w fazie podziału bossa, jednocześnie dostosowując zdrowie bossa.
    • Ponownie włączono superzdolność Łowcy, Strzał Cienia, w ramach tej aktywności.
  • Infiltracja
    • Rozwiązano problem pozwalający na użycie rdzeni jądrowych poza zamierzonym miejscem starcia.

Zmiany w rozgrywce i inwestycjach

Dostosowania egzotycznej zbroi

Egzotyczne Tytany

  • Stoicyzm
    • Zmniejszono impuls leczniczy przy użyciu Thrustera do 30 HP.
  • Duch Alfy Lupi
    • Zmniejszono impuls leczniczy przy użyciu Thrustera do 60 HP.

Egzotyczne przedmioty czarnoksiężnika

  • Tkacze Gniewu z Ballydorse
    • Naprawiono błąd, który powodował nadmierne zwiększenie obrażeń podczas rozbijania celów zamrożonych Gniewem Zimy.
  • Płaszcz Harmonii Bitewnej
    • Naprawiono problem, w wyniku którego profit był nieumyślnie aktywowany w trakcie Pieśni Płomienia.
  • Orteza Tancerza Burzy
    • Naprawiono błąd uniemożliwiający zwrot energii podczas superumiejętności Stormtrance w Transcendencji.

Łowca Egzotyki

  • Niebiański Nocny Jastrząb
    • Naprawiono błąd, przez który Złota Broń nieprawidłowo otrzymywała wzmocnione korzyści z doładowania superzdolności podczas roamingu.

Ogólne poprawki

  • Naprawiono problem z zestawem pancerza „Iron Intent” pozbawionym wewnętrznej cechy „Iron Lord’s Pride”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wzmocnienie broni słonecznej x4 nie działało prawidłowo na broń inną niż Dwuogoniasty Lis, co powodowało problemy z niektórymi przedmiotami egzotycznymi.

Modyfikacje broni

Zmiany według archetypu broni

  • Broń boczna
    • Ciężki Wybuch
      • Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 30 do 33.
      • Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 48 do 52,8.
  • Pistolety maszynowe
    • Zwiększono pojemność magazynka o 10-15% w zależności od statystyk i szybkostrzelności.
  • Karabiny pulsacyjne
    • Duży wpływ
      • Dostosowano do wymagania sześciu trafień krytycznych na wszystkich poziomach odporności powyżej 1.
      • Zmniejszono obrażenia zadawane strzałem w korpus z 22 do 21,5.
      • Zmniejszono obrażenia od trafienia krytycznego z 39,6 do 38,7.
      • Zmniejszono skalę spadku obrażeń podczas celowania z 1,7 do 1,6.
    • Lekkoatleci
      • Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 17 do 20,4.
      • Zwiększono obrażenia od trafienia krytycznego z 31,45 do 31,6.
  • Karabiny zwiadowcze
    • Lekkoatleci
      • Zwiększono obrażenia od strzału w korpus z 32 do 38.
      • Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 64 do 64,6.
  • Karabiny automatyczne
    • Szybkie Ognie
      • Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 13,5 do 13,6.
      • Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 23 do 23,1.
  • Armaty ręczne
    • Precyzje
      • Z natury zmniejsza karę za szybkość ruchu podczas używania ADS o 10%.
  • Karabiny snajperskie
    • O 20% mniejszy jest element „roll kamery” w przypadku reakcji na drgnięcie przeciwnika.
  • Wyrzutnie granatów z ciężką amunicją
    • Samookaleczenia zmniejszone o 50%.

Dostosowania dodatków

  • Przyczajony Wilk (cecha pochodzenia Żelaznej Chorągwi)
    • Teraz aktywny w trybie PvE, zmniejszając celność wrogów, gdy atakują gracza.
  • Blokada celu
    • Przywrócono niezamierzone zmiany w strojeniu pistoletów maszynowych z aktualizacji 7.3.5.

Poprawki broni egzotycznej

  • Lanca grawitacyjna
    • Obroty powróciły do ​​300.
  • Szept robaka
    • Zmniejszono składową przesunięcia kamery w przypadku odrzucenia gracza o 50%.
  • As pik
    • Naprawiono umiejętność Firefly powodującą zadawanie obrażeń kinetycznych zamiast obrażeń słonecznych.

Ogólne poprawki w systemach uzbrojenia

  • Naprawiono niezamierzony problem, w którym strzelba Scavenger’s Fate miała na wyposażeniu Demolitionistę; została ona teraz zastąpiona przez Slideshot, a ulepszony Demolitionist został zastąpiony przez Enhanced Slideshot.
  • Naprawiono problemy z dostępem do karabinu snajperskiego Omniscient Eye w przypadku instrumentu o zwiększonej precyzji przy stole do wytwarzania relikwii.
  • Poprawiono błędne statystyki Sztyletu Crimila z Sezonu Przybycia.
  • Naprawiono błąd umożliwiający aktywację profitów Harmony i Discord za pomocą określonych umiejętności lub korzystania z pojazdu.

Platformy i ulepszenia systemu

  • Naprawiono problemy z przerywaniem dźwięku w niektórych przerywnikach filmowych.
  • Rozwiązano problem awarii serwera powodującej częste błędy #Guitar w różnych aktywnościach i lokalizacjach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *