Przegląd aktualizacji dla Destiny 2: Aktualizacja 8.1.5.3
- Aktualizacja 8.1.5.3 firmy Bungie naprawia krytyczne błędy i wprowadza zmiany w równowadze broni i egzotycznej zbroi w grze Destiny 2 .
- Rozwiązano wcześniej uciążliwy błąd dotyczący obrażeń związanych z Ballidorse Wrathweavers, przywracając egzotycznemu przedmiotowi jego dawną funkcjonalność.
- Kilka archetypów broni otrzymało niewielkie wzmocnienia obrażeń, a szybkostrzelność lancy grawitonowej została zmniejszona z powrotem do 300 strzałów na minutę.
Bungie wypuściło najnowszą aktualizację dla Destiny 2 , skupiając się na rozwiązywaniu uporczywych problemów, a jednocześnie dopracowując skuteczność broni i pancerza. Pomimo rychłego zakończenia Episode Revenant, twórcy nadal są zaangażowani w ulepszanie wrażeń gracza poprzez ciągłe zmiany i poprawki.
W tym sezonie gracze napotkali wiele poważnych błędów i zakłóceń w rozgrywce. Członkowie społeczności odkryli kluczowe problemy związane z wagą profitów broni i nieprawidłowym działaniem wytworzonych toników. Po zakończeniu okresu świątecznego Bungie nadało priorytet wydaniu aktualizacji 8.1.5.3, aby naprawić wiele błędów dotykających Episode Revenant.
Podczas resetu w tym tygodniu studio wprowadziło aktualizacje dotyczące podstawowych działań, w tym Crucible i lochu Vesper’s Host. Co godne uwagi, aktualizacja 8.1.5.3 skupiła się na modyfikacjach wyposażenia, głównie rozwiązując długotrwały błąd obrażeń Ballidorse Wrathweavers zgłoszony w listopadzie. Przedmiot egzotyczny został ponownie włączony i uniemożliwiono mu nieproporcjonalne zwiększanie obrażeń. Dodatkowe zmiany wprowadzono do innego egzotycznego wyposażenia, takiego jak Hunter’s Celestial Nighthawk, Titan’s Stoicism, Warlock’s Mantle of Battle Harmony i Stormdancer’s Brace.
Notatki dotyczące łatki dla Destiny 2 Update 8.1.5.3 są już dostępne: https://t.co/LOLc5r7Do1 Bądź na bieżąco, aby otrzymywać informacje o stanie prac konserwacyjnych serwera. — Bungie Help (@BungieHelp) 14 stycznia 2025 r.
Aktualizacja nie ograniczała się do egzotycznej zbroi; obejmowała również różne archetypy broni. Broń boczna, lekkie karabiny zwiadowcze, szybkostrzelne karabiny automatyczne i inne odnotowały wzrost obrażeń, podczas gdy karabiny pulsacyjne o dużej sile rażenia zostały lekko osłabione. Graviton Lance, zgodnie z wcześniejszymi oświadczeniami Bungie, również została dostosowana, obniżając jej RPM z powrotem do 300, aby ograniczyć jej dominację w mecie Crucible. Poprawki błędów zostały również zaimplementowane dla Whisper of the Worm i Ace of Spades.
Wielu opiekunów spodziewało się tych zmian od jakiegoś czasu. Obserwatorzy są ciekawi, jak te modyfikacje wpłyną na krajobraz gry. Ostatnio Bungie stanęło w obliczu wyzwań związanych ze zauważalnym spadkiem zaangażowania graczy. Błędy i kontrowersje wokół Episode Revenant doprowadziły do powszechnego niezadowolenia, podkreślając znaczenie nadchodzącej zawartości, szczególnie w związku z powrotem ukochanej lokacji Dreadnaught. Wszystkie oczy zwrócone są teraz na Codename Frontiers na lato 2025 r., ponieważ członkowie społeczności mają nadzieję na odrodzenie się jakości gry i zainteresowania graczy.
Szczegółowe informacje o aktualizacji Destiny 2 8.1.5.3
Regulacja tygla
Ogólne poprawki
- Naprawiono problem, w wyniku którego zabójstwa umiejętnościami mogły tworzyć klocki specjalnej amunicji.
Aktualizacje Dungeons & Raids
Zmiany specyficzne dla gospodarza Vesper
- Zjednoczony Raneiks
- Naprawiono błąd powodujący awarię gry podczas korzystania z superzdolności Łowcy, Strzał Cienia.
- Zmniejszono liczbę aktywnych sług w fazie podziału bossa, jednocześnie dostosowując zdrowie bossa.
- Ponownie włączono superzdolność Łowcy, Strzał Cienia, w ramach tej aktywności.
- Infiltracja
- Rozwiązano problem pozwalający na użycie rdzeni jądrowych poza zamierzonym miejscem starcia.
Zmiany w rozgrywce i inwestycjach
Dostosowania egzotycznej zbroi
Egzotyczne Tytany
- Stoicyzm
- Zmniejszono impuls leczniczy przy użyciu Thrustera do 30 HP.
- Duch Alfy Lupi
- Zmniejszono impuls leczniczy przy użyciu Thrustera do 60 HP.
Egzotyczne przedmioty czarnoksiężnika
- Tkacze Gniewu z Ballydorse
- Naprawiono błąd, który powodował nadmierne zwiększenie obrażeń podczas rozbijania celów zamrożonych Gniewem Zimy.
- Płaszcz Harmonii Bitewnej
- Naprawiono problem, w wyniku którego profit był nieumyślnie aktywowany w trakcie Pieśni Płomienia.
- Orteza Tancerza Burzy
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zwrot energii podczas superumiejętności Stormtrance w Transcendencji.
Łowca Egzotyki
- Niebiański Nocny Jastrząb
- Naprawiono błąd, przez który Złota Broń nieprawidłowo otrzymywała wzmocnione korzyści z doładowania superzdolności podczas roamingu.
Ogólne poprawki
- Naprawiono problem z zestawem pancerza „Iron Intent” pozbawionym wewnętrznej cechy „Iron Lord’s Pride”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wzmocnienie broni słonecznej x4 nie działało prawidłowo na broń inną niż Dwuogoniasty Lis, co powodowało problemy z niektórymi przedmiotami egzotycznymi.
Modyfikacje broni
Zmiany według archetypu broni
- Broń boczna
- Ciężki Wybuch
- Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 30 do 33.
- Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 48 do 52,8.
- Ciężki Wybuch
- Pistolety maszynowe
- Zwiększono pojemność magazynka o 10-15% w zależności od statystyk i szybkostrzelności.
- Karabiny pulsacyjne
- Duży wpływ
- Dostosowano do wymagania sześciu trafień krytycznych na wszystkich poziomach odporności powyżej 1.
- Zmniejszono obrażenia zadawane strzałem w korpus z 22 do 21,5.
- Zmniejszono obrażenia od trafienia krytycznego z 39,6 do 38,7.
- Zmniejszono skalę spadku obrażeń podczas celowania z 1,7 do 1,6.
- Lekkoatleci
- Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 17 do 20,4.
- Zwiększono obrażenia od trafienia krytycznego z 31,45 do 31,6.
- Duży wpływ
- Karabiny zwiadowcze
- Lekkoatleci
- Zwiększono obrażenia od strzału w korpus z 32 do 38.
- Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 64 do 64,6.
- Lekkoatleci
- Karabiny automatyczne
- Szybkie Ognie
- Zwiększono obrażenia od strzałów w korpus z 13,5 do 13,6.
- Obrażenia od trafienia krytycznego zwiększone z 23 do 23,1.
- Szybkie Ognie
- Armaty ręczne
- Precyzje
- Z natury zmniejsza karę za szybkość ruchu podczas używania ADS o 10%.
- Precyzje
- Karabiny snajperskie
- O 20% mniejszy jest element „roll kamery” w przypadku reakcji na drgnięcie przeciwnika.
- Wyrzutnie granatów z ciężką amunicją
- Samookaleczenia zmniejszone o 50%.
Dostosowania dodatków
- Przyczajony Wilk (cecha pochodzenia Żelaznej Chorągwi)
- Teraz aktywny w trybie PvE, zmniejszając celność wrogów, gdy atakują gracza.
- Blokada celu
- Przywrócono niezamierzone zmiany w strojeniu pistoletów maszynowych z aktualizacji 7.3.5.
Poprawki broni egzotycznej
- Lanca grawitacyjna
- Obroty powróciły do 300.
- Szept robaka
- Zmniejszono składową przesunięcia kamery w przypadku odrzucenia gracza o 50%.
- As pik
- Naprawiono umiejętność Firefly powodującą zadawanie obrażeń kinetycznych zamiast obrażeń słonecznych.
Ogólne poprawki w systemach uzbrojenia
- Naprawiono niezamierzony problem, w którym strzelba Scavenger’s Fate miała na wyposażeniu Demolitionistę; została ona teraz zastąpiona przez Slideshot, a ulepszony Demolitionist został zastąpiony przez Enhanced Slideshot.
- Naprawiono problemy z dostępem do karabinu snajperskiego Omniscient Eye w przypadku instrumentu o zwiększonej precyzji przy stole do wytwarzania relikwii.
- Poprawiono błędne statystyki Sztyletu Crimila z Sezonu Przybycia.
- Naprawiono błąd umożliwiający aktywację profitów Harmony i Discord za pomocą określonych umiejętności lub korzystania z pojazdu.
Platformy i ulepszenia systemu
- Naprawiono problemy z przerywaniem dźwięku w niektórych przerywnikach filmowych.
- Rozwiązano problem awarii serwera powodującej częste błędy #Guitar w różnych aktywnościach i lokalizacjach.
Dodaj komentarz