Lokalizacje artefaktów daedrycznych w Oblivion Remastered

Lokalizacje artefaktów daedrycznych w Oblivion Remastered

Tylko najodważniejsi poszukiwacze przygód w Oblivion Remastered mogą zdobyć względy tajemniczych Daedric Lords. Ci, którzy osiągną ten rzadki zaszczyt, zostaną nagrodzeni potężnymi Daedric Artifacts, niezbędnymi dla mistrzów stawiających czoła wyzwaniom Tamriel.

Podczas gdy Cyrodiil pozostaje pod czujnym okiem Dziewięciu Bóstw, należy pamiętać, że wiele innych bytów pragnie oddania jego mieszkańców. Wśród nich są Daedric Lords, groźni Książęta Otchłani. Ich wpływ na śmiertelników dorównuje wpływowi bóstw, a oni działają ze swojego chaotycznego i niebezpiecznego królestwa, grożąc pochłonięciem Tamriel.

Każdy artefakt daedryczny w Oblivion Remastered zawiera fragment tej ogromnej mocy. Podczas gdy użyteczność i siła tych artefaktów znacznie się różnią, każdy z nich posiada swój własny, unikalny urok. Wśród godnych uwagi artefaktów znajdują się Azura’s Star, the Ring of Namira, the Skeleton Key, Volendrung, the Ebony Blade i Umbra — każdy z nich charakteryzuje się zdolnościami, które wzbogacają rozgrywkę, co czyni go doskonałym wyborem na spotkania w środkowej i późnej fazie gry.

Zadania związane z pozyskiwaniem artefaktów daedrycznych są znane jako jedne z najbardziej satysfakcjonujących i angażujących doświadczeń w Cyrodiil. Gracze powinni podejmować się tych zadań nie tylko dla artefaktów, ale także dla wewnętrznej satysfakcji z ukończenia wyzwań, które one przedstawiają.

Odkrywanie artefaktów daedrycznych i zadań w Oblivion Remastered

Poniżej znajdziesz interaktywną mapę, na której zaznaczono lokalizacje wszystkich zadań związanych z artefaktami daedrycznymi dostępnych w grze Oblivion Remastered :

Pełna lista artefaktów daedrycznych w Oblivion Remastered

W całym Cyrodiil gracze mogą wytropić łącznie 18 artefaktów daedrycznych. Aby zdobyć te artefakty, musisz wykonać 15 odrębnych zadań daedrycznych. Warto zauważyć, że jedno zadanie od Clavicusa Vile’a zawiera dwa artefakty, podczas gdy dwa ostatnie artefakty są zdobywane innymi sposobami bez dedykowanych zadań.

Poniżej znajduje się szczegółowy przegląd tych artefaktów, ich efektów i powiązanych z nimi zadań:

Nazwa artefaktu Efekt artefaktu Zadanie Artefaktu
Gwiazda Azury Działa jako wielokrotnego użytku Wielki Klejnot Duszy Można ukończyć w Sanktuarium Azury po osiągnięciu 2 poziomu
Pierścień Namiry Odbija 12% obrażeń od walki wręcz i 10% obrażeń od zaklęć Można go zdobyć w Sanktuarium Namiry po osiągnięciu 5 poziomu.
Personel Czaszki Korupcji Tworzy klon docelowy na 30 sekund Można go znaleźć po ukończeniu zadania Vaerminy w jej kapliczce po 5 poziomie
Miecz Złotego Grotu Zadaje dodatkowe 22 punkty obrażeń od ognia Zdobywane poprzez zadanie Boethii po osiągnięciu 20 poziomu
Ostrze hebanowe Absorbuje 8 punktów zdrowia i nakłada Ciszę na 10 sekund. Ukończ zadanie Mephali w jej kapliczce po osiągnięciu 15 poziomu
Buława Molag Bala Absorbuje 5 punktów Siły i Magii Zbierz to w kapliczce Molag Bala po osiągnięciu 17 poziomu
Personel Sanguine Rose Przywołuje losową Daedrę na 20 sekund Można go zdobyć w kapliczce Sanguine’a po osiągnięciu 8 poziomu
Pierścień Khajiiti Zapewnia 35% Kameleona i wzmacnia Szybkość o 10 punktów Ukończ zadanie Meridii po osiągnięciu 10 poziomu
Całkowita zmiana Wysysa 5 punktów zdrowia przez 20 sekund; Paraliżuje wrogów przez 3 sekundy Ukończ zadanie Malacatha po osiągnięciu 10 poziomu
Wytrych do zamków typu Skeleton Key Niezniszczalny wytrych, który wzmacnia bezpieczeństwo o 40 punktów Dostępne w kapliczce Nocturnal po 10 poziomie
Wabbajack Zmienia cel w losowe stworzenie na 10 sekund Osiągnięto po ukończeniu zadania Sheogoratha po 2 poziomie
Tarcza Łamacza Czarów Odbija 30% obrażeń od czarów Ukończ zadanie Peryite’a po osiągnięciu poziomu 10
Napierśnik ze skóry Zbawiciela Zapewnia 25% odporności na magię Można go zdobyć, wykonując zadanie Hircyna w jego kapliczce po osiągnięciu 17 poziomu.
Miecz Umbry Zadaje Pułapkę Duszy na 120 sekund Rozpocznij zadanie Clavicusa Vile’a po osiągnięciu 20 poziomu, ale nie zwracaj Umbry
Maska Clavicusa Vile Helm Wzmacnia osobowość o 20 punktów Zdobądź podczas zadania Clavicusa Vile’a po 20 poziomie, przywracając Umbrę
Książka Oghma Infinium Trwale wzmacnia 2 Atrybuty o 10 i 3 Umiejętności o 10 Można go zdobyć w kaplicy Hermaeusa Mory po ukończeniu wszystkich innych zadań daedrycznych
Sztylet Brzytwy Mehrunesa Rozbija zbroję proporcjonalnie do poziomu i zadaje efekt wygnania daedrycznego Ukończ zadanie poboczne Odkrycie brzytwy Mehrunesa (nie jest częścią standardowych artefaktów)
Szary Kaptur Nocy Wykrywa życie w promieniu 120 stóp, wzmacnia skradanie się o 25 punktów, przyznaje 200 punktów pióra i zapewnia rozgłos, który prowadzi do automatycznego aresztowania Dostępne w ramach wątku zadań Gildii Złodziei

Więcej szczegółów, w tym zdjęcia i dodatkowe informacje, można znaleźć u źródła.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *