Lista poziomów klas Dead Rail z kwietnia 2025 r.: rankingi i spostrzeżenia

Lista poziomów klas Dead Rail z kwietnia 2025 r.: rankingi i spostrzeżenia

W ekscytującym świecie Dead Rails gracze mogą wybierać spośród 18 zróżnicowanych klas, z których każda wyposażona jest w unikalne umiejętności i ulepszenia niezbędne do przetrwania podróży do Meksyku lub ukończenia trudnych biegów. Biorąc pod uwagę znaczenie dokonywania właściwych wyborów przy ograniczonych obligacjach skarbowych, nowi gracze często czują się przytłoczeni. Aby usprawnić proces podejmowania decyzji, przedstawiamy podstawową listę poziomów klas Dead Rails, zaprojektowaną, aby pomóc Ci wybrać najskuteczniejszą klasę we właściwym momencie. Przyjrzyjmy się szczegółom.

Przegląd listy poziomów klas Dead Rails

Lista poziomów klas Dead Rails
Źródło obrazu: Dead Rails/Tiermaker (edytowane przez Bipradeep Biswas/Beebom)

Każda klasa w Dead Rails zaczyna się od konkretnych przedmiotów i ma wbudowane wzmocnienia lub osłabienia dostosowane do typu postaci. Skuteczność tych klas znacznie się różni, umieszczając niektóre klasy na szczycie listy poziomów (poziom S), podczas gdy inne wypadają słabo i nie są warte ciężko zarobionych obligacji. Nasza lista poziomów klasyfikuje klasy do odrębnych poziomów: S, A, B, C i D, z których każdy reprezentuje ich względną siłę i użyteczność w rozgrywce.

Klasy S-Tier

Klasy S-Tier reprezentują elitarne opcje w Dead Rails, zapewniając obfite materiały i korzystne wzmocnienia niezbędne do rozpoczęcia silnych biegów. Bądź jednak przygotowany na zainwestowanie znacznej liczby obligacji skarbowych, aby nabyć te potężne klasy. Poniżej znajdują się wyróżniające się klasy S-Tier:

Nazwa klasy Przedmioty początkowe Pasywne wzmocnienia/osłabienia Koszt
Kowboj 2x Amunicja do rewolweru 1x Siodło 1x Łopata 1x Rewolwer Nic 50
Wampir 1x Łopata 1x Nóż Wampira Zwiększona prędkość ruchu i obrażenia w walce wręcz; obrażenia od światła słonecznego 75
Wysoki gracz 1x Łopata Sprzedawaj przedmioty po cenie 1, 5x wyższej; zwiększone prawdopodobieństwo uderzenia pioruna 50
Survivalista 1x Łopata 1x Tomahawk Większe obrażenia przy niższym poziomie zdrowia 75

Spośród tych elitarnych klas, Kowboj wyróżnia się jako doskonały wybór, dysponując imponującym arsenałem umiejętności do walki z nieumarłymi wrogami.

Klasy A-Tier

Klasa A obejmuje kompetentne klasy, które dostarczają solidne przedmioty startowe i korzystne pasywne umiejętności. Jednak, mimo że oferują przyzwoite możliwości, klasy klasy A nie są na ogół tak wszechstronne jak ich odpowiedniki z klasy S, co czyni je mniej odpowiednimi do samotnych przedsięwzięć. Jednym z najlepszych wyborów w tej klasie jest Alamo, znany ze swojej sprawności wspierającej podczas misji drużynowych.

Nazwa klasy Przedmioty początkowe Pasywne wzmocnienia/osłabienia Koszt
Alamo 1x Hełm 3x Arkusze Metalowe 3x Drut Kolczasty 1x Łopata Nic 50
Wilkołak 1x Łopata Zwiększone statystyki w nocy, zmniejszone statystyki w dzień 50
Dyrygent 2x Węgiel Zwiększa prędkość pociągu 50

Klasy B-Tier

Skupiając uwagę na B-Tier, znajdujemy klasy, które są stosunkowo zrównoważone, z zauważalnymi zaletami, jak również znaczącymi wadami. Dominującym na tym poziomie jest Miner, który, pomimo niskiego kosztu, oferuje cenne wzmocnienia odpowiednie zarówno do rozgrywki indywidualnej, jak i drużynowej. Oto spojrzenie na dodatkowe opcje B-Tier:

Nazwa klasy Przedmioty początkowe Pasywne wzmocnienia/osłabienia Koszt
Kapłan 2x Krucyfiks 2x Woda święcona 1x Łopata Odporny na uderzenia piorunów 75
Mistrz stada 1x Łopata Przywołuje 3 wilki i może oswoić każdego, kto gryzie 35
Górnik 1x Hełm Górniczy 2x Węgiel 1x Kilof Wydobywa rudy za pomocą 2 uderzeń 15

Klasy C-Tier

W C-Tier gracze odkryją klasy bardziej przyjazne początkującym, takie jak Doctor i Horse, które mogą oferować skromne korzyści w początkowych etapach gry. Jednak w miarę postępów w rozgrywce dostępne stają się klasy wyższe, co sprawia, że ​​warto oszczędzać obligacje skarbowe i współpracować z niezawodnymi towarzyszami drużyny, aby farmić skuteczniej.

Nazwa klasy Przedmioty początkowe Pasywne wzmocnienia/osłabienia Koszt
Nekromanta 1x Łopata 25% szans na ożywienie wrogów zabitych bronią białą; kosztuje 10 punktów zdrowia na reinkarnację 35
Podpalacz 1x Łopata 4x Koktajle Mołotowa Zadaje podwójne obrażenia od ognia 20
Koń 1x Łopata Zwiększona prędkość ruchu, brak regeneracji zdrowia Za darmo. Można go zdobyć, wykonując zadanie Horsing Around.( obecnie niedostępny )
Lekarz 1x Łopata 2x Bandaż 2x Olejek Wężowy Może ożywić członków drużyny kosztem połowy zdrowia 15

Klasy D-Tier

Na dole spektrum D-Tier zawiera mniej korzystne klasy, w tym Zombie i Ironclad. Wiele z tych opcji jest niebotycznie drogich i nie oferuje znaczących korzyści. W związku z tym inwestowanie w te klasy może nie być wskazane.

Nazwa klasy Przedmioty początkowe Pasywne wzmocnienia/osłabienia Koszt
Bałwan 1x Łopata Może regenerować zdrowie, zjadając martwe ciała; jest skryty, ale nie może używać bandaży ani oleju z węża 75
Muzyk 1x Banjo Stopniowo leczy członków drużyny podczas gry 15
Nic 1x Łopata Nic Bezpłatnie. Klasa startowa
Pancernik 1x Hełm 1x Napierśnik 1x Lewy pancerz naramienny 1x Prawy pancerz naramienny 1x Łopata 10% zmniejszona prędkość ruchu 75

To kończy naszą kompleksową listę poziomów klas Dead Rails. Dzięki naszym rankingom będziesz lepiej przygotowany do mądrego przydzielania zasobów. Czy zdecydowałeś już, którą klasę wybrać na swoją następną przygodę w Dead Rails ? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *