
Przegląd zajęć w 99 nocach w lesie
W immersyjnym świecie 99 Nocy w Lesie gracze mają możliwość wyboru spośród szerokiej gamy klas, które oferują nie tylko unikalne korzyści początkowe, ale także potężne wzmocnienia pasywne. Gdy gracze wyruszają na misję ratowania zaginionych dzieci i odkrywania tajemnicy straszliwego Jelenia, te konfiguracje postaci stają się kluczowymi atutami.
Odblokowywanie klas za pomocą diamentów
Aby uzyskać dostęp do tych unikalnych klas, gracze muszą zdobyć Diamenty – walutę premium w grze. Diamenty można zdobyć, kupując Robuxy lub zaliczając określone wyzwania w grze. Oto kilka skutecznych sposobów na zbieranie Diamentów bez konieczności korzystania z prawdziwych pieniędzy:
- Zdobywaj odznaki i wymieniaj je w lobby.
- Przeżyj 50 lub 99 nocy w jednej wyprawie.
- Pomyślnie przedostań się do Twierdzy Kultystów znajdującej się na obrzeżach lasu.
- Odkryj diamenty ukryte w losowo pojawiających się skrzyniach.
Najlepsze zajęcia w 99 nocach w lesie
Biorąc pod uwagę niedobór diamentów, strategiczne decyzje dotyczące wyboru klasy są kluczowe. Na szczęście wiele przedmiotów i umiejętności pasywnych, które oferują poszczególne klasy, można znaleźć w grze, co pozwala graczom skupić się na najbardziej przydatnych klasach bez konieczności odblokowywania każdej opcji.
Zbieracz wyróżnia się jako nieoceniony wybór na wczesnym etapie gry. Chociaż nie posiada dodatkowego przedmiotu, jego +2 miejsca w worku jest kluczowe do zbierania materiałów do rozpalania ogniska od samego początku. Ta korzyść utrzymuje się przez całą rozgrywkę, wraz ze zwiększoną szybkością otwierania skrzyń i bonusem do zbierania złomu, który pozostaje istotny nawet na późniejszych etapach.
Jeśli współpracujesz ze znajomymi, włączenie Medyka do drużyny jest bardzo korzystne. Wytwarzanie bandaży w Kowadle Kultysty zajmuje czas, a rozpoczęcie od bandaży może złagodzić wyzwania na początku gry. Ta klasa jest szczególnie przydatna dla doświadczonych graczy, którzy zbierają diamenty w Twierdzy Kultysty.
Dla graczy na średnim poziomie lub grających solo, rozważcie Drwala. Ta klasa specjalizuje się w gromadzeniu zasobów i umożliwia szybki postęp w drzewku rzemieślniczym, dzięki czemu wczesny etap każdej rozgrywki jest znacznie płynniejszy.
Wreszcie, dla doświadczonych graczy walczących w Twierdzy Kultystów, Brawler to znakomita opcja ze względu na imponujący poziom zdrowia i umiejętności uzupełniające, takie jak Poranna Gwiazda i Piła Łańcuchowa. Podczas gdy Assassin zapewnia własną rozrywkę i siłę, Brawler okazuje się zazwyczaj bardziej przydatny w bezpośredniej walce, gdy gracze awansują w późnej fazie gry, a jednocześnie jest znacznie tańszy!
Lista wszystkich zajęć w 99 nocach w lesie
Nazwa klasy | Rzadkość | Koszt w grze | Sprzęt startowy | Unikalne umiejętności |
---|---|---|---|---|
Obozowicz | 1 gwiazdka | 10 diamentów | Flesz | Poziom 1: -10% redukcji głodu; Poziom 2: Lepsza widoczność w nocy; Poziom 3: Zaczyna się od gulaszu. |
Zamiatacz | 2 gwiazdki | 25 diamentów (dostępne również w pakiecie startowym) | Nie dotyczy | Poziom 1: +2 do miejsca w worku; Poziom 2: 20% szybsze otwieranie skrzyń; Poziom 3: Szansa na otrzymanie złomu ze skrzyń. |
Lekarski | 40 diamentów (dostępne również w pakiecie startowym) | 2 bandaże | Poziom 1: 5x szybsze ożywienia; Poziom 2: Ożywienia przywracają więcej zdrowia i głodu; Poziom 3: Ulepsza jeden bandaż do apteczki. | |
Kucharz | 2 gwiazdki | 40 diamentów | Przyprawa | Poziom 1: Twórz potrawy, które zaspokajają większy głód; Poziom 2: Gotowanie szybsze o 20%; Poziom 3: +25% szansy na uzyskanie sycącego gulaszu. |
Hunter | 2 gwiazdki | 40 diamentów | 2 pułapki na niedźwiedzie | Poziom 1: Zwiększona szansa na zdobycie mięsa; Poziom 2: Większa szansa na zdobycie skór; Poziom 3: Dodatkowy handel skórami wilka u Handlarza skórami. |
Dekorator | 2 gwiazdki | 40 diamentów | Młotek | Poziom 1: Dodatkowy przedmiot od Furniture Tradera; Poziom 2: Widoczny Furniture Trader; Poziom 3: 25% zniżki na meble. |
Leśniczy | 3 gwiazdki | 70 diamentów | Latarka, rewolwer i amunicja 18-30 | Poziom 1: Rozpoczynasz z 18 sztukami amunicji; Poziom 2: 10% szans na zwrot amunicji; Poziom 3: Rozpoczynasz z 30 sztukami amunicji. |
Drwal | 3 gwiazdki | 70 diamentów | Dobry topór | Poziom 1: +20% szansy na wypadnięcie drewna; Poziom 2: +25% szansy na podwójne drzewko; Poziom 3: +20% szansy na dodatkowe drewno. |
Awanturnik | 3 gwiazdki | 100 diamentów | Skórzany pancerz | Poziom 1: Brak broni dystansowej, ale +20% HP; Poziom 2: +10% regeneracji zdrowia; Poziom 3: 5% szans na zablokowanie obrażeń. |
Morderca | 5 gwiazdek | 500 diamentów | Miecz katana, 120 noży do rzucania | Poziom 1: +10% szybkości sprintu; Poziom 2: Szansa na trafienie krytyczne; Poziom 3: 10% szansy na więcej noży do rzucania. |
Dodaj komentarz