
Miłośnicy Lies of P mają wiele powodów do radości, ponieważ sequel jest obecnie w fazie rozwoju, a na horyzoncie widać zawartość do pobrania (DLC).Zakończenie Lies of P oferuje obiecującą trajektorię narracyjną zarówno dla potencjalnego DLC, jak i tytułu kontynuacyjnego. Jednak Neowiz, twórca, ma wiele okazji, aby zaskoczyć graczy, jeszcze bardziej wzmacniając solidne elementy rozgrywki ustanowione w oryginalnej grze. Jednym ze znaczących obszarów innowacji w Lies of P 2 jest mechanika montażu broni, w której gracze mogliby cieszyć się jeszcze większą swobodą w dostosowywaniu broni i strategiach budowania postaci.
Podczas gdy Lies of P czerpie znaczną inspirację z Bloodborne FromSoftware, złożoność budowania postaci nie dorównuje poziomom widocznym w innych znanych tytułach soulslike, takich jak Elden Ring czy Dark Souls. Niemniej jednak Lies of P wyróżnia się tym, że pozwala graczom na rozdzielenie broni na odrębne komponenty — uchwyty i ostrza — co pozwala im na rekonfigurację tych części w celu dostosowania ich do różnych stylów walki. Ta innowacyjna funkcja zachęca do eksperymentowania ze wzorcami ataków i sztukami baśni. Niemniej jednak w tym systemie pozostaje jeszcze sporo miejsca na poprawę w miarę rozwoju Lies of P 2.
Mechanika montażu broni: kluczowy element dla Lies of P2





Zrozumienie Buildcraftingu poprzez montaż broni w Lies of P
Chociaż Lies of P nie ma odrębnych klas postaci, które gracze mogą znaleźć w tytułach takich jak Elden Ring, nadal oferuje różnorodne opcje personalizacji, które odpowiadają różnym stylom gry. Gracze mogą przydzielać punkty w statystykach, takich jak Motivity, Technique i Advance, aby zoptymalizować obrażenia zadawane bronią, niezależnie od tego, czy wolą broń ciężką, lekką czy żywiołową. Prawdziwe piękno personalizacji Lies of P tkwi w mechanice składania broni, która ułatwia szerokie spektrum unikalnych kombinacji broni, umożliwiając graczom włączanie broni, które zwykle nie byłyby zgodne z ich preferencjami dotyczącymi budowy.
Oprócz tego gra oferuje innowacyjny system modyfikacji uchwytu. Pozwala on graczom modyfikować klasyfikację statystyk uchwytu broni, kładąc nacisk na Motivity, Technique lub Advance. Chociaż w ramach tego systemu istnieją pewne ograniczenia, pozwala on graczom na dostrojenie uchwytów broni w celu uzyskania maksymalnych obrażeń na podstawie ich bieżących statystyk, a jednocześnie na wybór ostrzy, które uzupełniają ich pożądane strategie walki. Pomimo złożoności systemu buildcraftingu w Lies of P, sequel niewątpliwie ma potencjał, aby podnieść ten fundament jeszcze bardziej strategiczną głębią.
Podniesienie poziomu doświadczenia w montażu broni w Lies of P2
Lies of P 2 ma możliwość ulepszenia mechaniki składania broni poza binarny system uchwytów i ostrzy. Sequel mógłby wprowadzić bardziej szczegółowe podziały części broni, włączając elementy takie jak ostrze, uchwyt i jelec. W tym systemie ostrze mogłoby dyktować podstawowe obrażenia, podczas gdy uchwyt wpływa na Fable Arts i ogólne skalowanie. Ponadto jelec mógłby określać możliwości obronne, w szczególności ilość obrażeń łagodzonych podczas blokowania. Wdrożenie tego poziomu personalizacji nie tylko wzbogaciłoby buildcrafting, ale także znacznie zwiększyłoby powtarzalność rozgrywki.
Co więcej, jeśli Lies of P 2 czerpie z elementów Czarnoksiężnika z Krainy Oz, jak zasugerowano w zakończeniu gry, mogłoby naturalnie zintegrować system gniazdowania klejnotów. Gracze mogliby zaczarować swoją broń różnymi kamieniami szlachetnymi — na przykład nawiązując do kultowych rubinowych pantofelków Dorothy — każdy z nich nadawałby unikalne ulepszenia statystyk lub efekty specjalne. Ta współzależność między mechaniką rozgrywki a ogólną historią stanowiłaby kuszącą okazję do dalszych innowacji w Lies of P 2.
Dodaj komentarz