Przeciek sugeruje, że remake Oblivion może zostać wydany za kilka dni

Przeciek sugeruje, że remake Oblivion może zostać wydany za kilka dni

Ekscytujące plotki na temat remake’u The Elder Scrolls IV: Oblivion

Nowe spekulacje wskazują, że ogłoszenie i potencjalna premiera remake’u The Elder Scrolls IV: Oblivion mogą nastąpić już za kilka dni. Niedawno znany przeciekacz Detective Seeds napisał na Twitterze, że fani mogą zobaczyć premierę już w czwartek, 3 kwietnia, lub ewentualnie w przyszłym tygodniu. Warto zauważyć, że nie jest to wymyślny żart primaaprilisowy, ponieważ tweet został udostępniony zaledwie dwa dni temu. Chociaż historia Detective Seedsa nie jest długa, prawidłowo przewidział kluczowe wydarzenia, takie jak data premiery PlayStation 5 dla Indiana Jones and the Great Circle i ostatnie zapowiedzi DOOM. Ponadto zasugerował możliwą premierę Ghost of Yotei w lipcu.

Wiele źródeł wskazuje na premierę w kwietniu

Poza Detective Seeds, wiarygodne źródła, takie jak insider NatetheHate i VideoGamesChronicle, potwierdziły twierdzenia o wydaniu remake’u Oblivion w kwietniu. Co ciekawe, NatetheHate zasugerował koncepcję shadow drop, gdzie ogłoszenie i premiera następują jednocześnie. Niemniej jednak byłoby to dość nieoczekiwane, biorąc pod uwagę zbliżającą się premierę gry South of Midnight na Xboksie, która ma zadebiutować w przyszłym tygodniu, wraz z debiutem tytułu Indiana Jones na PlayStation 5.

Ulepszona rozgrywka i grafika dzięki silnikowi Unreal Engine 5

Nadchodzący remake Oblivion jest podobno opracowywany przez Virtuos i będzie wykorzystywał technologię Unreal Engine 5, aby znacznie ulepszyć grafikę. Według raportu MP1st, remake ma zapewnić ulepszenia w sześciu głównych obszarach rozgrywki, wykraczając poza ulepszone efekty wizualne. Obszary te obejmują:

  • Wytrwałość
  • Bloking
  • Łucznictwo
  • Reakcja na trafienie
  • HUD (wyświetlacz przezierny)
  • Mechanika skradania się

Innowacyjna mechanika i doświadczenie użytkownika

Kluczowe usprawnienia rozgrywki obejmują przeprojektowany system blokowania, inspirowany popularnym gatunkiem Soulslike i współczesnymi grami akcji. Zmiany w mechanice skradania się obejmują przeprojektowaną formułę obrażeń, a system wytrzymałości został udoskonalony, aby zmniejszyć frustrację gracza; na przykład irytujące powalenie, które wcześniej występowało po wyczerpaniu wytrzymałości, zostało zminimalizowane.

Co więcej, HUD został przeprojektowany, aby poprawić dostępność i atrakcyjność wizualną. Ulepszone reakcje na trafienia są teraz na miejscu, aby ulepszyć wrażenia z walki, zapewniając, że zarówno postacie graczy, jak i postacie niezależne (NPC) reagują skuteczniej na obrażenia. Wreszcie, ulepszenia w łucznictwie sprawiają, że jest ono płynniejsze i bardziej intuicyjne, niezależnie od tego, czy gracze używają kamery pierwszoosobowej, czy trzecioosobowej.

Rok Przygód: ​​Zapomnienie i Skyblivion

Co ciekawe, rok 2025 zapowiada się ekscytująco dla fanów serii The Elder Scrolls, ponieważ zbiega się z oczekiwaną premierą Skyblivion, wyczekiwanej przez fanów całkowitej konwersji, która przenosi Oblivion do silnika Skyrim. Mając oba projekty w fazie rozwoju, gracze mogą spodziewać się mnóstwa przygód w Cyrodiil.

Bądź na bieżąco z kolejnymi aktualizacjami, gdy tylko się pojawią, i przygotuj się na to, co może okazać się znaczącym momentem w historii gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *