Wyciekły gameplay i zrzuty ekranu z Battlefield 6 ujawnione po testach

Wyciekły gameplay i zrzuty ekranu z Battlefield 6 ujawnione po testach

Testy rozgrywki w Battlefield 6 przynoszą ekscytujące informacje i pierwsze przecieki rozgrywki

Dzisiaj społeczność graczy była świadkiem inauguracyjnych publicznych testów gry Battlefield 6, które doprowadziły do ​​ekscytującego wycieku różnych zrzutów ekranu i materiałów z rozgrywki. Te wycieki, które pojawiły się na platformach takich jak Reddit, dały fanom pierwszy wgląd w to, czego można się spodziewać po tym wyczekiwanym tytule. Poniżej umieściliśmy niektóre z najbardziej intrygujących obrazów, które wyłoniły się z tych testów.

Filozofia projektowania: inkluzywność w walce

Zespół deweloperów niedawno udostępnił Community Update skupiający się na podstawowych aspektach strzelania i poruszania się w Battlefield 6. Ich cel? Stworzenie doświadczenia walki, które pomieści graczy na wszystkich poziomach umiejętności. Zespół ma na celu zrównoważenie satysfakcjonującej rozgrywki dla weteranów, a jednocześnie zapewnienie przystępnej krzywej uczenia się dla nowicjuszy.

Innowacyjna mechanika strzelania

System gry w broń palną został przemyślany na nowo, aby wspierać rozwój umiejętności i pamięć mięśniową poprzez aktywne zaangażowanie. Każda broń zapewnia intuicyjne sprzężenie zwrotne odrzutu, umożliwiając graczom skuteczną regulację celowania. Ta dynamiczna pętla sprzężenia zwrotnego poprawia obsługę broni, umożliwiając graczom zapoznanie się z unikalnymi atrybutami i odczuciami związanymi z każdą bronią.

Wzajemne oddziaływanie ruchu i strzelania

Ruch jest ściśle powiązany z mechaniką strzelania w Battlefield 6, tworząc płynne doświadczenie walki. Celem jest sprawienie, aby ruch w grze był instynktowny i satysfakcjonujący. Gracze odkryją, że opanowanie ruchu może prowadzić do przewagi w scenariuszach walki, szczególnie gdy łączy się go maksymalnie z mechaniką strzelania.

Pierwsze spojrzenie na ekran zwycięstwa autorstwa u/Hingl_McCringlebery w Battlefield

Szybka reakcja podczas strzelania i ulepszona wydajność serwera

Twórcy znacznie zmniejszyli opóźnienie wprowadzania danych, minimalizując czas potrzebny pociskom na zarejestrowanie się po wystrzale. To ulepszenie przekłada się na bardziej responsywne wrażenia ze strzelania, zwiększając zdolność graczy do śledzenia i trafiania w ruchomych wrogów.

Dzięki optymalizacji skupionej na częstotliwości tykania 60 Hz aktualizacje serwera dotyczące pozycji graczy i działań w grze będą pojawiać się częściej. W rezultacie gracze mogą spodziewać się większej precyzji w mechanice strzelania, lepszego sprzężenia zwrotnego obrażeń i dokładniejszego odzwierciedlenia ruchów przeciwników i wyników walki.

Odmienne posługiwanie się bronią i udoskonalone funkcje ruchu

System odrzutu przeszedł gruntowny remont, zapewniając każdemu rodzajowi broni wyjątkowe wrażenia podczas strzelania. Dostosowania wzorców odrzutu, efektów drgania kamery i mechaniki ustalania strzału oznaczają, że każdy strzał wydaje się bardziej autentyczny i kontrolowany, zapewniając satysfakcjonujące poczucie postępu.

Jeśli chodzi o ruch, twórcy przeprojektowali animacje graczy i ponownie wprowadzili funkcje takie jak sprint kucania, nurkowanie bojowe i lądowanie. Dodano wskazówki wizualne wyjaśniające, kiedy akcje takie jak skoki lub pochylanie się są wykonalne, zwiększając dynamiczny charakter ruchu gracza podczas starć.

5 minut rozgrywki, przemyślenia? przez u/iswhatitiswaswhat w Battlefield

Zespoły programistyczne współpracują dla osiągnięcia sukcesu

Battlefield 6 jest rozwijany przez konsorcjum czterech studiów, a DICE przejmuje inicjatywę w kwestii rozgrywki wieloosobowej. Tymczasem Motive, znane z pracy nad remakiem Dead Space, opracowuje solidną kampanię dla jednego gracza. Criterion koncentruje się na doświadczeniach związanych z treścią w obu trybach rozgrywki, a Ripple Effect tworzy nowe doświadczenie zakorzenione w DNA serii.

Biorąc pod uwagę rozczarowujące wyniki Battlefield V i Battlefield 2042, istnieje pilna potrzeba sukcesu tej odsłony. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona, przewiduje się, że EA będzie dążyć do premiery jesienią.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *