Wyciek ujawnia oryginalne plany Nintendo Switch dotyczące funkcji wirtualnej konsoli

Wyciek ujawnia oryginalne plany Nintendo Switch dotyczące funkcji wirtualnej konsoli

Przegląd strategii gier retro firmy Nintendo

  • Niedawne przecieki ujawniają, że Nintendo Switch pierwotnie miało zawierać słynną funkcję Virtual Console, która później została wyparta przez Nintendo Switch Online.
  • Decyzja Nintendo o faworyzowaniu Switch Online miała na celu poprawę wydajności wydań gier i zapewnienie długoterminowego wsparcia dla platformy.
  • Aby zapobiec konieczności ponownego zakupu gier na nowe konsole, co było powszechnym problemem w przypadku konsoli wirtualnej, twórcy gier poszukiwali bardziej przyjaznego dla użytkownika rozwiązania.

Ostatnie rewelacje dewelopera iQue wskazują, że Nintendo Switch pierwotnie miało implementować uwielbiany emulator Virtual Console. Fani Nintendo często wyrażają swoją nostalgię za Virtual Console, oceniając ofertę gier Switch, jednak firma nie wykazała żadnej skłonności do wskrzeszenia jej po jej wycofaniu. Co ciekawe, iQue współpracowało z Nintendo przy projektowaniu emulatorów Virtual Console i zostało w pełni przejęte przez Nintendo w 2013 roku. Przecieki z 2023 roku sugerują, że iQue odegrało kluczową rolę w opracowaniu emulatora Nintendo 64, który jest obecnie dostępny za pośrednictwem Nintendo Switch Online.

Brak Virtual Console jest szczególnie odczuwalny wśród fanów historycznych platform gier Nintendo. Ta popularna usługa, która rozkwitła na Wii, Wii U i Nintendo 3DS, zapewniła graczom dostęp do obszernej biblioteki tytułów retro za pośrednictwem emulacji. Jednak Virtual Console została oficjalnie wycofana w 2019 r. dla Wii, a w 2023 r. dla Wii U i 3DS, co doprowadziło do zmiany sposobu oferowania gier retro na Nintendo Switch, a poprzedni branding został całkowicie porzucony.

Miłośnik ochrony gier LuigiBlood odkrył informacje z wyciekłych komunikatów iQue, które ujawniają interesującą narrację dotyczącą potencjalnej konsoli Nintendo Switch Virtual Console. Po zbadaniu wyciekłych dokumentów LuigiBlood odkrył, że projekt nazwany „Clipper” został zainicjowany w 2015 r., potencjalnie we współpracy z M2, deweloperem znanym ze swojego doświadczenia w emulacji. Ostatecznie, zamiast wypuścić Clipper, Nintendo ujawniło inną inicjatywę o nazwie kodowej „L-Classics”, która zakończyła się uruchomieniem Nintendo Switch Online. Ta alternatywa miała na celu wykorzystanie możliwości poprzednich platform poprzez wprowadzenie innowacyjnych funkcji, w tym Netplay dla maksymalnie czterech graczy, interaktywnej opcji udostępniania kontrolera, konfigurowalnych emotikonów i wstępnie ustawionych odpowiedzi, takich jak „thx”, „sry”, „plz” i „cya”. Ponadto opracowano specjalistyczny tryb telewizora CRT, obejmujący dynamiczne elementy, takie jak klasyczny buzz typowy dla telewizorów retro.

Wizja Nintendo Switch dla gier retro

Aktualizacja systemu Nintendo Switch
Czerwony i niebieski Nintendo Switch
Wybór konsoli wirtualnej
System OLED Nintendo Switch
Ikona konsoli wirtualnej

Zmiana z dedykowanej konsoli wirtualnej na Nintendo Switch Online wydaje się być spowodowana strategią firmy, aby usprawnić wydawanie różnych tytułów, zoptymalizować długoterminowe zarządzanie biblioteką emulacji Nintendo Switch i ułatwić płynniejsze przejścia między przyszłymi platformami sprzętowymi. Wcześniej było to nieosiągalne, ponieważ deweloperzy stanęli przed wyzwaniem dokładnego testowania emulatorów dla każdego systemu retro (NES, SNES, Nintendo 64) na wszystkich poprzednich platformach konsoli wirtualnej.

LuigiBlood zauważył, że oprócz chęci zwiększenia wydajności, twórcy starali się złagodzić frustracje często wyrażane przez klientów, którzy byli zmęczeni koniecznością kupowania nowych tytułów na konsole wirtualne dla różnych systemów. Podczas gdy Nintendo Switch Online pomyślnie poradziło sobie z wieloma problemami związanymi z poprzednią konsolą wirtualną, znaczna liczba graczy nadal ubolewa nad brakiem klasycznych ofert typowych dla wcześniejszych platform Nintendo.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *