Łatka do Dying Light: poprawka na zacinanie się generowania klatek i problemy z chwytaniem przez przepotężne zombie

Łatka do Dying Light: poprawka na zacinanie się generowania klatek i problemy z chwytaniem przez przepotężne zombie

Techland ogłosił wydanie ważnej poprawki do gry Dying Light: The Beast, przenosząc ją do wersji 1.2.3. Ta istotna aktualizacja rozwiązuje przede wszystkim problemy z wydajnością związane z zacinaniem się obrazu podczas korzystania z generowania klatek NVIDIA DLSS, problem, który został już wcześniej poruszony w mojej recenzji technicznej. Funkcja ta może negatywnie wpływać na ogólne wrażenia z gry, dlatego te ulepszenia są szczególnie istotne dla graczy.

Kolejną kluczową zmianą w tej aktualizacji jest modyfikacja zdolności chwytania zombie Biters. Wcześniej uznawana za nadmiernie potężną, nowa równowaga ma na celu zmniejszenie frustracji graczy. Zmiana ta jest zgodna z opiniami społeczności graczy, w tym z różnymi modyfikacjami stworzonymi przez użytkowników PC, które rozwiązują ten sam problem. Pomimo oficjalnych zmian wprowadzonych w grze, wielu graczy może nadal uznać dostępne modyfikacje za przydatne, aby jeszcze bardziej ulepszyć swoje wrażenia z gry.

Pełny rejestr zmian w Dying Light: The Beast w wersji 1.2.3

Ulepszenia stabilności i wydajności

  • Rozwiązano różne problemy powodujące awarie w celu zwiększenia ogólnej stabilności gry.
  • Naprawiono błąd, który wpływał na stosowanie wyostrzania podczas korzystania z DLSS.
  • Wyeliminowano przypadki zacinania się obrazu spowodowane generowaniem ramek.
  • Naprawiono artefakty graficzne występujące podczas korzystania z HDR na PlayStation 5.

Dostosowania rozgrywki

  • Zmieniono mechanikę chwytania w Biters, aby zapewnić bardziej sprawiedliwą rozgrywkę.
  • Naprawiono uszkodzone trasy patrolowe dla Krzykaczy w Strefach Mroku.

Poprawki zadań i postępów

  • Seminarium:
    • Rozwiązano krytyczny problem, w wyniku którego gracze otrzymujący zmodyfikowaną broń od innych graczy, którzy ukończyli samouczek, napotykali blokadę postępu z powodu próby duplikacji.
  • Kopalnia (spółdzielnia):
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczalne drzwi mogły pozostać nienaruszone dla jednego gracza, co utrudniało postęp w zadaniu.
  • Bezpieczne miejsca:
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczalne drzwi i okna pojawiały się ponownie po przeładowaniu gry, co mogło doprowadzić do uwięzienia graczy.
  • Bezpieczne miejsce w szpitalu psychiatrycznym: Rozwiązano problem powodujący, że przeszkody blokowały dostęp do wejścia po wczytaniu zapisu.
  • Zapobiegnięto nieskończonemu odtwarzaniu muzyki po ponownym wczytaniu niektórych zadań.

Aktualizacje interfejsu użytkownika i konsoli

  • Przywrócono brakujący przycisk „Dołącz do społeczności” na konsolach.

Aby uzyskać więcej informacji i materiałów wizualnych związanych z tą aktualizacją, koniecznie sprawdź źródło.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *