
Techland ogłosił wydanie ważnej poprawki do gry Dying Light: The Beast, przenosząc ją do wersji 1.2.3. Ta istotna aktualizacja rozwiązuje przede wszystkim problemy z wydajnością związane z zacinaniem się obrazu podczas korzystania z generowania klatek NVIDIA DLSS, problem, który został już wcześniej poruszony w mojej recenzji technicznej. Funkcja ta może negatywnie wpływać na ogólne wrażenia z gry, dlatego te ulepszenia są szczególnie istotne dla graczy.
Kolejną kluczową zmianą w tej aktualizacji jest modyfikacja zdolności chwytania zombie Biters. Wcześniej uznawana za nadmiernie potężną, nowa równowaga ma na celu zmniejszenie frustracji graczy. Zmiana ta jest zgodna z opiniami społeczności graczy, w tym z różnymi modyfikacjami stworzonymi przez użytkowników PC, które rozwiązują ten sam problem. Pomimo oficjalnych zmian wprowadzonych w grze, wielu graczy może nadal uznać dostępne modyfikacje za przydatne, aby jeszcze bardziej ulepszyć swoje wrażenia z gry.
Pełny rejestr zmian w Dying Light: The Beast w wersji 1.2.3
Ulepszenia stabilności i wydajności
- Rozwiązano różne problemy powodujące awarie w celu zwiększenia ogólnej stabilności gry.
- Naprawiono błąd, który wpływał na stosowanie wyostrzania podczas korzystania z DLSS.
- Wyeliminowano przypadki zacinania się obrazu spowodowane generowaniem ramek.
- Naprawiono artefakty graficzne występujące podczas korzystania z HDR na PlayStation 5.
Dostosowania rozgrywki
- Zmieniono mechanikę chwytania w Biters, aby zapewnić bardziej sprawiedliwą rozgrywkę.
- Naprawiono uszkodzone trasy patrolowe dla Krzykaczy w Strefach Mroku.
Poprawki zadań i postępów
- Seminarium:
- Rozwiązano krytyczny problem, w wyniku którego gracze otrzymujący zmodyfikowaną broń od innych graczy, którzy ukończyli samouczek, napotykali blokadę postępu z powodu próby duplikacji.
- Kopalnia (spółdzielnia):
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczalne drzwi mogły pozostać nienaruszone dla jednego gracza, co utrudniało postęp w zadaniu.
- Bezpieczne miejsca:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczalne drzwi i okna pojawiały się ponownie po przeładowaniu gry, co mogło doprowadzić do uwięzienia graczy.
- Bezpieczne miejsce w szpitalu psychiatrycznym: Rozwiązano problem powodujący, że przeszkody blokowały dostęp do wejścia po wczytaniu zapisu.
- Zapobiegnięto nieskończonemu odtwarzaniu muzyki po ponownym wczytaniu niektórych zadań.
Aktualizacje interfejsu użytkownika i konsoli
- Przywrócono brakujący przycisk „Dołącz do społeczności” na konsolach.
Aby uzyskać więcej informacji i materiałów wizualnych związanych z tą aktualizacją, koniecznie sprawdź źródło.
Dodaj komentarz