Outbyte PC Repair

Najnowsza aktualizacja Overwatch 2 Aktualizacja sezonu 9 – luty 2024 r

Najnowsza aktualizacja Overwatch 2 Aktualizacja sezonu 9 – luty 2024 r

Sezon 9 Overwatch 2 przyniesie liczne aktualizacje podstawowej wersji gry, w tym nowe celowniki, nowy poziom umiejętności i zmiany w bohaterach. Poniżej wymienię wszystkie informacje o łatce dla Overwatch 2 Sezon 9, abyś mógł je sprawdzić.

Najnowsze informacje o wydaniu sezonu 9 Overwatch 2

Informacje o aktualizacji OW 2 – aktualizacja 13 lutego 2024 r

WITAJ W SEZONIE 9: MISTRZOWIE

Sezon 9 przynosi podstawowe aktualizacje rozgrywki, przerobiony tryb rywalizacji i nowe wydarzenie w trybie współpracy, które wystawi na próbę odwagę nawet najodważniejszych bohaterów w obliczu niebezpiecznego zagrożenia o kosmicznych proporcjach.

NOWE WYDARZENIE: KRYZYS KOSMICZNY

Zmierz się z dziwnymi obrzydliwościami w pokręconej rzeczywistości Cosmic Crisis, zupełnie nowej misji w trybie współpracy. Współpracuj z trzema innymi graczami, aby naprawić swój statek i uciec z ruin Ecopoint Antarctica, walcząc z potwornym sektorem zerowym. Ale uważaj na swoich kolegów z drużyny… starożytna moc czai się w cieniu, czekając na swoją szansę, aby uderzyć.

AKTUALIZACJE KONKURENCJI

Komentarz twórców: dzięki Waszym opiniom wprowadziliśmy nowe ulepszenia Rywalizacji, które mają zapewnić większą przejrzystość Waszych postępów po każdym meczu, a także wprowadziliśmy nowy poziom umiejętności i nowe nagrody do zdobycia.

Reset rangi umiejętności

  • Biorąc pod uwagę znaczące zmiany w naszych bohaterach i dodanie nowego poziomu umiejętności, ten reset ma na celu dać wszystkim graczom szansę wspiąć się wyżej niż kiedykolwiek wcześniej.
  • Wszystkie role w kolejce ról i kolejce otwartej w grze rankingowej zostały zresetowane do ról nierankingowych.

Mecze o miejsce

  • Miejsca docelowe zostały zbudowane od podstaw. Twoja przewidywana pozycja zostanie wyświetlona po każdym dopasowaniu plasującym.
  • Aby otrzymać rangę umiejętności dla tej roli, musisz ukończyć 10 meczów.
  • Zdobycie miejsc docelowych będzie miało znaczący wpływ na Twoją ostateczną pozycję.

Aktualizacje konkurencyjne

  • Aktualizacje rywalizacji zostały przerobione. Zamiast wymagać pięciu zwycięstw lub 15 porażek, aby uzyskać aktualizację rywalizacji, aktualizacje są teraz przeprowadzane po każdym meczu.
  • W przyszłości strona Aktualizacje rywalizacji będzie teraz zawierać informacje o twoich rangach w kolejce ról i kolejce otwartej, a także o postępie w zdobywaniu nagród w postaci punktów rankingowych.

Modyfikatory umiejętności

  • Modyfikatory pojawiają się teraz na stronie Postępu rywalizacji po każdym meczu.
  • Modyfikatory umiejętności dostarczają informacji o tym, jak stopień zyska lub straci postęp po meczu, w tym serie zwycięstw i porażek, niestabilność rangi i sprzyjanie meczowi.

Nowy poziom umiejętności – mistrz

  • Nad Arcymistrzem dodano nową rangę, zwaną Czempionem, która jest bardziej ekskluzywna niż jakakolwiek inna ranga w Overwatch. Tylko wyjątkowo mały procent graczy będzie kiedykolwiek zajmować ten szczebel Gry Rywalizacji.

Kontra ekran

  • Zakres rang graczy w meczu Rywalizacji jest teraz wyświetlany na tym samym ekranie, na którym obie drużyny są pokazane wraz z ich wizytówkami, ikonami zawodników i tytułami.

Nowe wymagania dotyczące grupowania

  • Gracze od Brązu do Diamentu mogą grupować się z innymi graczami w obrębie 2 poziomów umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
  • Mistrzowie mogą grupować się z innymi graczami w obrębie 1 poziomu umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
  • Gracze na poziomie Arcymistrza mogą grupować się z innymi graczami w obrębie 3 dywizji umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
  • Gracze-mistrzowie mogą grupować się tylko z jednym innym graczem w obrębie 3 dywizji umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.

Aktualizacje grafiki i interfejsu użytkownika

  • Grafika poziomów umiejętności i dywizji umiejętności ikon rang została przeprojektowana w celu poprawy czytelności.
  • Legenda poziomu umiejętności rywalizacji została przeprojektowana, aby zawierała aktualne i nowe istotne informacje.

Punkty konkurencyjne

  • Każde zwycięstwo zapewnia teraz 10 punktów rywalizacji.
  • Każde losowanie zapewnia teraz 5 punktów rywalizacji.
  • Każda przegrana nadal zapewnia 0 punktów rywalizacji.

Konkurencyjny postęp

  • Wyzwania Rywalizacji, które zapewniają dodatkowe punkty Rywalizacji na koniec sezonu, zostały zastąpione nowym systemem Postępu Rywalizacji.
  • Każdy mecz zapewnia postęp w kierunku licznika postępu w rywalizacji, a po zdobyciu 30 punktów otrzymasz dodatkowe 100 punktów rywalizacji.
  • Zdobywa nagrodę 3 za postęp w kierunku licznika postępu konkurencyjnego. Remisy i przegrane zapewniają 1 postęp.

Konkurencyjne nagrody

  • Wprowadzono warianty broni Jadeitowej.
  • Zakup każdego wariantu broni Jadeitowej kosztuje 3000 punktów rywalizacji.
  • Wszyscy gracze rozpoczną ten sezon z saldem wynoszącym 0 punktów rywalizacji.
  • Wszystkie istniejące punkty konkurencyjne zostały zamienione na nową walutę, starsze punkty konkurencyjne.
  • Zakup każdego wariantu złotej broni kosztuje teraz 3000 punktów rywalizacji Legacy.
  • Na koniec roku rywalizacji wszelkie pozostałe punkty rywalizacji zamieniają się na dotychczasowe punkty rywalizacji.

Ocena kojarzeń

  • Tylko na początku tego sezonu wewnętrzne oceny wszystkich graczy zostały dostosowane, aby zbliżyć ich do znormalizowanej średniej (w przybliżeniu na poziomie Gold 3).
  • Oceny dobierania graczy zostały obniżone. Im wyższa ranga, tym bardziej uległa degradacji.
  • Większość graczy zacznie z niższą rangą umiejętności i ligą niż ich ostatnia ranga.

Konkurencyjne wyzwania

  • Usunięto wyzwania konkurencyjne. Nagrody i postępy w Rywalizacji są teraz wyświetlane na stronie Postępu w Rywalizacji, a tytuły są przyznawane na koniec sezonu.

OGÓLNE AKTUALIZACJE

POSTĘP GRACZY
  • Dodano nowy zestaw ulepszeń wizualnych. Ulepszenia odznak bohatera/trybu gry rozpoczynają się od poziomu 500. Ulepszenia odznak poziomu postępu rozpoczynają się od poziomu 2500.
  • Nazwy nagród za tytuł Wrecking Ball zostały zmienione z „Champion” na „Champ”, aby dostosować je do sposobu używania tytułu przez Junker Queen (i aby uniknąć pomyłek z nową rangą Championa).
  • Dostosowano liczbę potrzebną do podniesienia poziomu niektórych odznak dodatkowych Maugi i Illari.
REKOMENDACJE ZNAJOMYCH
  • Rekomendacja jest dostępna tylko wtedy, gdy uczestniczysz w meczu przez określony czas.
  • Potwierdzenia podlegają skonfigurowanemu okresowi karencji wynoszącemu 12 godzin.
  • Rekomendacje podlegają odnowieniu, nawet jeśli usuniesz odbiorcę ze znajomych.
USTAWIENIA
  • Dodano funkcję dla użytkowników kontrolera/klawiatury, która zapamiętuje, na czym skupiłeś się podczas wycofywania się z ekranów.
AKTUALIZACJA CROSSHAIRA

Dodano nowe typy siatek.

  • Kwadrat
  • Skrzynka
  • Linia
  • Triwing
  • Spaść

Dodano nowe kropki celownicze.

  • Pierścień
  • Kwadrat
  • Trójkąt
  • Przechodzić
  • Serce

Dodano nowe opcje kolorów siatki.

  • brązowy
  • Ciemno czerwony
  • Jasnoczerwony
  • Jasny fiolet
  • Szary
  • Cyraneczka

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

OGÓLNY

Komentarz twórców: Sezon 9 zawiera zmiany w podstawach rozgrywki w Overwatch 2, które wpływają na każdego bohatera. Słyszeliśmy opinie społeczności na temat niektórych problemów związanych z rozgrywką i te zmiany są odpowiedzią na wiele z nich.

Rozmiary większości pocisków zadających obrażenia zostały zwiększone poprzez nowy globalny modyfikator dodany do ich podstawowego rozmiaru.

  • +0,05 metra dla pocisków typu hitscan o dużej szybkostrzelności lub rozprzestrzenianiu się (np. pistolety pulsacyjne Tracer lub piekielne strzelby Reaper’s).
  • +0,08 metra dla bardziej precyzyjnych pocisków typu hitscan (np. Strażnik Pokoju Cassidy’ego lub Ciężki Karabin Pulsacyjny Żołnierza: 76).
  • +0,05 metra dla pocisków o czasie podróży, które są strzelbami lub mają bardzo dużą szybkostrzelność (np. Pistolet Złomowy Wieprza lub Akcelerator Pustki Ramattry).
  • +0,10 metra dla pocisku o czasie lotu o prędkości większej niż 50 metrów na sekundę (np. Kula Zniszczenia Zenyatty).
  • +0,15 metra dla pocisku o czasie lotu o prędkości mniejszej lub równej 50 metrów na sekundę (np. Wyrzutnia rakiet Fary).
  • Bardzo duże pociski o rozmiarze podstawowym większym niż 0,5 metra zostały wyłączone z tych wzrostów (np. Oszczep Energetyczny Orisy lub Uderzenie Ogniste Reinhardta).

Łączne HP bohatera (podstawowe zdrowie/pancerz/tarcze) zwiększone o 15-25%.

  • Bohaterowie o mocy 150-175 HP zwiększone o 25 HP.
  • Bohaterowie o mocy 200-300 HP zwiększone o 50 HP.
  • 300+ HP (czołgi) zwiększone o 75-100 HP.
  • Dokładne przyrosty zdrowia każdego bohatera są wymienione w uwagach do aktualizacji poniżej.

Ostateczne ładowanie

  • Koszt wszystkich umiejętności superumiejętności wzrósł o 10%.

Regeneracyjna umiejętność bierna dla wszystkich bohaterów

  • Wszyscy bohaterowie regenerują teraz 20 punktów zdrowia na sekundę po 5 sekundach nieotrzymania obrażeń.

Rola wsparcia – pasywna

  • Teraz zmniejsza opóźnienie przed rozpoczęciem regeneracji o połowę (2,5 sekundy).

Pasywna rola zadająca obrażenia

  • Usunięto premię do prędkości przeładowania przy eliminacji.
  • Nowa rola bierna: Zadawanie obrażeń zmniejsza otrzymywane leczenie wrogów o 20% na 2 sekundy.

Szybka walka wręcz

  • Zwiększono obrażenia z 30 do 40.
CZOŁG

D.Va

  • Zwiększono zdrowie pilota ze 150 do 175.
  • Zwiększono pancerz mecha z 300 do 375.

Samounicestwienia

  • Zwiększono maksymalne obrażenia eksplozji z 900 do 1000.
  • Wewnętrzny promień eksplozji (zasięg maksymalnych obrażeń przed rozpoczęciem zaniku) zwiększony z 4 do 6 metrów.

Pięść Zagłady

  • Zwiększono zdrowie z 300 do 375.

Rakietowy cios

  • Zwiększono maksymalne obrażenia od uderzenia z 50 do 75.
  • Zwiększono maksymalne obrażenia od uderzenia w ścianę z 30 do 40.

Królowa Junkera

  • Zwiększono zdrowie z 300 do 375.

Szał

  • Zwiększono obrażenia czasowe z 60 do 90.

Góra

  • Zwiększono zdrowie z 300 do 400.

Idol

  • Zwiększono pancerz z 275 do 350.

Ramatra

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 275.

Reinhardta

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
  • Zwiększono pancerz z 250 do 275.

Młot rakietowy

  • Zwiększono obrażenia z 85 do 100.

Opłata

  • Zwiększono obrażenia od uderzenia w ścianę z 225 do 275.

Pirat drogowy

  • Zwiększono zdrowie z 550 do 650.

Sigmy

  • Zwiększono wartość tarcz z 200 do 275.

Winstona

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 225.
  • Zwiększono pancerz z 200 do 250.

Działo Tesli

  • Zwiększono obrażenia z 60 do 75 obrażeń na sekundę.

Pierwotny szał

  • Zwiększono obrażenia od ciosów z 40 do 50.

Niszcząca Kula

  • Zwiększono pancerz ze 100 do 175.

Zaria

  • Zwiększono zdrowie ze 100 do 175.

Działo cząsteczkowe

  • Zwiększono szerokość promienia głównego ognia z 0,15 do 0,2 metra.
SZKODA

Ashe

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

PION

  • Zwiększono obrażenia broni BOB-a z 14 do 17.

Bastion

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Cassidy

  • Zwiększono zdrowie z 225 do 275.

Martwe oko

  • Zwiększono początkową częstotliwość obrażeń ze 130 do 150.
  • Zwiększono współczynnik obrażeń z 260 do 300.

Echo

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Promień skupiający

  • Szerokość zwiększona z 0,2 do 0,25 metra.

Duplikować

  • Zwiększono maksymalną łączną wartość zdrowia z 300 do 350.

Genjiego

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Smocze Ostrze

Zmniejszono czas regeneracji zamachu z 0,9 do 0,7 sekundy.

Hanzo

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Strzały Burzy

  • Zwiększono obrażenia z 65 do 75.
  • Czas odnowienia skrócony z 10 do 8 sekund.

Złomiarz

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Wyrzutnia Fragów

  • Zmniejszono podstawowy rozmiar pocisku z 0,25 do 0,2 metra.

Móc

  • Zwiększono zdrowie z 250 do 300.

Fara

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Wyrzutnia rakiet

  • Regeneracja zmniejszona z 0,85 do 0,80 sekundy.
  • Zwiększono prędkość pocisku z 35 do 40 metrów na sekundę.
  • Zmniejszono obrażenia własne od eksplozji z 50% do 25%.

Jet Dash

  • Nowa umiejętność strzelania drugorzędnego.
  • Zapewnia szybkie poziome wzmocnienie w kierunku, w którym porusza się Pharah.
  • 8-sekundowy czas odnowienia.
  • Zamiast tego dodano ustawienie umożliwiające aktywację Jet Dash podczas podwójnego skoku.

Skok Jet

  • Teraz przywraca 50% paliwa Hover Jets i może na krótko przepełnić maksymalną ilość paliwa.
  • Zmniejszono wysokość doładowania pionowego o 20%.
  • Czas odnowienia zwiększony z 10 do 14 sekund.

Wstrząsający wybuch

  • Czas odnowienia skrócony z 9 do 7 sekund.
  • Eksplozja zadaje teraz 30 obrażeń wrogim celom.
  • Zmniejszono promień eksplozji z 8 do 6 metrów.
  • Odrzut zmniejszony o 10%.

Zapora

  • Teraz natychmiast uzupełnia paliwo do Hover Jets.

Odrzutowce unoszące się w powietrzu

  • Zwiększono premię do prędkości z 20% do 40%.
  • Teraz wymaga lądowania w celu uzupełnienia paliwa.
  • Można teraz aktywować bez paliwa, aby spowolnić opadanie.

Komentarz twórców: Fara otrzymała znaczącą aktualizację, która umożliwia bardziej indywidualne rozgrywki i przesuwa jej możliwości poruszania się z wysokości w powietrzu na bardziej poziome, co pozwala szybko pokonywać dystans.

Żniwiarz

  • Zwiększono zdrowie z 250 do 300.

Pobyt

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Działo kolejowe

  • Zmniejszono podstawowy rozmiar pocisku ognia dodatkowego z 0,1 do 0,07 metra.

Żołnierz: 76

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Cień

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Symetra

  • Zwiększono liczbę tarcz ze 100 do 150.

Projektor fotonowy

  • Zwiększono szerokość promienia głównego ognia z 0,2 do 0,25 metra.

Torbjörna

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Kreślarz

  • Zwiększono zdrowie ze 150 do 175.

Wdowiec

  • Zwiększono zdrowie ze 175 do 200.
WSPARCIE

Dobrze

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Baptysta

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Brigitte

  • Zwiększono zdrowie ze 150 do 200.

Rakietowy cep

  • Zwiększono obrażenia z 35 do 45.

Lata

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Jest tutaj

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Kunai

  • Zmniejszono podstawowy rozmiar pocisku z 0,18 do 0,15 metra.

Tkacz życia

  • Zwiększono zdrowie ze 175 do 225.

Szczupak

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Fala dźwiękowa

  • Zwiększono obrażenia z 25 do 35.
  • Odrzut zwiększony o 12%.
  • Wydłużono czas trwania blokady ruchu z 0,3 do 0,45 sekundy.

Łaska

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Anioł Stróż

  • Skrócono czas trwania aktywnego anulowania skoku/kucania z 1,5 do 1 sekundy.

Pasywna regeneracja współczulna

  • Zwiększono wartość odzyskanego zdrowia z 25% do 40% zadanego leczenia.

Moira

  • Zwiększono zdrowie z 200 do 250.

Biotyczny uścisk

  • Zwiększono obrażenia od ognia wtórnego z 50 do 65 obrażeń na sekundę.
  • Zwiększono promień wykrywania celów ognia dodatkowego z 0,6 do 0,7 metra.

Zenyatta

  • Zwiększono zdrowie z 75 do 100.
  • Zwiększono wartość tarcz ze 150 do 175.

AKTUALIZACJE MAP

AKTUALIZACJA JUNKERTOWN
  • Nowy motyw oświetlenia nocnego.
  • Nowy budynek w pobliżu pierwszego punktu, aby zapewnić większą osłonę i blokować długie pola widzenia.
  • Dodano wieżę ciśnień w pobliżu pierwszego punktu, aby zablokować widoczność z górnych pozycji dławików.
  • Dodano więcej pojazdów w pobliżu klifu, aby zapewnić dodatkową osłonę i zablokować długie pole widzenia.
  • Zredukowano ścieżkę na klifie, aby zawęzić przestrzeń i zmniejszyć ogólny ślad obszaru.
  • Usunięto małą apteczkę z balkonu drugiego obszaru, która była łatwa do nadużywania przez obrońców.
  • Dodano pionową belkę w drugim punkcie dławienia, aby ułatwić wychodzenie z górnego piętra i ułatwić obronę dławika.
  • Poszerzono i dodano osłonę w korytarzu w trzecim obszarze, aby ułatwić manewrowanie w walce w zwarciu.

Komentarz twórców: Dodaliśmy więcej osłon — w tym nowe konstrukcje — aby pomóc w przeciwdziałaniu niektórym dalekim celom wokół pierwszego punktu kontrolnego. Dodatkowe zmiany w trzecim obszarze umożliwiają atakującym łatwiejsze przepychanie się przez niektóre duszenia.

NAPRAWIONE BŁĘDY

OGÓLNY
  • Naprawiono problem z niektórymi cieniami, które mogły wyglądać na postrzępione przy dowolnym ustawieniu poniżej Ultra.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę skórki podczas korzystania z opcji Zmień skórkę w wyborze bohatera, jeśli wybrano wyposażenie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Złota Broń była oznaczana jako nieokreślona i nie można jej było kupić.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niektórych objaśnień dotyczących pchania ładunku w niewłaściwych momentach.
  • Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie Wspinaczki po Ścianie w niektórych sytuacjach.
  • Dodatkowe poprawki błędów dotyczące ogólnej stabilności i wydajności.

MAPY

Półwysep Antarktyczny

  • Naprawiono oświetlenie w niektórych obszarach mapy.

Rząd Królewski

  • Naprawiono obszary mapy, w których brakowało kolizji.

Śródmieście

  • Naprawiono niektóre lokalizacje, w których niektórzy bohaterowie mogli utknąć

Klasztor Szambali

  • Naprawiono lokalizację mapy, która wyświetlała nieprawidłowe tekstury.
BOHATEROWIE

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd Meteor Strike, który mógł powodować przedostanie się Pięści Zagłady do otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał przedostawanie się obrażeń od Trzasku Sejsmicznego przez wieżyczki.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach mógł uniemożliwiać Pięści Zagłady uzyskanie Nadzdrowienia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Rakietowy Cios pozostawiał małe okno czasu otwarte na użycie umiejętności.

Echo

  • Naprawiono interakcję podczas Duplikowania Bastionu, która uniemożliwiała zduplikowaną konfigurację: Strzały artyleryjskie nie trafiały, jeśli Duplikat zakończył się przed ich wylądowaniem.

Tkacz życia

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Drzewi Życia leczenie Żniwiarza, gdy był on w formie Wraith.

Szczupak

  • Amp it Up ma teraz czas odnowienia, jeśli zostanie przerwany przez ogłuszenie w czasie rzucania lub w przypadku śmierci, gdy jest aktywny.

Góra

  • Naprawiono błąd powodujący, że podpalenie stosowane przez Maugę nie było usuwane podczas podnoszenia apteczki.

Idol

  • Terra Surge teraz poprawnie przyciąga i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się na nierównym zboczu/kolizji, o ile Orisa ma bezpośrednie pole widzenia, zostaną przyciągnięci/uszkodzeni.

Pirat drogowy

  • Naprawiono błąd powodujący zniekształcenie modelu Wieprza w przypadku niektórych skórek podczas wprowadzenia do Heroicznej Atrakcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Świńska Zagroda wyświetlała ikonę Złomiarza po wywołaniu sygnału.

Cień

  • Naprawiono interakcję, która uniemożliwiała przerwanie Hakowania przez Rakietowy Cios lub Uderzenie Tarczą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Sombra w niektórych sytuacjach przechodził do Ukrycia podczas eskortowania robota.

Torbjörna

  • Naprawiono błąd powodujący wyłączenie ustawienia Interakcja Anuluj rozmieszczenie wieży, powodujący zniszczenie tylko rozstawionej wieży i nie wyrzucanie nowej, gdy umiejętność jest używana.

Winstona

  • Naprawiono błąd Pierwotnego Szału, który przerywał możliwość ataku, jeśli superumiejętność została zainicjowana podczas skoku i jednoczesnego używania Walki Wręcz.

Zenyatta

  • Złoty odcień broni powinien teraz prawidłowo odzwierciedlać się na wszystkich skórkach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *