Sezon 9 Overwatch 2 przyniesie liczne aktualizacje podstawowej wersji gry, w tym nowe celowniki, nowy poziom umiejętności i zmiany w bohaterach. Poniżej wymienię wszystkie informacje o łatce dla Overwatch 2 Sezon 9, abyś mógł je sprawdzić.
Najnowsze informacje o wydaniu sezonu 9 Overwatch 2
Informacje o aktualizacji OW 2 – aktualizacja 13 lutego 2024 r
WITAJ W SEZONIE 9: MISTRZOWIE
Sezon 9 przynosi podstawowe aktualizacje rozgrywki, przerobiony tryb rywalizacji i nowe wydarzenie w trybie współpracy, które wystawi na próbę odwagę nawet najodważniejszych bohaterów w obliczu niebezpiecznego zagrożenia o kosmicznych proporcjach.
NOWE WYDARZENIE: KRYZYS KOSMICZNY
Zmierz się z dziwnymi obrzydliwościami w pokręconej rzeczywistości Cosmic Crisis, zupełnie nowej misji w trybie współpracy. Współpracuj z trzema innymi graczami, aby naprawić swój statek i uciec z ruin Ecopoint Antarctica, walcząc z potwornym sektorem zerowym. Ale uważaj na swoich kolegów z drużyny… starożytna moc czai się w cieniu, czekając na swoją szansę, aby uderzyć.
AKTUALIZACJE KONKURENCJI
Komentarz twórców: dzięki Waszym opiniom wprowadziliśmy nowe ulepszenia Rywalizacji, które mają zapewnić większą przejrzystość Waszych postępów po każdym meczu, a także wprowadziliśmy nowy poziom umiejętności i nowe nagrody do zdobycia.
Reset rangi umiejętności
- Biorąc pod uwagę znaczące zmiany w naszych bohaterach i dodanie nowego poziomu umiejętności, ten reset ma na celu dać wszystkim graczom szansę wspiąć się wyżej niż kiedykolwiek wcześniej.
- Wszystkie role w kolejce ról i kolejce otwartej w grze rankingowej zostały zresetowane do ról nierankingowych.
Mecze o miejsce
- Miejsca docelowe zostały zbudowane od podstaw. Twoja przewidywana pozycja zostanie wyświetlona po każdym dopasowaniu plasującym.
- Aby otrzymać rangę umiejętności dla tej roli, musisz ukończyć 10 meczów.
- Zdobycie miejsc docelowych będzie miało znaczący wpływ na Twoją ostateczną pozycję.
Aktualizacje konkurencyjne
- Aktualizacje rywalizacji zostały przerobione. Zamiast wymagać pięciu zwycięstw lub 15 porażek, aby uzyskać aktualizację rywalizacji, aktualizacje są teraz przeprowadzane po każdym meczu.
- W przyszłości strona Aktualizacje rywalizacji będzie teraz zawierać informacje o twoich rangach w kolejce ról i kolejce otwartej, a także o postępie w zdobywaniu nagród w postaci punktów rankingowych.
Modyfikatory umiejętności
- Modyfikatory pojawiają się teraz na stronie Postępu rywalizacji po każdym meczu.
- Modyfikatory umiejętności dostarczają informacji o tym, jak stopień zyska lub straci postęp po meczu, w tym serie zwycięstw i porażek, niestabilność rangi i sprzyjanie meczowi.
Nowy poziom umiejętności – mistrz
- Nad Arcymistrzem dodano nową rangę, zwaną Czempionem, która jest bardziej ekskluzywna niż jakakolwiek inna ranga w Overwatch. Tylko wyjątkowo mały procent graczy będzie kiedykolwiek zajmować ten szczebel Gry Rywalizacji.
Kontra ekran
- Zakres rang graczy w meczu Rywalizacji jest teraz wyświetlany na tym samym ekranie, na którym obie drużyny są pokazane wraz z ich wizytówkami, ikonami zawodników i tytułami.
Nowe wymagania dotyczące grupowania
- Gracze od Brązu do Diamentu mogą grupować się z innymi graczami w obrębie 2 poziomów umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
- Mistrzowie mogą grupować się z innymi graczami w obrębie 1 poziomu umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
- Gracze na poziomie Arcymistrza mogą grupować się z innymi graczami w obrębie 3 dywizji umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
- Gracze-mistrzowie mogą grupować się tylko z jednym innym graczem w obrębie 3 dywizji umiejętności w stosunku do ich własnej rangi umiejętności.
Aktualizacje grafiki i interfejsu użytkownika
- Grafika poziomów umiejętności i dywizji umiejętności ikon rang została przeprojektowana w celu poprawy czytelności.
- Legenda poziomu umiejętności rywalizacji została przeprojektowana, aby zawierała aktualne i nowe istotne informacje.
Punkty konkurencyjne
- Każde zwycięstwo zapewnia teraz 10 punktów rywalizacji.
- Każde losowanie zapewnia teraz 5 punktów rywalizacji.
- Każda przegrana nadal zapewnia 0 punktów rywalizacji.
Konkurencyjny postęp
- Wyzwania Rywalizacji, które zapewniają dodatkowe punkty Rywalizacji na koniec sezonu, zostały zastąpione nowym systemem Postępu Rywalizacji.
- Każdy mecz zapewnia postęp w kierunku licznika postępu w rywalizacji, a po zdobyciu 30 punktów otrzymasz dodatkowe 100 punktów rywalizacji.
- Zdobywa nagrodę 3 za postęp w kierunku licznika postępu konkurencyjnego. Remisy i przegrane zapewniają 1 postęp.
Konkurencyjne nagrody
- Wprowadzono warianty broni Jadeitowej.
- Zakup każdego wariantu broni Jadeitowej kosztuje 3000 punktów rywalizacji.
- Wszyscy gracze rozpoczną ten sezon z saldem wynoszącym 0 punktów rywalizacji.
- Wszystkie istniejące punkty konkurencyjne zostały zamienione na nową walutę, starsze punkty konkurencyjne.
- Zakup każdego wariantu złotej broni kosztuje teraz 3000 punktów rywalizacji Legacy.
- Na koniec roku rywalizacji wszelkie pozostałe punkty rywalizacji zamieniają się na dotychczasowe punkty rywalizacji.
Ocena kojarzeń
- Tylko na początku tego sezonu wewnętrzne oceny wszystkich graczy zostały dostosowane, aby zbliżyć ich do znormalizowanej średniej (w przybliżeniu na poziomie Gold 3).
- Oceny dobierania graczy zostały obniżone. Im wyższa ranga, tym bardziej uległa degradacji.
- Większość graczy zacznie z niższą rangą umiejętności i ligą niż ich ostatnia ranga.
Konkurencyjne wyzwania
- Usunięto wyzwania konkurencyjne. Nagrody i postępy w Rywalizacji są teraz wyświetlane na stronie Postępu w Rywalizacji, a tytuły są przyznawane na koniec sezonu.
OGÓLNE AKTUALIZACJE
POSTĘP GRACZY
- Dodano nowy zestaw ulepszeń wizualnych. Ulepszenia odznak bohatera/trybu gry rozpoczynają się od poziomu 500. Ulepszenia odznak poziomu postępu rozpoczynają się od poziomu 2500.
- Nazwy nagród za tytuł Wrecking Ball zostały zmienione z „Champion” na „Champ”, aby dostosować je do sposobu używania tytułu przez Junker Queen (i aby uniknąć pomyłek z nową rangą Championa).
- Dostosowano liczbę potrzebną do podniesienia poziomu niektórych odznak dodatkowych Maugi i Illari.
REKOMENDACJE ZNAJOMYCH
- Rekomendacja jest dostępna tylko wtedy, gdy uczestniczysz w meczu przez określony czas.
- Potwierdzenia podlegają skonfigurowanemu okresowi karencji wynoszącemu 12 godzin.
- Rekomendacje podlegają odnowieniu, nawet jeśli usuniesz odbiorcę ze znajomych.
USTAWIENIA
- Dodano funkcję dla użytkowników kontrolera/klawiatury, która zapamiętuje, na czym skupiłeś się podczas wycofywania się z ekranów.
AKTUALIZACJA CROSSHAIRA
Dodano nowe typy siatek.
- Kwadrat
- Skrzynka
- Linia
- Triwing
- Spaść
Dodano nowe kropki celownicze.
- Pierścień
- Kwadrat
- Trójkąt
- Przechodzić
- Serce
Dodano nowe opcje kolorów siatki.
- brązowy
- Ciemno czerwony
- Jasnoczerwony
- Jasny fiolet
- Szary
- Cyraneczka
AKTUALIZACJE BOHATERÓW
OGÓLNY
Komentarz twórców: Sezon 9 zawiera zmiany w podstawach rozgrywki w Overwatch 2, które wpływają na każdego bohatera. Słyszeliśmy opinie społeczności na temat niektórych problemów związanych z rozgrywką i te zmiany są odpowiedzią na wiele z nich.
Rozmiary większości pocisków zadających obrażenia zostały zwiększone poprzez nowy globalny modyfikator dodany do ich podstawowego rozmiaru.
- +0,05 metra dla pocisków typu hitscan o dużej szybkostrzelności lub rozprzestrzenianiu się (np. pistolety pulsacyjne Tracer lub piekielne strzelby Reaper’s).
- +0,08 metra dla bardziej precyzyjnych pocisków typu hitscan (np. Strażnik Pokoju Cassidy’ego lub Ciężki Karabin Pulsacyjny Żołnierza: 76).
- +0,05 metra dla pocisków o czasie podróży, które są strzelbami lub mają bardzo dużą szybkostrzelność (np. Pistolet Złomowy Wieprza lub Akcelerator Pustki Ramattry).
- +0,10 metra dla pocisku o czasie lotu o prędkości większej niż 50 metrów na sekundę (np. Kula Zniszczenia Zenyatty).
- +0,15 metra dla pocisku o czasie lotu o prędkości mniejszej lub równej 50 metrów na sekundę (np. Wyrzutnia rakiet Fary).
- Bardzo duże pociski o rozmiarze podstawowym większym niż 0,5 metra zostały wyłączone z tych wzrostów (np. Oszczep Energetyczny Orisy lub Uderzenie Ogniste Reinhardta).
Łączne HP bohatera (podstawowe zdrowie/pancerz/tarcze) zwiększone o 15-25%.
- Bohaterowie o mocy 150-175 HP zwiększone o 25 HP.
- Bohaterowie o mocy 200-300 HP zwiększone o 50 HP.
- 300+ HP (czołgi) zwiększone o 75-100 HP.
- Dokładne przyrosty zdrowia każdego bohatera są wymienione w uwagach do aktualizacji poniżej.
Ostateczne ładowanie
- Koszt wszystkich umiejętności superumiejętności wzrósł o 10%.
Regeneracyjna umiejętność bierna dla wszystkich bohaterów
- Wszyscy bohaterowie regenerują teraz 20 punktów zdrowia na sekundę po 5 sekundach nieotrzymania obrażeń.
Rola wsparcia – pasywna
- Teraz zmniejsza opóźnienie przed rozpoczęciem regeneracji o połowę (2,5 sekundy).
Pasywna rola zadająca obrażenia
- Usunięto premię do prędkości przeładowania przy eliminacji.
- Nowa rola bierna: Zadawanie obrażeń zmniejsza otrzymywane leczenie wrogów o 20% na 2 sekundy.
Szybka walka wręcz
- Zwiększono obrażenia z 30 do 40.
CZOŁG
D.Va
- Zwiększono zdrowie pilota ze 150 do 175.
- Zwiększono pancerz mecha z 300 do 375.
Samounicestwienia
- Zwiększono maksymalne obrażenia eksplozji z 900 do 1000.
- Wewnętrzny promień eksplozji (zasięg maksymalnych obrażeń przed rozpoczęciem zaniku) zwiększony z 4 do 6 metrów.
Pięść Zagłady
- Zwiększono zdrowie z 300 do 375.
Rakietowy cios
- Zwiększono maksymalne obrażenia od uderzenia z 50 do 75.
- Zwiększono maksymalne obrażenia od uderzenia w ścianę z 30 do 40.
Królowa Junkera
- Zwiększono zdrowie z 300 do 375.
Szał
- Zwiększono obrażenia czasowe z 60 do 90.
Góra
- Zwiększono zdrowie z 300 do 400.
Idol
- Zwiększono pancerz z 275 do 350.
Ramatra
- Zwiększono zdrowie z 200 do 275.
Reinhardta
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
- Zwiększono pancerz z 250 do 275.
Młot rakietowy
- Zwiększono obrażenia z 85 do 100.
Opłata
- Zwiększono obrażenia od uderzenia w ścianę z 225 do 275.
Pirat drogowy
- Zwiększono zdrowie z 550 do 650.
Sigmy
- Zwiększono wartość tarcz z 200 do 275.
Winstona
- Zwiększono zdrowie z 200 do 225.
- Zwiększono pancerz z 200 do 250.
Działo Tesli
- Zwiększono obrażenia z 60 do 75 obrażeń na sekundę.
Pierwotny szał
- Zwiększono obrażenia od ciosów z 40 do 50.
Niszcząca Kula
- Zwiększono pancerz ze 100 do 175.
Zaria
- Zwiększono zdrowie ze 100 do 175.
Działo cząsteczkowe
- Zwiększono szerokość promienia głównego ognia z 0,15 do 0,2 metra.
SZKODA
Ashe
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
PION
- Zwiększono obrażenia broni BOB-a z 14 do 17.
Bastion
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Cassidy
- Zwiększono zdrowie z 225 do 275.
Martwe oko
- Zwiększono początkową częstotliwość obrażeń ze 130 do 150.
- Zwiększono współczynnik obrażeń z 260 do 300.
Echo
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Promień skupiający
- Szerokość zwiększona z 0,2 do 0,25 metra.
Duplikować
- Zwiększono maksymalną łączną wartość zdrowia z 300 do 350.
Genjiego
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Smocze Ostrze
Zmniejszono czas regeneracji zamachu z 0,9 do 0,7 sekundy.
Hanzo
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Strzały Burzy
- Zwiększono obrażenia z 65 do 75.
- Czas odnowienia skrócony z 10 do 8 sekund.
Złomiarz
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Wyrzutnia Fragów
- Zmniejszono podstawowy rozmiar pocisku z 0,25 do 0,2 metra.
Móc
- Zwiększono zdrowie z 250 do 300.
Fara
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Wyrzutnia rakiet
- Regeneracja zmniejszona z 0,85 do 0,80 sekundy.
- Zwiększono prędkość pocisku z 35 do 40 metrów na sekundę.
- Zmniejszono obrażenia własne od eksplozji z 50% do 25%.
Jet Dash
- Nowa umiejętność strzelania drugorzędnego.
- Zapewnia szybkie poziome wzmocnienie w kierunku, w którym porusza się Pharah.
- 8-sekundowy czas odnowienia.
- Zamiast tego dodano ustawienie umożliwiające aktywację Jet Dash podczas podwójnego skoku.
Skok Jet
- Teraz przywraca 50% paliwa Hover Jets i może na krótko przepełnić maksymalną ilość paliwa.
- Zmniejszono wysokość doładowania pionowego o 20%.
- Czas odnowienia zwiększony z 10 do 14 sekund.
Wstrząsający wybuch
- Czas odnowienia skrócony z 9 do 7 sekund.
- Eksplozja zadaje teraz 30 obrażeń wrogim celom.
- Zmniejszono promień eksplozji z 8 do 6 metrów.
- Odrzut zmniejszony o 10%.
Zapora
- Teraz natychmiast uzupełnia paliwo do Hover Jets.
Odrzutowce unoszące się w powietrzu
- Zwiększono premię do prędkości z 20% do 40%.
- Teraz wymaga lądowania w celu uzupełnienia paliwa.
- Można teraz aktywować bez paliwa, aby spowolnić opadanie.
Komentarz twórców: Fara otrzymała znaczącą aktualizację, która umożliwia bardziej indywidualne rozgrywki i przesuwa jej możliwości poruszania się z wysokości w powietrzu na bardziej poziome, co pozwala szybko pokonywać dystans.
Żniwiarz
- Zwiększono zdrowie z 250 do 300.
Pobyt
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Działo kolejowe
- Zmniejszono podstawowy rozmiar pocisku ognia dodatkowego z 0,1 do 0,07 metra.
Żołnierz: 76
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Cień
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Symetra
- Zwiększono liczbę tarcz ze 100 do 150.
Projektor fotonowy
- Zwiększono szerokość promienia głównego ognia z 0,2 do 0,25 metra.
Torbjörna
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Kreślarz
- Zwiększono zdrowie ze 150 do 175.
Wdowiec
- Zwiększono zdrowie ze 175 do 200.
WSPARCIE
Dobrze
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Baptysta
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Brigitte
- Zwiększono zdrowie ze 150 do 200.
Rakietowy cep
- Zwiększono obrażenia z 35 do 45.
Lata
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Jest tutaj
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Kunai
- Zmniejszono podstawowy rozmiar pocisku z 0,18 do 0,15 metra.
Tkacz życia
- Zwiększono zdrowie ze 175 do 225.
Szczupak
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Fala dźwiękowa
- Zwiększono obrażenia z 25 do 35.
- Odrzut zwiększony o 12%.
- Wydłużono czas trwania blokady ruchu z 0,3 do 0,45 sekundy.
Łaska
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Anioł Stróż
- Skrócono czas trwania aktywnego anulowania skoku/kucania z 1,5 do 1 sekundy.
Pasywna regeneracja współczulna
- Zwiększono wartość odzyskanego zdrowia z 25% do 40% zadanego leczenia.
Moira
- Zwiększono zdrowie z 200 do 250.
Biotyczny uścisk
- Zwiększono obrażenia od ognia wtórnego z 50 do 65 obrażeń na sekundę.
- Zwiększono promień wykrywania celów ognia dodatkowego z 0,6 do 0,7 metra.
Zenyatta
- Zwiększono zdrowie z 75 do 100.
- Zwiększono wartość tarcz ze 150 do 175.
AKTUALIZACJE MAP
AKTUALIZACJA JUNKERTOWN
- Nowy motyw oświetlenia nocnego.
- Nowy budynek w pobliżu pierwszego punktu, aby zapewnić większą osłonę i blokować długie pola widzenia.
- Dodano wieżę ciśnień w pobliżu pierwszego punktu, aby zablokować widoczność z górnych pozycji dławików.
- Dodano więcej pojazdów w pobliżu klifu, aby zapewnić dodatkową osłonę i zablokować długie pole widzenia.
- Zredukowano ścieżkę na klifie, aby zawęzić przestrzeń i zmniejszyć ogólny ślad obszaru.
- Usunięto małą apteczkę z balkonu drugiego obszaru, która była łatwa do nadużywania przez obrońców.
- Dodano pionową belkę w drugim punkcie dławienia, aby ułatwić wychodzenie z górnego piętra i ułatwić obronę dławika.
- Poszerzono i dodano osłonę w korytarzu w trzecim obszarze, aby ułatwić manewrowanie w walce w zwarciu.
Komentarz twórców: Dodaliśmy więcej osłon — w tym nowe konstrukcje — aby pomóc w przeciwdziałaniu niektórym dalekim celom wokół pierwszego punktu kontrolnego. Dodatkowe zmiany w trzecim obszarze umożliwiają atakującym łatwiejsze przepychanie się przez niektóre duszenia.
NAPRAWIONE BŁĘDY
OGÓLNY
- Naprawiono problem z niektórymi cieniami, które mogły wyglądać na postrzępione przy dowolnym ustawieniu poniżej Ultra.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę skórki podczas korzystania z opcji Zmień skórkę w wyborze bohatera, jeśli wybrano wyposażenie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Złota Broń była oznaczana jako nieokreślona i nie można jej było kupić.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niektórych objaśnień dotyczących pchania ładunku w niewłaściwych momentach.
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie Wspinaczki po Ścianie w niektórych sytuacjach.
- Dodatkowe poprawki błędów dotyczące ogólnej stabilności i wydajności.
MAPY
Półwysep Antarktyczny
- Naprawiono oświetlenie w niektórych obszarach mapy.
Rząd Królewski
- Naprawiono obszary mapy, w których brakowało kolizji.
Śródmieście
- Naprawiono niektóre lokalizacje, w których niektórzy bohaterowie mogli utknąć
Klasztor Szambali
- Naprawiono lokalizację mapy, która wyświetlała nieprawidłowe tekstury.
BOHATEROWIE
Pięść Zagłady
- Naprawiono błąd Meteor Strike, który mógł powodować przedostanie się Pięści Zagłady do otoczenia.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał przedostawanie się obrażeń od Trzasku Sejsmicznego przez wieżyczki.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach mógł uniemożliwiać Pięści Zagłady uzyskanie Nadzdrowienia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Rakietowy Cios pozostawiał małe okno czasu otwarte na użycie umiejętności.
Echo
- Naprawiono interakcję podczas Duplikowania Bastionu, która uniemożliwiała zduplikowaną konfigurację: Strzały artyleryjskie nie trafiały, jeśli Duplikat zakończył się przed ich wylądowaniem.
Tkacz życia
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Drzewi Życia leczenie Żniwiarza, gdy był on w formie Wraith.
Szczupak
- Amp it Up ma teraz czas odnowienia, jeśli zostanie przerwany przez ogłuszenie w czasie rzucania lub w przypadku śmierci, gdy jest aktywny.
Góra
- Naprawiono błąd powodujący, że podpalenie stosowane przez Maugę nie było usuwane podczas podnoszenia apteczki.
Idol
- Terra Surge teraz poprawnie przyciąga i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się na nierównym zboczu/kolizji, o ile Orisa ma bezpośrednie pole widzenia, zostaną przyciągnięci/uszkodzeni.
Pirat drogowy
- Naprawiono błąd powodujący zniekształcenie modelu Wieprza w przypadku niektórych skórek podczas wprowadzenia do Heroicznej Atrakcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Świńska Zagroda wyświetlała ikonę Złomiarza po wywołaniu sygnału.
Cień
- Naprawiono interakcję, która uniemożliwiała przerwanie Hakowania przez Rakietowy Cios lub Uderzenie Tarczą.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Sombra w niektórych sytuacjach przechodził do Ukrycia podczas eskortowania robota.
Torbjörna
- Naprawiono błąd powodujący wyłączenie ustawienia Interakcja Anuluj rozmieszczenie wieży, powodujący zniszczenie tylko rozstawionej wieży i nie wyrzucanie nowej, gdy umiejętność jest używana.
Winstona
- Naprawiono błąd Pierwotnego Szału, który przerywał możliwość ataku, jeśli superumiejętność została zainicjowana podczas skoku i jednoczesnego używania Walki Wręcz.
Zenyatta
- Złoty odcień broni powinien teraz prawidłowo odzwierciedlać się na wszystkich skórkach.
Dodaj komentarz