W Last Epoch Nekromanci są najlepszą klasą zwierząt domowych, jeśli chodzi o ujarzmianie nieumarłych.
Najlepszy build nekromanty w Last Epoch
Kluczowym elementem tej wersji stworów Nekromanty są, co nie jest zaskoczeniem, zwierzaki, które możesz przywołać. Ze względu na sposób, w jaki Last Epoch radzi sobie z umiejętnościami, istnieje wiele konfigurowalnych dostosowań twoich zwierzaków do kompilacji. Ta konfiguracja opiera się na trzech umiejętnościach: Przywołanie Kościanego Golema, Przywołanie Szkieletu i Przywołanie Volatile Zombie . Oprócz tego głównym rodzajem obrażeń są obrażenia od ognia .
Najlepsze atrybuty dla nekromanty w Last Epoch
Nekromanta jest podklasą Akolity , więc Inteligencja pozostaje najważniejszą statystyką w tej konfiguracji. Jako atrybut, inteligencja przynosi ci wiele różnych korzyści, dzięki czemu warto na tę statystykę zawsze zwracać uwagę podczas zbierania sprzętu lub wybierania pasywnych umiejętności. Witalność jest również przyzwoicie cenną statystyką, ponieważ zapewnia dodatkowe zdrowie, którego będziesz potrzebować, aby przetrwać końcówkę Ostatniej Epoki.
Najlepsze specjalizacje umiejętności dla nekromanty w ostatniej epoce
Poniższe umiejętności stanowią filary tej konfiguracji stworów Nekromanty.
- Przyzwij Kościanego Golema – Ten stronnik jest twoim głównym przywołaniem i na nim powinieneś się najbardziej skupić. Dzieje się tak dlatego, że istnieje niezwykle potężny przedmiot unikalny, który pozwala ci zabić kilka takich bestii na raz. Węzeł Pyre Golem przekształca standardowego golema w golema ognistego, który jest podstawowym rodzajem obrażeń w tej kompilacji. Rozpalanie Kości jest kolejnym ważnym, niezbędnym węzłem, ponieważ radykalnie zwiększa obrażenia twojego Żarliwego Golema.
- Przywołanie Szkieletu – w tej wersji nie będziesz używać Przywołania Szkieletu jako aktywnego przywołania ze względu na unikalny przedmiot, o którym powiem później. Zamiast tego zostanie wykorzystany w dwóch głównych węzłach, z których oba umożliwiają przywoływanie dodatkowych szkieletów: Hollow Walkers i Marrow Walkers . Ważna jest liczba szkieletów, które możesz przywołać.
- Przyzwij Votaltile Zombie – jest to Twoje osobiste narzędzie DPS, które istnieje jako dodatkowe obrażenia od ognia pomiędzy szaleństwem Twojego Golema. Flammable Vitae zamienia ataki i obrażenia podstawowe twojego Zombie w obrażenia od ognia. Atak z Wyskoku skraca czas potrzebny na dotarcie do celu. Straszna Horda pozwala przywołać kilka za jednym razem, kosztem dodatkowego czasu odnowienia.
- Przywołanie Szkieletowego Maga – Kiedy będziesz przywoływał Szkieletowych Magów, będą one używane głównie przez Twoje Żarliwe Golemy poprzez Rozpalanie Kości. Oznacza to, że twoi magowie będą często umierać, aby wzmocnić twoje golemy. W rezultacie będziesz musiał je stale przywoływać, aby utrzymać zwiększenie obrażeń swoich golemów. Piromanci dodają magów opartych na ogniu do twojej puli przywołań, ale usuniemy ich za pomocą węzła Inferno . Flame Rot sprawia, że Twoi Piromanci zadają więcej obrażeń dzięki Ignite.
- Przeszczep – to główne narzędzie mobilności w kompilacji. Fleeting Form to węzeł, który trzeba mieć. Bone Armor zapewnia solidną, spójną formę aktywnej przeżywalności. Szpikowe Ostrza zwiększają obrażenia twoich stworów po rzuceniu tej umiejętności, co jest miłym plusem dla twoich Żarliwych Golemów.
Najlepsze umiejętności pasywne dla nekromanty w Last Epoch
Poniższe umiejętności pasywne to podstawowe umiejętności pasywne Akolity, które powinieneś wziąć pod uwagę w tej konfiguracji.
Bierny | Inwestycja |
---|---|
Aura krwi | 8/8 |
Skradziona witalność | 8/8 |
Mroczne Rytuały | 5/5 |
Egida Duszy | 1/1 |
- Aura Krwi – zapewnia tobie i twoim sługom stały wzrost obrażeń.
- Skradziona witalność – zapewnia ogromne zwiększenie puli zdrowia twoich stworów
- Mroczne Rytuały – Sprawia, że Twoje stwory atakują szybciej, a także zwiększa prędkość ataku, gdy używasz umiejętności opartej na stworach.
- Soul Aegis – Zapewnia Twoim sługom dodatkowy pancerz na każdym poziomie postaci. Niezły wzrost przeżywalności Twoich zwierząt.
Następnie poniższe umiejętności pasywne są podstawowymi umiejętnościami pasywnymi Nekromanty, które powinieneś wziąć do budowy.
Bierny | Inwestycja |
---|---|
Eliksir głodu | 8/8 |
Zmartwychwstała Armia | 8/8 |
Ciernie grobowe | 5/5 |
Odzyskanie dusz | 4/5 |
Zbroja Krwi | 1/8 |
Śmiertelna Uwięź | 10/10 |
Znak kary | 10/10 |
Nieograniczona nekromancja | 1/1 |
Szalone wezwanie | 5/5 |
Tyran | 3/8 |
Stos Światła Księżyca | 10/10 |
Legion Tyrana | 1/5 |
Żyły złośliwości | 5/5 |
- Eliksir głodu – podczas używania mikstury daje tobie i twoim sługom dodatkowe zwiększenie prędkości ataku poprzez wzmocnienie głodu . Trwa osiem sekund .
- Armia Powstańców – zapewnia solidny wzrost szybkości ataku i ogólnych obrażeń twojego stwora.
- Grave Thorns – Zwiększa przeżywalność wszystkich twoich stworów.
- Rekultywacja dusz – zapewnia totem, gdy jeden ze stronników umrze, a także pozwala zachować więcej tego totemu. To niesamowite, ponieważ twoi Szkieletowi Magowie będą stale umierać z powodu efektów Rozpalania Kości .
- Pancerz Krwi – 1/8 jest zabierana po prostu na przejście do następnego węzła. Nie warto o tym wspominać.
- Mortal Tether – zapewnia ogromny wzrost zdrowia twoich stworów.
- Znak kary – gdy jeden z twoich sługusów zginie, rzuca Znak Śmierci na najbliższego wroga. Znak Śmierci niszczy cały opór celu o 25%. Bone Kindling sprawia, że jest to stały efekt.
- Bezgraniczna Nekromancja – Pozwala przywołać jeden dodatkowy szkielet, co jest idealne ze względu na działanie Woli Aarona .
- Szalone Przywołanie – Zapewnia znaczne zwiększenie szybkości ataku/rzucania twoich stworów, zapewniając jednocześnie tobie to samo.
- Tyrant – Zapewnia niewielką ilość dodatkowego zdrowia. 3/8, ponieważ służy głównie do mostkowania następnego węzła.
- Stos Światła Księżyca – pozwala twoim stworom zadawać dodatkowe obrażenia od ognia.
- Legion Tyrana – 1/5, ponieważ wymaga tylko jednego punktu inwestycji, aby móc przywołać dodatkowy Szkielet , potęgując działanie Woli Aarona .
- Veins of Malice – Rzucenie zaklęcia poświęca 5% twojego zdrowia, ale zapewnia twoim stronnikom Haste i Frenzy na pięć sekund.
Na koniec, poniższe umiejętności pasywne są podstawowymi umiejętnościami pasywnymi Czarnoksiężnika, które powinieneś wziąć do budowy.
Bierny | Inwestycja |
---|---|
Płomienie Chaosu | 8/8 |
Umysł okultyzmu | 8/8 |
Oddział Złości | 4/5 |
- Płomienie Chaosu – Zapewnia duży wzrost obrażeń od ognia i szansy na podpalenie.
- Umysł Okultysty – zapewnia płaską ósemkę Inteligencji
- Totem Malevolence – zapewnia totem przy zabiciach, jednocześnie pozwalając ci zachować jego więcej.
Najlepsze błogosławieństwo dla nekromanty w Last Epoch
Błogosławieństwa, które chcesz otrzymać w tej konfiguracji, powinny skupiać się na maksymalnym wzmocnieniu obrażeń od ognia i stworów .
- Wielki Duch Rozkazu – Daje twoim stronnikom ogromne wzmocnienie ich ogólnych obrażeń. Muszę mieć.
- Grand Flames of Calamity – Daje ogromne wzmocnienie obrażeń od ognia
- Wielki Oddech Popiołów – Daje ci dużą szansę na zniszczenie odporności na ogień przy trafieniu, co jest dużym wzmocnieniem dla twoich ognistych golemów.
- Wielkie płomienie Czarnego Słońca – chociaż Ignite DoT nie jest twoim celem, ze względu na skupienie się na obrażeniach od ognia, Ignite nadal zapewnia znaczną ilość dodatkowych obrażeń dla tej wersji.
- Wielka chciwość ciemności – zapewnia znaczny wzrost przeżywalności poprzez próg wzmocnienia i zaniku totemów
- Wielka Determinacja Ludzkości – Zapewnia duże wzmocnienie wszystkich Odporności, które jest niezbędne w końcówce gry.
- Wielka Cnota Rozkazu – Działa tak samo, jak wyżej wspomniane Błogosławieństwo, ale zamiast tego dotyczy twoich Sług.
Najlepsze przedmioty i afiksy dla nekromanty w Ostatniej Epoce
Jak wspomnieliśmy wcześniej, ta konfiguracja skupia się głównie na wykorzystaniu Kościanych Golemów. W związku z tym jest kilka podstawowych przedmiotów, które będziesz chciał wybrać.
- Wola Aarona – ta unikalna część klatki piersiowej jest przedmiotem wymaganym do pełnego działania tej wersji. Pozwala przywołać wiele ognistych golemów w oparciu o maksymalną liczbę szkieletów, jakie możesz przywołać. Nie możesz przyzywać Szkieletów, używając tej części klatki piersiowej , ale nadal możesz przyzywać Szkieletowych Magów . Możesz obrać za cel farmę tego przedmiotu poprzez Krew, Mróz i Śmierć , a użycie tego wymaga poziomu 75 .
- Edykt Smoczego Płomienia – Kostur ten zapewnia tobie i twoim stronnikom ogromny wzrost obrażeń od ognia do tego stopnia, że jest to tak naprawdę jedyna opcja dla broni do tej wersji. Można go hodować za pośrednictwem Cesarza Zwłok , a szansa na jego pojawienie się wynosi 50% , co czyni go zaskakująco łatwym do zdobycia. Wymaga to jednak poziomu 81 .
Jeśli chodzi o Affxy, na które warto zwrócić uwagę, jest kilka naprawdę ważnych, które należy wziąć pod uwagę.
- Zwiększone obrażenia od ognia stworów – ponieważ twoje ogniste golemy są twoim głównym źródłem obrażeń, jest to twoja najważniejsza statystyka.
- Szansa na Shred Fire Resistance – afiks o niezwykle dużej wartości, zwiększający obrażenia od ognia zadawane przez ciebie i twoje ogniste golemy.
- Zwiększone obrażenia stworów – takie same jak obrażenia od ognia stworów, z tą różnicą, że jest to statystyka ogólna.
- Obrażenia zaklęć – dla rzucającego zawsze miło jest mieć tę dodatkową statystykę.
- Zwiększone obrażenia od ognia – ponieważ zawsze będziesz atakować wraz ze swoimi ognistymi golemami, nie ma powodu, aby nie zwiększać również obrażeń od ognia.
Najlepsze idole dla nekromanty w Last Epoch
Te bożki mają dobrą wartość w tej wersji Nekromanty
- Mały lagoński bożek – szukasz tych, które zapewniają utrzymanie totemów i wspólne obrażenia od ognia
- Stout Idol – miej oko na te, które zapewniają szansę na podpalenie przy trafieniu i wspólne obrażenia od ognia
- Grand Bone Idol – Poluj na te, które zapewniają zwiększone obrażenia od ognia stworów i przyrost totemu po zabiciu
Jak grać Nekromantą w Last Epoch
Twój plan gry dla tej wersji Nekromanty jest raczej prosty, ale zawiera pewne niuanse. Większość twoich obrażeń będzie pochodzić od przywołanej przez ciebie armii ognistych golemów . Chociaż same zadają mnóstwo obrażeń, chcesz stale dostarczać im paliwa, pozwalając im zabijać przywoływanych przez Ciebie Szkieletowych Magów .
Większość czasu w tej konfiguracji spędzisz na ponownym przyzywaniu Szkieletowych Magów , które zabiją Twoje Żarliwe Golemy, podczas rzucania uzupełniających rzutów Przywołania Volatile Zombie po odnowieniu. Na koniec, będziesz także chciał użyć Transplantacji po odnowieniu, aby uzyskać dodatkowe wzmocnienie obrażeń dla swoich stworów, choć w tym momencie jest to przesada. Zamiast tego możesz zapisać rzuty Transplantacji dla czystej mobilności i potraktować wzmocnienie obrażeń jako dodatkową miłą rzecz.
Dodaj komentarz