Nadchodzące zmiany i dodatki do rozgrywki w Last Epoch 1.0 mają na celu podniesienie poziomu już cieszącego się dużym uznaniem tytułu w momencie jego przejścia z fazy wczesnego dostępu do pełnej premiery. Już w fazie wczesnego dostępu Last Epoch szybko zyskała miano gry ARPG, często porównywanej do Path of Exile, ze względu na głębię mechaniki rozgrywki i systemy rozwoju klas. Aktualizacja 1.0 stara się rozwiązać wszelkie pozostałe problemy, aby zapewnić bezbłędne wydanie.
Deweloper ujawnił niedawno, że Last Epoch przed pełną premierą sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy i nic nie wskazuje na to, aby w najbliższym czasie miało to spowolnić. Gdy emocje wokół gry osiągnęły szczyt, gracze mogą być ciekawi, co przyniesie zmiany w Last Epoch 1.0. W tym artykule odpowiemy na te pytania i wymienimy wszystkie najważniejsze zmiany, które pojawią się w grze.
Główne zmiany i aktualizacje zawartości w Last Epoch 1.0
1) Nowe specjalizacje
Mistrzostwo Łotra: Sokolnik
- Falconer to ostatnia umiejętność klasy Łotrzyka, która wypełnia archetyp klasy sabotażysty. Towarzyszy mu wierny towarzysz, Sokół, który może mu pomóc w walce.
Mistrzostwo Akolity: Czarnoksiężnik
- Czarnoksiężnik jest ostatnim mistrzem klasy Akolity, który niszczy swoich wrogów klątwami, magią nekrotyczną i ognistą, co jest możliwe do osiągnięcia dzięki opanowaniu zakazanej magii.
2) Frakcje przedmiotów
Koło Fortuny
- Zostanie członkiem Kręgu Fortuny zwiększy liczbę przedmiotów, które odkryjesz dzięki Proroctwom i pasywnym bonusom. Te atuty nie tylko zwiększają rzadkość łupów, ale także zwiększają ich ilość i jakość.
Gildia Kupców
- Dołączenie do Gildii Kupców umożliwi ci handel przedmiotami z innymi graczami bezpośrednio lub poprzez Bazar.
3) Cykle
- Cykle w Last Epoch są podobne do lig w Path of Exile czy sezonów w Diablo 4. Obejmują czas trwania dużej aktualizacji, której towarzyszy określona mechanika gry oraz liczne większe zmiany i aktualizacje gry końcowej.
- Postacie cykliczne oferują graczom nowy start i pozwalają im konkurować w rankingach.
4) Pełny tryb offline
- W przeciwieństwie do Path of Exile i Diablo 4, w które można grać tylko w trybie online, Last Epoch umożliwi grę w pełnym trybie offline wraz z aktualizacją 1.0.
- Tę funkcję można włączyć w opcjach uruchamiania gry na platformie Steam.
5) Ulepszenia wizualne
- System wariantów scen jest jedną z głównych zmian w Last Epoch 1.0. Poprawia jakość wizualną scen poprzez wykorzystanie narzędzi i shaderów, wprowadzając więcej różnorodności do gry.
- Nowoczesny system Soft Shadow na ekranie sprawia, że postać gracza staje się źródłem fizycznego światła w scenach, które wcześniej nie posiadały cieni. Ta funkcja radykalnie poprawia oświetlenie, dodając głębi cieniom.
6) Przywrócenie równowagi w grze końcowej
- W działaniach końcowych, takich jak Monolity, Zepsucie służy jako system zwiększania poziomu trudności. Wcześniej, przed zmianami w Last Epoch 1.0, Zepsucie było ściśle powiązane z Echoes in the Monoliths, które wprowadziło dodatkowe modyfikatory dla wrogów. Nie zadziałało to jednak zgodnie z zamierzeniami, ponieważ umożliwiło graczom wykorzystanie systemu poprzez wybór łatwiejszych modyfikatorów.
- Wraz ze zmianami w Last Epoch 1.0, Korupcja będzie się skalować szybciej, umożliwiając szybszy postęp w Monolitach i znacznie zwiększając trudność.
Sprawdź więcej artykułów na temat Last Epoch:
Plan działania dotyczący zawartości Last Epoch 2024 || Data premiery Last Epoch || Umiejętności mistrzostwa sokolnika || Umiejętności mistrzowskie czarnoksiężnika
Dodaj komentarz