Krafton osiąga rekordowy kamień milowy w zakresie przychodów
Krafton, renomowany południowokoreański wydawca, znany przede wszystkim z dbałości o PUBG, ostatnio trafił na pierwsze strony gazet ze względu na znaczny wzrost przychodów. Stało się to po ubiegłorocznym głośnym sporze prawnym z założycielami Unknown Worlds, studia stojącego za grą Subnautica. Według najnowszego raportu finansowego Krafton, firma osiągnęła bezprecedensowy kamień milowy w postaci przychodów przekraczających 3 biliony jenów (około 2, 05 miliarda dolarów ).
Czynniki napędzające wzrost przychodów
Wzrost przychodów oznacza piąty z rzędu rok wzrostu dla PUBG, przy czym większość zysków pochodzi z sektora gier mobilnych. Sam ten segment wygenerował 1, 7 biliona jenów (około 1, 1 miliarda dolarów ), podczas gdy gry na PC przyniosły 1, 1 biliona jenów (około 751 milionów dolarów ).Przychody z konsol były skromne i wyniosły łącznie 42, 8 miliarda jenów (czyli 29 milionów dolarów ).Co godne uwagi, seria PUBG odnotowała „dwucyfrowy wzrost”, zwiększając całkowite roczne przychody firmy o 23%.
Udane tytuły i przyszłe wydania
Wśród znaczących źródeł przychodów Krafton znalazły się tytuły takie jak inZOI, gra symulacyjna, wydana w 2025 roku, która w ciągu pierwszego tygodnia sprzedała się w imponującym nakładzie ponad miliona egzemplarzy. Podobny sukces odniosła również kooperacyjna gra survivalowa Mimesis, która weszła do fazy wczesnego dostępu w październiku 2025 roku, przekraczając milion sprzedanych egzemplarzy w zaledwie 50 dni.
Patrząc w przyszłość: Ambitne plany na rok 2026
Krafton, wyznaczając sobie cel na rok 2026, przewiduje dalszy rozwój dzięki nadchodzącym premierom, w szczególności strzelance z elementami survivalu PUBG: Black Budget i wydanej niedawno grze PUBG: Blindspot, która miała premierę zaledwie trzy dni temu.
Przyjęcie sztucznej inteligencji
Krafton jest również gotowy do usprawnienia swojej działalności poprzez integrację sztucznej inteligencji, po ogłoszeniu w zeszłym roku, że stanie się organizacją stawiającą na AI. Z ponad tuzinem projektów w fazie rozwoju – poza inicjatywami związanymi z PUBG – firma dąży do dywersyfikacji swojego portfolio i redefinicji swojej tożsamości jako wiodącego wydawcy gier.
Dodaj komentarz