KRAFTON odpowiada na pozew założycieli Unknown Worlds, twierdząc, że nieobecni założyciele mieli wpływ na rozwój Subnautica 2

KRAFTON odpowiada na pozew założycieli Unknown Worlds, twierdząc, że nieobecni założyciele mieli wpływ na rozwój Subnautica 2

KRAFTON odpowiada na pozew współzałożycieli Unknown Worlds

KRAFTON, spółka macierzysta studia Unknown Worlds, twórcy Subnautica 2, opublikowała kompleksową odpowiedź na pozew wniesiony przez współzałożycieli: Charliego Clevelanda, Maxa McGuire’a i Teda Gilla. Pozew wynika z dymisji tych współzałożycieli oraz zarzutów, że ich odejście negatywnie wpłynęło na harmonogram prac nad Subnautica 2, którego premiera pierwotnie planowana była na 2025 rok, ale została przesunięta na 2026 rok.

Korzenie sporu

Bitwa prawna wynika z serii zdarzeń, które doprowadziły do rozwiązania umowy ze współzałożycielami, co zostało szczegółowo opisane w wypunktowanym harmonogramie. Podstawą obrony KRAFTON jest twierdzenie, że Cleveland i McGuire skutecznie „porzucili” swoje obowiązki w studiu. Firma twierdzi, że ich wycofanie się z projektu miało miejsce w lipcu 2023 roku, czyli przed wniesieniem pozwu.

Zarzuty zaniedbania i porzucenia

W odpowiedzi złożonej 12 sierpnia 2025 roku firma KRAFTON podkreśla, że współzałożyciele przestali wnosić znaczący wkład w rozwój gry. W piśmie zawarto twierdzenia, że po przejęciu Unknown Worlds przez KRAFTON, Cleveland i McGuire stracili zainteresowanie Subnautica 2, koncentrując się na projektach osobistych.

„Cleveland i McGuire zrezygnowali ze swoich ról dyrektora studia ds.gier i dyrektora technicznego, aby skupić się na swoich osobistych projektach i całkowicie zrezygnować z tworzenia gier dla Unknown Worlds”.

Ponadto KRAFTON twierdzi, że Ted Gill, pozostały współzałożyciel, skupił się na wykorzystaniu kontroli operacyjnej w celu osiągnięcia korzyści finansowych zamiast na rozwijaniu gry.

Zmiana punktu ciężkości i przyszłe aspiracje

Pozew dodatkowo podkreśla rzekome przejście Clevelanda z tworzenia gier wideo do kariery filmowej. KRAFTON wielokrotnie podkreślał ten fakt jako dowód jego braku zaangażowania w projekt.

Sytuacja zaostrzyła się, gdy KRAFTON odnotował oświadczenie głównego dewelopera Subnautica 2, który wskazał, że gra osiągnęła zaledwie 12% pełnego zakresu, gdy współzałożyciele ogłosili, że projekt jest gotowy do wczesnego dostępu.Żartobliwa uwaga dewelopera o 30-letnim okresie rozwoju gry rzuca światło na postrzegane powolne postępy.

Brak powrotu do ról przywódczych

W piśmie KRAFTON stwierdzono również, że Cleveland i McGuire odmówili powrotu na swoje poprzednie stanowiska kierownicze, a Gill podobno stwierdził, że nie są mile widziani na stanowiskach, które zwolnili. Oświadczenie przypisywane Clevelandowi ujawnia, że od początku zdawał sobie sprawę, że zespołem deweloperskim Subnautica 2 będzie kierowało młodsze pokolenie utalentowanych osób, co wskazuje na zmianę kierunku w stosunku do pierwotnej wizji.

Co nas czeka?

Oczekuje się, że postępowanie sądowe w tej sprawie potrwa kilka miesięcy, a może nawet lat, w miarę jak obie strony będą przedstawiać swoje argumenty. W miarę rozwoju zawiłości prawnych, każde zgłoszone roszczenie będzie wymagało weryfikacji w sądzie, co sprawia, że rozstrzygnięcie tego sporu jest niepewne.

Niezależnie od wyniku, skutki tego konfliktu najprawdopodobniej będą miały długotrwały wpływ na wszystkie zaangażowane strony i mogą zmienić przyszłość Unknown Worlds oraz serii *Subnautica*.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *