
Przegląd kamieni milowych finansowych Kraftona
- W roku 2024 Krafton osiągnął niezwykły sukces finansowy: sprzedaż wzrosła o 42%, a zysk operacyjny wzrósł o 52%.
- Te imponujące liczby są przede wszystkim efektem niesłabnącej popularności serii PUBG i strategicznych współprac, które wygenerowały blisko 688 milionów dolarów amerykańskich ze sprzedaży gier na PC i konsole.
- Myśląc o roku 2025, Krafton planuje uruchomienie szeregu projektów, w tym wydanie nowych gier, rozszerzeń własności intelektualnej PUBG oraz udoskonalenie sztucznej inteligencji.
Południowokoreański wydawca gier wideo Krafton odnotował bezprecedensowe zyski za rok 2024, ustanawiając nowe rekordy sprzedaży i zysków operacyjnych. Znany szeroko ze swojego flagowego tytułu, PUBG: Battlegrounds, Krafton jest również właścicielem kilku udanych studiów, w tym Bluehole i Unknown Worlds Entertainment, które w znacznym stopniu przyczyniły się do osiągnięć finansowych firmy.
Założona w 2018 r.firma Krafton pierwotnie pełniła funkcję spółki dominującej dla Bluehole i od tego czasu rozwinęła się w jedną z największych firm gamingowych w Korei Południowej. Firma poszerzyła swoje portfolio własności intelektualnej (IP), aby objąć nim takie znane gry jak Subnautica i Hi-Fi Rush. Wzrost odnotowany w 2024 r.przygotowuje grunt pod przyszłe projekty i inicjatywy przewidywane na 2025 r.
Według raportów finansowych sporządzonych zgodnie z Koreańskimi Międzynarodowymi Standardami Sprawozdawczości Finansowej, Krafton osiągnął oszałamiającą sumę ponad 2, 7 biliona KRW (około 1, 4 miliarda USD) przychodów, w połączeniu z 1, 2 biliona KRW (około 826 milionów USD) zysków operacyjnych w ciągu roku. Wyniki te oznaczają znaczny wzrost sprzedaży o 42% i zysków operacyjnych o 52% rok do roku. Krafton przypisuje ten sukces ciągłemu rezonansowi PUBG IP, szczególnie po przejściu na model free-to-play, który wzmocnił zaangażowanie graczy. Ponadto współpraca z różnymi markami odegrała znaczącą rolę w napędzaniu sprzedaży, przyczyniając się do prawie 1 biliona KRW (688 milionów USD) z samych rynków PC i konsol.
Patrząc w przyszłość na rok 2025: nowe projekty i inicjatywy





Aby wykorzystać swoje osiągnięcia finansowe z 2024 r., Krafton szykuje się do wielu nowych projektów w 2025 r. Nadchodzące tytuły gier obejmują inZOI, Dark and Darker Mobile, Subnautica 2 i innowacyjne doświadczenie wieloosobowe o nazwie Dinkum Together. Ponadto Krafton zamierza rozszerzyć swoją ofertę PUBG, w tym zupełnie nowe tytuły i treści związane z tą lukratywną franczyzą.
Ponadto firma kładzie duży nacisk na zwiększanie swoich możliwości w zakresie sztucznej inteligencji, szczególnie w zakresie rozwoju postaci Co-Playable. Ten wysiłek jest zgodny z zobowiązaniem Kraftona do utrzymania przewagi konkurencyjnej na globalnym rynku gier. Wykorzystując swoje nowe zyski, firma zamierza dostarczać świeże i angażujące doświadczenia dla swojej oddanej bazy graczy.
Pomimo szerszych wyzwań finansowych, z którymi mierzy się branża gier, Krafton pomyślnie pokonał te wody w 2024 r.i pozostaje optymistycznie nastawiony do utrzymania tej rosnącej trajektorii do 2025 r. Wraz z rozpoczęciem tych nowych inicjatyw firma zamierza ugruntować swoją pozycję lidera w dziedzinie innowacyjnych rozwiązań dla gier.
Dodaj komentarz