
Borderlands 4: Sukces premiery pomimo problemów technicznych
Borderlands 4 oficjalnie zadebiutowało na rynku gier, ciesząc się uznaniem krytyków i odnosząc sukces komercyjny wkrótce po premierze. Premiera została jednak przyćmiona licznymi problemami technicznymi, które, choć nierzadkie w przypadku dużych premier gier klasy AAA, z pewnością skomplikowały rozgrywkę wielu graczom.
Kontrowersyjne komentarze Randy’ego Pitchforda z Gearbox
Randy Pitchford, szef Gearbox, ma na swoim koncie wypowiedzi, które negatywnie rezonują ze społecznością graczy. Ostatnio pojawił się głośny przypadek dotyczący ceny gry, ale jego najnowsze komentarze skupiły się na problemach z wydajnością. Pitchford zwrócił uwagę na graczy „upartych w 4K”, sugerując, że ponoszą oni część odpowiedzialności za słabą wydajność Borderlands 4.
Studia filmowe zazwyczaj skupiają się na poprawkach
Podczas gdy wielu twórców gier zazwyczaj koncentruje swoje wysiłki na rozwiązywaniu takich problemów po premierze, szczerość Pitchforda w sieci dodała kolejny poziom frustracji wśród graczy. Zamiast po prostu pomóc swojemu zespołowi w naprawie problemów z wydajnością gry, jego komentarze wywołały dodatkowe niezadowolenie, odwracając uwagę od ciężkiej pracy zespołu deweloperskiego, której celem jest zapewnienie przyjemnego doświadczenia.
Reakcje branży i empatia wobec deweloperów
Michael Douse, dyrektor wydawniczy Baldur’s Gate 3, wyraził współczucie zespołowi Gearbox, zwracając uwagę na ich starania w ulepszaniu gry. Douse żartobliwie zasugerował na X (dawniej Twitterze): „Po prostu zamknij Randy’ego w szafie na 6 miesięcy”.Chociaż niektórzy gracze pozytywnie zareagowali na transparentność Pitchforda, Douse powtórzył swoje zaniepokojenie dążeniem twórców do zwiększenia satysfakcji graczy.
Po prostu zamknij Randy’ego w szafie na 6 miesięcy https://t.co/rULjKr4yPW
— Bardzo AFK (@Cromwelp) 15 września 2025
Wyzwanie rozwoju gier
Z jednej strony, szczerość Pitchforda jest orzeźwiająca w branży, która często charakteryzuje się starannie dobraną komunikacją korporacyjną. Realia tworzenia gier są rzeczywiście złożone; nawet największe studia mogą ignorować krytyczne problemy w trakcie produkcji. Komentarze Pitchforda przypominają o tej trudnej naturze, choć nie złagodziły frustracji graczy związanej z niestabilnością gry.
Opcje inwestycji i zwrotu dla graczy
Należy pamiętać, że gracze zainwestowali ciężko zarobione pieniądze w Borderlands 4, oczekując co najmniej stabilnego doświadczenia w grze. Pomimo ciągłych napraw, świadomość zakupu wadliwego produktu pozostaje gorzka do przełknięcia. Jak zasugerował Pitchford, gracze niezadowoleni z rozgrywki mogą zawsze skorzystać z opcji „ Proszę o zwrot pieniędzy od Steam ”, jeśli sobie tego życzą.
Dodaj komentarz