Koncepcyjny szkic FFVII Rebirth ujawnia Costa del Sol w remake’u

Koncepcyjny szkic FFVII Rebirth ujawnia Costa del Sol w remake’u

Wgląd w kulisy Costa del Sol w FFVII Rebirth

Oficjalne konto X (wcześniej znane jako Twitter) gry *Final Fantasy VII Remake* ujawniło niedawno intrygujące ciekawostki dotyczące roli Costa del Sol w *FFVII Rebirth*.Zespół zaprezentuje proces twórczy, który przekształcił grafiki koncepcyjne w elementy wizualne gry, podkreślając istotne różnice między oryginałem a remakiem.

Towarzyszący tweet oferuje zwięzły przegląd Costa del Sol, niegdyś małej nadmorskiej wioski, która po wojnie Junon przekształciła się w tętniący życiem ośrodek wypoczynkowy, głównie dzięki interwencji Shinry. Zespół deweloperski stanął przed wyjątkowym wyzwaniem: rozszerzyć skalę miasteczka, zachowując jednocześnie kultową atmosferę, którą gracze cenili w oryginalnej grze. Ich wysiłki zostały nagrodzone, ponieważ *FFVII Rebirth* zachowuje tradycyjne elementy, takie jak spadziste pomarańczowe dachy i ukochany most, tworząc w efekcie tętniącą życiem atmosferę kurortu.

Od czasu premiery *Final Fantasy VII Remake*, Square Enix korzysta z konta „FFVIIR_CLOUD”, aby dzielić się nie tylko aktualnościami na temat trwającej trylogii remake’ów, ale także intrygującymi szczegółami zza kulis jej powstawania. Wcześniejsze wpisy zawierały informacje na temat projektów postaci, takich jak Zack, Cloud i Rufus, wzbogacając w ten sposób wiedzę społeczności na temat kreatywnego kierunku gry.

*Final Fantasy VII Remake* jest obecnie dostępny na wielu platformach, w tym PS4, PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X i Windows PC, natomiast jego kontynuację, *Rebirth*, można sprawdzić na PS5 i Windows PC.

Więcej szczegółów i materiałów wizualnych znajdziesz w oryginalnym artykule tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *