Kompletny przewodnik po wszystkich bossach Sailor Piece – lokalizacje, wymagania i łupy

Kompletny przewodnik po wszystkich bossach Sailor Piece – lokalizacje, wymagania i łupy

Sailor Piece, podobnie jak inne gry z gatunku bandit-beat na Robloxie, oferuje fascynującą gamę bossów. Ci groźni przeciwnicy nie tylko pozwalają graczom szybko zdobywać doświadczenie, ale także zapewniają dostęp do ekskluzywnych nagród, takich jak możliwość ponownego losowania rasy i cenne przedmioty. Postępy w grze wymagają częstego pokonywania tych bossów, zwłaszcza w miarę postępów w grze.

Pełna lista bossów Sailor Piece

W Sailor Piece bossowie dzielą się na trzy różne typy. Niektórych można spotkać w otwartym świecie, innych można przywołać lub znaleźć tylko w lochach. Aby zwiększyć swoje szanse na zwycięstwo w walce z tymi bossami, zaleca się zapoznanie się z listą poziomów Sailor Piece i wyposażenie się w optymalną broń, owoce i przedmioty. Udział w walkach z bossami prowadzi do specjalnych nagród; dodatkowo, różne przedmioty można odblokować za pomocą kodów Sailor Piece. Poniżej znajduje się szczegółowa lista wszystkich bossów występujących w Sailor Piece:

Bossowie w otwartym świecie

Bossowie w otwartym świecie w Sailor Piece pojawiają się naturalnie na określonych wyspach po okresie odnowienia. Większość z nich ma czas odrodzenia wynoszący około pięciu minut, co czyni ich idealnymi do farmienia.

Na przykład, znani bossowie, tacy jak Yuji, Gojo, Sukuna, Jinwoo, Alucard, Aizen i Madoka, pojawiają się automatycznie na wyznaczonych wyspach. Po ich pokonaniu gracze muszą po prostu poczekać na odnowienie się czasu, aby ponownie rzucić im wyzwanie.

Szef HP Miejsce odrodzenia Krople
Jinwoo 6 mln Wyspa Żeglarzy Ponowny rzut koloru Haki (80%), Ponowny rzut rasy (50%), Ponowny rzut cechy (40%), Bilet bossa (35%), Klucz lochu (25%), Ostrze otchłani (17, 5%), Mroczny pierścień (7%), Serce cienia (2%), Peleryna Jinwoo (akcesorium) (3%), Władca cienia (tytuł) (3%)
Alucard 20 mln Wyspa Żeglarzy Ponowny rzut rasy (85%), Ponowny rzut cechy (80%), Bilet bossa (40%), Klucz lochu (33%), Amulet duszy (8%), Casull (2%), Pierścień krwi (2%), Płaszcz Alucarda (akcesorium) (3%), Król wampirów (tytuł) (2, 5%)
Yuji 3, 75 mln Stacja Shibuya Ponowny rzut koloru Haki (45%), Ponowny rzut rasy (35%), Ponowny rzut cechy (25%), Bilet bossa (20%), Klucz lochu (12, 5%), Rdzeń energetyczny (25%), Błyskawiczny wpływ (9%), Rozbieżny impuls (4%), Włosy Yuji (akcesorium) (5%), Żywa broń (tytuł) (5%)
Poganin 4M Stacja Shibuya Ponowny rzut koloru Haki (50%), Ponowny rzut rasy (35%), Ponowny rzut cechy (27, 5%), Bilet bossa (25%), Klucz lochu (15%), Klucz bez ograniczeń (30%), Fragment pustki (20%), Pierścień bez ograniczeń (8%), Rdzeń nieskończoności (3%), Opaska na oczy Gojo (akcesorium) (5%), Uhonorowany (tytuł) (5%)
plemię 5 mln Stacja Shibuya Ponowny rzut koloru Haki (60%), Ponowny rzut rasy (40%), Ponowny rzut cechy (32, 5%), Bilet bossa (30%), Klucz lochu (20%), Klucz złowrogi (30%), Przeklęty palec (20%), Rozmontowany kieł (8%), Krwawe serce (2, 5%), Obroża Sukuna (akcesorium) (4%), Król klątw (tytuł) (4%)
Aizen 25 mln Hueco Mundo Ponowny rzut koloru Haki (100%), Ponowny rzut rasy (85%), Ponowny rzut cechy (75%), Bilet bossa (45%), Klucz lochu (30%), Wisiorek Mirage (20%), Pryzmat iluzji (8%), Rdzeń Reiatsu (3%), Fragment Hogyoku (1, 2%), Aizen Haori (akcesorium) (2%), Manipulator (tytuł) (2%)
Madoka 250 mln Wyspa Walentynkowa Ponowny rzut rasy (100%), Ponowny rzut cechy (100%), 1–2 serca (100%), Bilet bossa (55%), Klucz lochu (45%), Boski fragment (6%), Święty łuk (4%), Radiant Core (2%), Różowy klejnot (0, 75%), Najlepsze skrzydła (akcesorium) (1, 5%), Gwiezdna dziewica (tytuł) (1, 2%)
Szef Jinwoo Sailor Piece

Pojawiający się bossowie

Niektórzy bossowie w Sailor Piece nie pojawiają się naturalnie; zamiast tego muszą zostać przywołani za pomocą specjalnych przedmiotów u wyznaczonych postaci niezależnych (NPC).Większość z nich przywołuje się za pośrednictwem postaci niezależnej (NPC) przywoływacza bossów, znajdującej się na Wyspie Bossów, choć niektórzy wymagają innych lokalizacji.

Aby przywołać tych bossów, gracze muszą wejść w interakcję z odpowiednim NPC i dostarczyć mu niezbędne przedmioty. Poniżej znajdują się szczegóły wymagane do przywołania każdego bossa:

Szef HP Miejsce odrodzenia Wymagania dotyczące odrodzenia Krople
Wiedzieć 2, 5 mln Wyspa Szefa 1 klucz szefa, 100 000 gotówki, 175 klejnotów Ponowny rzut koloru Haki (60%), Ponowny rzut rasy (40%), Ponowny rzut cechy (25%), Bilet bossa (100%), Klucz lochu (10%), Saber (miecz) (2%), Zbroja Saber (akcesorium) (5%), Mistrz ostrza (tytuł) (5%)
Qin Shi 10 mln Wyspa Szefa 3 klucze szefa, 250 000 gotówki, 400 klejnotów Ponowny rzut koloru Haki (75%), Ponowny rzut rasy (50%), Ponowny rzut cechy (40%), Bilet bossa (100%), Klucz lochu (15%), Tabliczka jadeitowa (6%), Pieczęć cesarska (2%), Opaska na oczy Qin Shi (akcesorium) (2, 5%), Król początku (tytuł) (1, 5%)
Ichigo 65 mln Wyspa Szefa 5 kluczy szefa, 350 000 gotówki, 600 klejnotów Ponowny rzut koloru Haki (85%), Ponowny rzut rasy (80%), Ponowny rzut cechy (60%), Bilet bossa (100%), Klucz lochu (20%), Fragment duszy (6%), Rdzeń duchowy (1, 75%), Płomień duszy (0, 7%), Pusta maska ​​(akcesorium) (2%), Żniwiarz dusz (tytuł) (1%)
Gilgamesz 300 mln Wyspa Szefa 1 Boski Graal, 500 tys.gotówki, 500 klejnotów Pozostałość tronu (11, 5%), Starożytny odłamek (4, 5%), Złota esencja (1, 5%), Rdzeń fantazmatyczny (0, 5%), Zbroja Gilgamesza (akcesorium) (1, 15%), Złoty król (tytuł) (1%)
Najsilniejsi z dzisiejszych czasów 125 mln Wyspa Shinjuku 1 Klucz bez ograniczeń Odwrócony Puls (15%), Sześć Oczu (6%), Niebieska Osobliwość (2%), Esencja Nieskończoności (0, 65%), Gojo Haori (Akcesorium) (1, 15%), Najsilniejszy Czarodziej (Tytuł) (1%)
Najsilniejszy w historii 150 mln Wyspa Shinjuku 1 Złośliwy Klucz Przebudzony Przeklęty Palec (15%), Pierścień Naczynia (6%), Złowroga Dusza (2%), Przeklęte Ciało (0, 65%), Boskie Koło (Akcesorium) (1, 15%), Zhańbiony (Tytuł) (1%)
Rimuru 200 mln Wyspa Szlamu 1 Klucz Slime Puls Mędrca (13, 5%), Pieczęć Burzowa (5, 5%), Pozostałość Śluzu (1, 75%), Rdzeń Śluzu (0, 55%), Skrzydła Śluzu (Akcesorium) (1, 25%), Władca Demonów (Tytuł) (0, 9%)
Lata 350 mln Wyspa Akademii 1 Pieczęć Klęski Fragment Demona (11, 5%), Odłamek Demona (4, 5%), Oko Zniszczenia (1%), Znak Cesarski (0, 5%), Strój Anosa (akcesorium) (0, 75%), Król Demonów (tytuł) (1%)
Escanor Do ustalenia Wyspa Żeglarzy 1 klucz Boss Rush Broń Escanor, Zbroja Słoneczna

Szefowie mafii

Bossowie reprezentują przeciwników z początku gry w Sailor Piece, ułatwiając szybkie zdobywanie poziomów podczas nawigacji po zróżnicowanych wyspach. Bossowie ci są wyraźnie słabsi niż bossowie światowi lub przywoływani i oferują głównie gotówkę i punkty doświadczenia, a nie rzadkie przedmioty.

Szef Wymagania dotyczące poziomu Lokalizacja Nagrody
Szef złodziei 25+ Wyspa startowa Gotówka, EXP
Szef Małpy 500+ Wyspa Dżungli Gotówka, EXP
Szef pustyni 1000+ Bezludna wyspa Gotówka, EXP
Strażnik Zimy 2000+ Wyspa Śnieżna Gotówka, EXP
Panda Czarodziej 5000+ Stacja Shibuya Gotówka, EXP

Bossowie lochów

Bossowie lochów w Sailor Piece mają unikalny mechanizm: zamiast pojawiać się w otwartym świecie, pojawiają się podczas określonych fal w lochach. Aby uzyskać dostęp do tych lochów, przed walką z ich mieszkańcami wymagany jest Bilet Lochu lub Klucz Lochu.

Szef HP Miejsce odrodzenia Wymóg Krople
Cień 20 mln Lochy Cida (Fala 5, 10, 15) 1 Bilet do Lochu Kapsuła Umbralna (12, 5%), Nasiono Pustki (4, 5%), Esencja Cienia (2%), Rdzeń Atomowy (0, 75%), Płaszcz Cienia (Akcesorium) (0, 85%), Wybitność w Cieniu (Tytuł) (1%)
Monarcha Cienia 750 mln Podwójny Loch (Fala 5, 10, 15) 1 Bilet do Lochu Rdzeń Monarchy (6, 75%), Esencja Monarchy (2, 75%), Sztylet Kamisha (0, 75%), Kryształ Cienia (0, 5%), Zbroja Monarchy (akcesorium) (0, 75%), Król Cieni (tytuł) (0, 8%)

Niedostępni/Bossowie wydarzeń

Szef HP Miejsce odrodzenia Krople
Ragna 12, 5 mln Wyspa Bożego Narodzenia (aktualnie niedostępna) Ponowny rzut koloru Haki (75%), Ponowny rzut rasy (45%), Ponowny rzut cechy (35%), Bilet bossa (30%), Klucz lochu (25%), Opaska Wyrm (25%), Czarny mróz (9%), Srebrne Requiem (3, 5%), Pieczęć Ragna (akcesorium) (2%), Zabójca smoków (tytuł) (1, 5%)

Optymalna trasa farmy bossów w Sailor Piece

Aby zmaksymalizować efektywność farmienia bossów w Sailor Piece, warto podążać ustrukturyzowaną trasą, zamiast tkwić w jednym miejscu. Ponieważ większość bossów w otwartym świecie odradza się co pięć minut, strategiczne podejście pozwala graczom wyeliminować kilku bossów, zanim pojawi się pierwszy. Poniżej znajduje się zalecana trasa farmienia, która gwarantuje najlepsze nagrody:

  • Zacznij na stacji Shibuya – Pokonaj Yuji, Gojo i Sukunę.
  • Następnie odwiedź Sailor Island – nawiąż kontakt z Jinwoo lub Alucardem w zależności od ich statusu aktywności.
  • Udaj się do Hueco Mundo – pokonaj Aizena i zdobądź cenne przedmioty do ponownego rzutu.
  • Na koniec udaj się na Valentine Island i zajmij się farmą Madoki, aby zdobyć cenne nagrody w końcowej fazie gry.
Farma bossów Sailor Piece

Po ukończeniu tej trasy prawdopodobnie zauważysz, że początkowi bossowie się odrodzili, co umożliwi ci powtórzenie cyklu i dalsze zbieranie nagród.

Najlepsi bossowie na początku gry do farmienia w Sailor Piece

Nie każdy boss jest równie wartościowy w farmieniu na wczesnych etapach gry. Wybór bossów z optymalną częstotliwością wypadania i przystępnym poziomem trudności może znacząco przyspieszyć postępy nowych graczy.

Szef Dlaczego warto uprawiać ziemię
Yuji Prosta walka, w której zdobywasz Rdzeń Energetyczny i wczesne akcesoria.
Jinwoo Doskonały wczesny łup w postaci miecza i cenne przedmioty do ponownego rzutu.
Poganin Oferuje Klucz Nieograniczony i inne przydatne przedmioty bojowe.
plemię Generuje dobre nagrody za farmę i Klucz Złośliwości.

Strategie szybkiego pokonywania bossów z Sailor Piece

Angażowanie się w walki z bossami bez odpowiedniego przygotowania może prowadzić do długich starć. Poniższe wskazówki pomogą Ci usprawnić starcia z bossami z Sailor Piece, aby osiągnąć maksymalną efektywność:

  • Wykorzystaj swoje umiejętności mobilności, aby unikać groźnych ataków bossów i szybko zmieniać pozycję.
  • Priorytetem będą umiejętności zadające obrażenia wybuchowe, aby szybko zredukować ich PW.
  • Rozważ użycie prywatnych serwerów do farmienia bossów, aby uniknąć ingerencji innych graczy.
  • Przygotuj solidną broń lub owocową konfigurację, zanim zmierzysz się z zaawansowanymi bossami, takimi jak Gilgamesz czy Anos.
  • Pamiętaj, aby zadać bossowi obrażenia równe co najmniej 10% jego całkowitego HP, aby móc zdobyć przedmioty, co zapewni ci wystarczające obrażenia podczas walki.
Walka z bossem Sailor Piece

To już koniec naszego kompleksowego poradnika o bossach w Sailor Piece. Których bossów aktualnie atakujesz w grze? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *