Sailor Piece, podobnie jak inne gry z gatunku bandit-beat na Robloxie, oferuje fascynującą gamę bossów. Ci groźni przeciwnicy nie tylko pozwalają graczom szybko zdobywać doświadczenie, ale także zapewniają dostęp do ekskluzywnych nagród, takich jak możliwość ponownego losowania rasy i cenne przedmioty. Postępy w grze wymagają częstego pokonywania tych bossów, zwłaszcza w miarę postępów w grze.
Pełna lista bossów Sailor Piece
W Sailor Piece bossowie dzielą się na trzy różne typy. Niektórych można spotkać w otwartym świecie, innych można przywołać lub znaleźć tylko w lochach. Aby zwiększyć swoje szanse na zwycięstwo w walce z tymi bossami, zaleca się zapoznanie się z listą poziomów Sailor Piece i wyposażenie się w optymalną broń, owoce i przedmioty. Udział w walkach z bossami prowadzi do specjalnych nagród; dodatkowo, różne przedmioty można odblokować za pomocą kodów Sailor Piece. Poniżej znajduje się szczegółowa lista wszystkich bossów występujących w Sailor Piece:
Bossowie w otwartym świecie
Bossowie w otwartym świecie w Sailor Piece pojawiają się naturalnie na określonych wyspach po okresie odnowienia. Większość z nich ma czas odrodzenia wynoszący około pięciu minut, co czyni ich idealnymi do farmienia.
Na przykład, znani bossowie, tacy jak Yuji, Gojo, Sukuna, Jinwoo, Alucard, Aizen i Madoka, pojawiają się automatycznie na wyznaczonych wyspach. Po ich pokonaniu gracze muszą po prostu poczekać na odnowienie się czasu, aby ponownie rzucić im wyzwanie.
| Szef | HP | Miejsce odrodzenia | Krople |
|---|---|---|---|
| Jinwoo | 6 mln | Wyspa Żeglarzy | Ponowny rzut koloru Haki (80%), Ponowny rzut rasy (50%), Ponowny rzut cechy (40%), Bilet bossa (35%), Klucz lochu (25%), Ostrze otchłani (17, 5%), Mroczny pierścień (7%), Serce cienia (2%), Peleryna Jinwoo (akcesorium) (3%), Władca cienia (tytuł) (3%) |
| Alucard | 20 mln | Wyspa Żeglarzy | Ponowny rzut rasy (85%), Ponowny rzut cechy (80%), Bilet bossa (40%), Klucz lochu (33%), Amulet duszy (8%), Casull (2%), Pierścień krwi (2%), Płaszcz Alucarda (akcesorium) (3%), Król wampirów (tytuł) (2, 5%) |
| Yuji | 3, 75 mln | Stacja Shibuya | Ponowny rzut koloru Haki (45%), Ponowny rzut rasy (35%), Ponowny rzut cechy (25%), Bilet bossa (20%), Klucz lochu (12, 5%), Rdzeń energetyczny (25%), Błyskawiczny wpływ (9%), Rozbieżny impuls (4%), Włosy Yuji (akcesorium) (5%), Żywa broń (tytuł) (5%) |
| Poganin | 4M | Stacja Shibuya | Ponowny rzut koloru Haki (50%), Ponowny rzut rasy (35%), Ponowny rzut cechy (27, 5%), Bilet bossa (25%), Klucz lochu (15%), Klucz bez ograniczeń (30%), Fragment pustki (20%), Pierścień bez ograniczeń (8%), Rdzeń nieskończoności (3%), Opaska na oczy Gojo (akcesorium) (5%), Uhonorowany (tytuł) (5%) |
| plemię | 5 mln | Stacja Shibuya | Ponowny rzut koloru Haki (60%), Ponowny rzut rasy (40%), Ponowny rzut cechy (32, 5%), Bilet bossa (30%), Klucz lochu (20%), Klucz złowrogi (30%), Przeklęty palec (20%), Rozmontowany kieł (8%), Krwawe serce (2, 5%), Obroża Sukuna (akcesorium) (4%), Król klątw (tytuł) (4%) |
| Aizen | 25 mln | Hueco Mundo | Ponowny rzut koloru Haki (100%), Ponowny rzut rasy (85%), Ponowny rzut cechy (75%), Bilet bossa (45%), Klucz lochu (30%), Wisiorek Mirage (20%), Pryzmat iluzji (8%), Rdzeń Reiatsu (3%), Fragment Hogyoku (1, 2%), Aizen Haori (akcesorium) (2%), Manipulator (tytuł) (2%) |
| Madoka | 250 mln | Wyspa Walentynkowa | Ponowny rzut rasy (100%), Ponowny rzut cechy (100%), 1–2 serca (100%), Bilet bossa (55%), Klucz lochu (45%), Boski fragment (6%), Święty łuk (4%), Radiant Core (2%), Różowy klejnot (0, 75%), Najlepsze skrzydła (akcesorium) (1, 5%), Gwiezdna dziewica (tytuł) (1, 2%) |

Pojawiający się bossowie
Niektórzy bossowie w Sailor Piece nie pojawiają się naturalnie; zamiast tego muszą zostać przywołani za pomocą specjalnych przedmiotów u wyznaczonych postaci niezależnych (NPC).Większość z nich przywołuje się za pośrednictwem postaci niezależnej (NPC) przywoływacza bossów, znajdującej się na Wyspie Bossów, choć niektórzy wymagają innych lokalizacji.
Aby przywołać tych bossów, gracze muszą wejść w interakcję z odpowiednim NPC i dostarczyć mu niezbędne przedmioty. Poniżej znajdują się szczegóły wymagane do przywołania każdego bossa:
| Szef | HP | Miejsce odrodzenia | Wymagania dotyczące odrodzenia | Krople |
|---|---|---|---|---|
| Wiedzieć | 2, 5 mln | Wyspa Szefa | 1 klucz szefa, 100 000 gotówki, 175 klejnotów | Ponowny rzut koloru Haki (60%), Ponowny rzut rasy (40%), Ponowny rzut cechy (25%), Bilet bossa (100%), Klucz lochu (10%), Saber (miecz) (2%), Zbroja Saber (akcesorium) (5%), Mistrz ostrza (tytuł) (5%) |
| Qin Shi | 10 mln | Wyspa Szefa | 3 klucze szefa, 250 000 gotówki, 400 klejnotów | Ponowny rzut koloru Haki (75%), Ponowny rzut rasy (50%), Ponowny rzut cechy (40%), Bilet bossa (100%), Klucz lochu (15%), Tabliczka jadeitowa (6%), Pieczęć cesarska (2%), Opaska na oczy Qin Shi (akcesorium) (2, 5%), Król początku (tytuł) (1, 5%) |
| Ichigo | 65 mln | Wyspa Szefa | 5 kluczy szefa, 350 000 gotówki, 600 klejnotów | Ponowny rzut koloru Haki (85%), Ponowny rzut rasy (80%), Ponowny rzut cechy (60%), Bilet bossa (100%), Klucz lochu (20%), Fragment duszy (6%), Rdzeń duchowy (1, 75%), Płomień duszy (0, 7%), Pusta maska (akcesorium) (2%), Żniwiarz dusz (tytuł) (1%) |
| Gilgamesz | 300 mln | Wyspa Szefa | 1 Boski Graal, 500 tys.gotówki, 500 klejnotów | Pozostałość tronu (11, 5%), Starożytny odłamek (4, 5%), Złota esencja (1, 5%), Rdzeń fantazmatyczny (0, 5%), Zbroja Gilgamesza (akcesorium) (1, 15%), Złoty król (tytuł) (1%) |
| Najsilniejsi z dzisiejszych czasów | 125 mln | Wyspa Shinjuku | 1 Klucz bez ograniczeń | Odwrócony Puls (15%), Sześć Oczu (6%), Niebieska Osobliwość (2%), Esencja Nieskończoności (0, 65%), Gojo Haori (Akcesorium) (1, 15%), Najsilniejszy Czarodziej (Tytuł) (1%) |
| Najsilniejszy w historii | 150 mln | Wyspa Shinjuku | 1 Złośliwy Klucz | Przebudzony Przeklęty Palec (15%), Pierścień Naczynia (6%), Złowroga Dusza (2%), Przeklęte Ciało (0, 65%), Boskie Koło (Akcesorium) (1, 15%), Zhańbiony (Tytuł) (1%) |
| Rimuru | 200 mln | Wyspa Szlamu | 1 Klucz Slime | Puls Mędrca (13, 5%), Pieczęć Burzowa (5, 5%), Pozostałość Śluzu (1, 75%), Rdzeń Śluzu (0, 55%), Skrzydła Śluzu (Akcesorium) (1, 25%), Władca Demonów (Tytuł) (0, 9%) |
| Lata | 350 mln | Wyspa Akademii | 1 Pieczęć Klęski | Fragment Demona (11, 5%), Odłamek Demona (4, 5%), Oko Zniszczenia (1%), Znak Cesarski (0, 5%), Strój Anosa (akcesorium) (0, 75%), Król Demonów (tytuł) (1%) |
| Escanor | Do ustalenia | Wyspa Żeglarzy | 1 klucz Boss Rush | Broń Escanor, Zbroja Słoneczna |
Szefowie mafii
Bossowie reprezentują przeciwników z początku gry w Sailor Piece, ułatwiając szybkie zdobywanie poziomów podczas nawigacji po zróżnicowanych wyspach. Bossowie ci są wyraźnie słabsi niż bossowie światowi lub przywoływani i oferują głównie gotówkę i punkty doświadczenia, a nie rzadkie przedmioty.
| Szef | Wymagania dotyczące poziomu | Lokalizacja | Nagrody |
|---|---|---|---|
| Szef złodziei | 25+ | Wyspa startowa | Gotówka, EXP |
| Szef Małpy | 500+ | Wyspa Dżungli | Gotówka, EXP |
| Szef pustyni | 1000+ | Bezludna wyspa | Gotówka, EXP |
| Strażnik Zimy | 2000+ | Wyspa Śnieżna | Gotówka, EXP |
| Panda Czarodziej | 5000+ | Stacja Shibuya | Gotówka, EXP |
Bossowie lochów
Bossowie lochów w Sailor Piece mają unikalny mechanizm: zamiast pojawiać się w otwartym świecie, pojawiają się podczas określonych fal w lochach. Aby uzyskać dostęp do tych lochów, przed walką z ich mieszkańcami wymagany jest Bilet Lochu lub Klucz Lochu.
| Szef | HP | Miejsce odrodzenia | Wymóg | Krople |
|---|---|---|---|---|
| Cień | 20 mln | Lochy Cida (Fala 5, 10, 15) | 1 Bilet do Lochu | Kapsuła Umbralna (12, 5%), Nasiono Pustki (4, 5%), Esencja Cienia (2%), Rdzeń Atomowy (0, 75%), Płaszcz Cienia (Akcesorium) (0, 85%), Wybitność w Cieniu (Tytuł) (1%) |
| Monarcha Cienia | 750 mln | Podwójny Loch (Fala 5, 10, 15) | 1 Bilet do Lochu | Rdzeń Monarchy (6, 75%), Esencja Monarchy (2, 75%), Sztylet Kamisha (0, 75%), Kryształ Cienia (0, 5%), Zbroja Monarchy (akcesorium) (0, 75%), Król Cieni (tytuł) (0, 8%) |
Niedostępni/Bossowie wydarzeń
| Szef | HP | Miejsce odrodzenia | Krople |
|---|---|---|---|
| Ragna | 12, 5 mln | Wyspa Bożego Narodzenia (aktualnie niedostępna) | Ponowny rzut koloru Haki (75%), Ponowny rzut rasy (45%), Ponowny rzut cechy (35%), Bilet bossa (30%), Klucz lochu (25%), Opaska Wyrm (25%), Czarny mróz (9%), Srebrne Requiem (3, 5%), Pieczęć Ragna (akcesorium) (2%), Zabójca smoków (tytuł) (1, 5%) |
Optymalna trasa farmy bossów w Sailor Piece
Aby zmaksymalizować efektywność farmienia bossów w Sailor Piece, warto podążać ustrukturyzowaną trasą, zamiast tkwić w jednym miejscu. Ponieważ większość bossów w otwartym świecie odradza się co pięć minut, strategiczne podejście pozwala graczom wyeliminować kilku bossów, zanim pojawi się pierwszy. Poniżej znajduje się zalecana trasa farmienia, która gwarantuje najlepsze nagrody:
- Zacznij na stacji Shibuya – Pokonaj Yuji, Gojo i Sukunę.
- Następnie odwiedź Sailor Island – nawiąż kontakt z Jinwoo lub Alucardem w zależności od ich statusu aktywności.
- Udaj się do Hueco Mundo – pokonaj Aizena i zdobądź cenne przedmioty do ponownego rzutu.
- Na koniec udaj się na Valentine Island i zajmij się farmą Madoki, aby zdobyć cenne nagrody w końcowej fazie gry.

Po ukończeniu tej trasy prawdopodobnie zauważysz, że początkowi bossowie się odrodzili, co umożliwi ci powtórzenie cyklu i dalsze zbieranie nagród.
Najlepsi bossowie na początku gry do farmienia w Sailor Piece
Nie każdy boss jest równie wartościowy w farmieniu na wczesnych etapach gry. Wybór bossów z optymalną częstotliwością wypadania i przystępnym poziomem trudności może znacząco przyspieszyć postępy nowych graczy.
| Szef | Dlaczego warto uprawiać ziemię |
|---|---|
| Yuji | Prosta walka, w której zdobywasz Rdzeń Energetyczny i wczesne akcesoria. |
| Jinwoo | Doskonały wczesny łup w postaci miecza i cenne przedmioty do ponownego rzutu. |
| Poganin | Oferuje Klucz Nieograniczony i inne przydatne przedmioty bojowe. |
| plemię | Generuje dobre nagrody za farmę i Klucz Złośliwości. |
Strategie szybkiego pokonywania bossów z Sailor Piece
Angażowanie się w walki z bossami bez odpowiedniego przygotowania może prowadzić do długich starć. Poniższe wskazówki pomogą Ci usprawnić starcia z bossami z Sailor Piece, aby osiągnąć maksymalną efektywność:
- Wykorzystaj swoje umiejętności mobilności, aby unikać groźnych ataków bossów i szybko zmieniać pozycję.
- Priorytetem będą umiejętności zadające obrażenia wybuchowe, aby szybko zredukować ich PW.
- Rozważ użycie prywatnych serwerów do farmienia bossów, aby uniknąć ingerencji innych graczy.
- Przygotuj solidną broń lub owocową konfigurację, zanim zmierzysz się z zaawansowanymi bossami, takimi jak Gilgamesz czy Anos.
- Pamiętaj, aby zadać bossowi obrażenia równe co najmniej 10% jego całkowitego HP, aby móc zdobyć przedmioty, co zapewni ci wystarczające obrażenia podczas walki.

To już koniec naszego kompleksowego poradnika o bossach w Sailor Piece. Których bossów aktualnie atakujesz w grze? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.
Dodaj komentarz