
W grze 99 Nights in the Forest klasy postaci stanowią podstawę rozgrywki, zwiększając Twoje szanse na przetrwanie i poprawiając ogólne wrażenia z gry. Z szerokiej gamy dostępnych klas, każda z nich oferuje wyjątkowe korzyści, takie jak unikalne profity i przedmioty startowe. Ten poradnik zgłębi poszczególne klasy, szczegółowo opisując ich zalety i sposoby ich skutecznego odblokowania.
Pełna lista zajęć w 99 nocach w lesie
Gra oferuje 25 różnych klas do wyboru, wszystkie do kupienia za klejnoty, które można zebrać za pomocą różnych kodów 99 Nocy w Lesie. Poniżej znajduje się szczegółowa tabela każdej klasy wraz z kosztami i narzędziami startowymi.
Nazwa klasy | Cena (klejnoty) | Narzędzia startowe |
---|---|---|
Obozowicz | 10 | 1 latarka |
Zamiatacz | 25 | Nic |
Obrońca bazy | 40 | 2 plany obronne |
Lekarski | 40 | 2 Bandaże |
Kucharz | 40 | 1 Przyprawa |
Hunter | 40 | 2 pułapki na niedźwiedzie |
Dekorator | 40 | 1 młotek |
Wsparcie | 45 | 1 Bandaż |
Rybak | 50 | 1 wędka |
Hazardzista | 55 | 1 losowy przedmiot startowy |
Leśniczy | 70 | 1 latarka, 1 rewolwer, 18 sztuk amunicji |
Drwal | 70 | 1 Dobra Siekiera |
Opiekun zoo | 70 | 1 gwizdek do tresury |
Rolnik | 80 | 1 konewka |
Awanturnik | 100 | 1 Skórzane nadwozie |
Obcy | 100 | 1 pistolet promieniowy |
Berserker | 100 | 1 Z zestawem |
Szef kuchni | 150 | 1 Plan Stacji Szefa Kuchni, 1 Książka Kucharska |
Kowal | 200 | 1 młotek |
Mistrz Trucizn | 200 | 1 dmuchawka, 1 pancerz przeciw truciźnie |
Bandyta Ognia | 200 | 1 Piekielna Kusza, 1 Mikstura Dzikiego Ognia |
Morderca | 500 | 1 Katana, 120 Noży do Rzucania |
Cyborg | 600 | 1 Zbroja Obcego, 1 Działo Laserowe |
Piromaniak | 600 | 1 miotacz ognia |
Łowca zwierzyny grubej | 600 | 1 karabin, 12 amunicji do karabinu |
1. Kamper

Klasa Camper wyróżnia się jako najbardziej przystępna cenowo opcja, ale jej zalety mogą pozostawiać wiele do życzenia.
- Ocena : 1 gwiazdka
- Perk poziomu 1 : 10% zmniejszone wysysanie głodu
- Perk poziomu 2 : Zwiększona widoczność w nocy
- Perk poziomu 3 : zaczyna się od gulaszu
2. Padlinożerca

Ze względu na ograniczone umiejętności i brak przedmiotu startowego klasa Zbieracza nie jest wyborem najwyższej klasy.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Zwiększona przestrzeń w worku
- Perk poziomu 2 : Skrzynie można otwierać o 20% szybciej
- Perk poziomu 3 : Dodatkowe złomowanie ze skrzyń
3. Obrońca bazy

Obrońca bazy nadaje się do strategii obronnych i jest wyposażony w bonusy, które zwiększają bezpieczeństwo obozu.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : zaczyna się z dwoma projektami obronnymi
- Perk poziomu 2 : Możliwość ulepszania i trwałość obrony
- Perk poziomu 3 : Zwiększone obrażenia zadawane przez rozmieszczone obrony
4. Medyk

Klasa Medyka specjalizuje się w leczeniu, co czyni ją nieocenioną w rozgrywkach kooperacyjnych.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Prędkość ożywienia zwiększona o 5x
- Perk poziomu 2 : Skuteczniejsze ożywienia, przywracające zdrowie i głód
- Perk poziomu 3 : Jeden bandaż zamienia się w apteczkę
5. Gotuj

Kucharz specjalizuje się w przygotowywaniu posiłków, co jest niezbędne do zaspokojenia głodu w miarę postępów w rozgrywce.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Lepsze przywracanie głodu dzięki doprawionemu jedzeniu
- Perk poziomu 2 : 20% szybszy czas gotowania w wolnowarze
- Perk poziomu 3 : 25% szans na stworzenie sycącego gulaszu
6.Łowca

Klasa Łowcy zapewnia niewielką przewagę w zdobywaniu zasobów, choć jej atuty nie wpływają znacząco na rozgrywkę.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Zwiększona częstotliwość wypadania mięsa
- Perk poziomu 2 : Nieznacznie zwiększona częstotliwość wypadania skór
- Perk poziomu 3 : Handlarz skórami oferuje dodatkową możliwość handlu
7. Dekorator

Klasa Dekoratora skupia się na poprawie estetyki obozu, ale brakuje jej funkcjonalności związanej z przetrwaniem.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Handlarz meblami oferuje dodatkowe przedmioty
- Perk poziomu 2 : Widoczny handlarz meblami na mapie
- Perk poziomu 3 : 25% zniżki na zakup mebli
8. Wsparcie

Klasa wsparcia to ulepszona wersja klasy Medyka, idealna do rozgrywki zespołowej.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Łączenie się i pochłanianie obrażeń z pobliskimi graczami
- Perk poziomu 2 : Ulepszone dzielenie się zasobami w celu zapewnienia sobie utrzymania
- Perk poziomu 3 : Naprowadzanie na wzrok członków drużyny
9. Rybak

Klasa Rybaka specjalizuje się w połowach, jest mało wszechstronna, służy wyłącznie do wspomagania aktywności w wodzie.
- Ocena : 2 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Szybsze poziomowanie wędek
- Perk poziomu 2 : Natychmiastowe i dalsze rzuty wędką
- Perk poziomu 3 : Przyspieszone łowienie ryb na haczyk
10. Hazardzista

Klasa Hazardzisty opiera się na szansie, jest więc odpowiednia dla tych, którzy lubią ryzyko i niepewność rezultatów.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Szanse na wyniki w skrzyniach
- Perk poziomu 2 : Lepsze szanse na jakość przedmiotu
- Perk poziomu 3 : Dodatkowa szansa na wypadnięcie monet ze skrzyń
11. Strażnik

Klasa Ranger oferuje solidne możliwości ofensywne, co jest szczególnie przydatne na wczesnym etapie gry.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Początkowy zapas amunicji
- Perk poziomu 2 : Zwrot amunicji za udane strzały
- Perk poziomu 3 : Zwiększona początkowa pojemność amunicji
12. Drwal

Klasa Drwala może być przydatna w zadaniach związanych ze zbieraniem drewna, choć las jest pełen zasobów dla każdego.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Dodatkowe upuszczane drewno
- Perk poziomu 2 : Zwiększony plon sadzonek
- Perk poziomu 3 : Dodatkowe upuszczanie kłód
13. Opiekun zoo

Wprowadzona w aktualizacji Oswajanie klasa Zookeeper umożliwia oswajanie zwierząt, jednak jej zalety pozostają ograniczone.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Szybsze poziomowanie narzędzi do oswajania
- Perk poziomu 2 : Zwiększone korzyści z karmienia oswojonych zwierząt
- Perk poziomu 3 : Przyspieszony proces oswajania
14. Rolnik

Klasa Farmer sprawdza się w zorganizowanych zespołach skupionych na produkcji roślinnej, choć jej samodzielna wartość jest wątpliwa.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Zdobywanie rzadszych upraw
- Perk poziomu 2 : Potencjalny wzrost jabłoni z sadzonek
- Perk poziomu 3 : Gwarantowane plony dyni z upraw
15. Awanturnik

Klasa Brawler skupia się głównie na walce wręcz, oferując ulepszenia przydatne w starciach w zwarciu.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Dodatkowe HP i obrażenia od walki wręcz
- Perk poziomu 2 : Regeneracja zdrowia po otrzymaniu obrażeń
- Perk poziomu 3 : szansa na zmniejszenie obrażeń
16. Obcy

Klasa Obcego koncentruje się na zadawaniu obrażeń przy jednoczesnym zachowaniu mobilności, co jest doskonałym wyborem w rozgrywce wymagającej unikania celów.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Ulepszona widoczność w nocy
- Perk poziomu 2 : Szybkie doładowanie technologii Obcych
- Perk poziomu 3 : Zwiększona prędkość w optymalnym stanie technicznym
17. Berserker

Klasa Berserkera umożliwia agresywne strategie i zadawanie znacznych obrażeń, co jest idealne dla odważnych graczy.
- Ocena : 3 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Mechanika automatycznego wskrzeszania
- Perk poziomu 2 : Tymczasowe premie do siły po ożywieniu
- Perk poziomu 3 : Zwiększenie obrażeń w miarę zmniejszania się zdrowia
18. Szef kuchni

Jako bardziej zaawansowana wersja kucharza, szef kuchni doskonale radzi sobie z przygotowywaniem posiłków przynoszących znaczne korzyści.
- Ocena : 4 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Unikalne i korzystne przepisy
- Perk poziomu 2 : Wszystkie posiłki oferują zwiększone bonusy
- Perk poziomu 3 : Odblokuj nowe przepisy rzemieślnicze
19. Kowal

Klasa kowala jest praktyczna i nieoceniona, pozwala z łatwością rozwijać umiejętności rzemieślnicze na wyższym poziomie.
- Ocena : 4 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Dostęp do zaawansowanych stołów rzemieślniczych
- Perk poziomu 2 : Zniżka na przepisy rzemieślnicze
- Perk poziomu 3 : Szansa na dodatkowe odzyskanie złomu
20. Mistrz Trucizn

Skupiając się na osłabianiu wrogów, klasa Mistrza Trucizny wyróżnia się zadawaniem obrażeń w czasie.
- Ocena : 4 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : Zwiększona moc trucizny
- Perk poziomu 2 : Trucizna rozprzestrzenia się po śmierci wroga
- Perk poziomu 3 : Zwiększone obrażenia zadawane zatrutym wrogom
21. Bandyta Ognia

Podobnie jak Mistrz Trucizny, Ognisty Bandyta zadaje stałe obrażenia za pomocą efektów ognia, co pasuje do dynamiki rozgrywki.
- Ocena : 4 gwiazdki
- Perk poziomu 1 : zaczyna z potężną bronią i niezbędnymi przedmiotami
- Perk poziomu 2 : Atak wyzwala możliwe efekty ognia
- Perk poziomu 3 : Dodatkowe przedmioty ogniste
22. Zabójca

Słynąca ze swojej szybkości i zadawanych obrażeń klasa Zabójcy jest świetnym wyborem dzięki doskonałym przedmiotom na początek.
- Ocena : 5 gwiazdek
- Perk poziomu 1 : Zwiększona prędkość sprintu z pewnymi wadami
- Perk poziomu 2 : Szanse na trafienie krytyczne przy pierwszych atakach
- Perk poziomu 3 : Częste wypadanie przedmiotów
23. Cyborg

Kosztowna klasa Cyborg bazuje na strukturze Obcego, ale zapewnia ulepszone umiejętności, które uzasadniają koszt klejnotów.
- Ocena : 5 gwiazdek
- Perk poziomu 1 : widoczność w nocy i radzenie sobie z obrażeniami spowodowanymi problemami technicznymi
- Perk poziomu 2 : Zwiększone obrażenia zadawane przez technologię obcych
- Perk poziomu 3 : Przywracanie energii po pokonaniu wroga
24. Piromaniak

Klasa Pyromaniac to dobry wybór dla graczy, którzy chcą dominować za pomocą zadawanych obrażeń i mieć kontrolę nad otoczeniem.
- Ocena : 5 gwiazdek
- Perk poziomu 1 : Zdolności automatycznego wytwarzania żywności
- Perk poziomu 2 : Wysoka szybkość odnawiania paliwa
- Perk poziomu 3 : Zwiększona mobilność w obliczu płonących wrogów
25.Łowca zwierzyny grubej

Łowca Wielkiej Zwierzyny wzbogaca klasę Łowcy o wyjątkowe bonusy, skupiające się na stałych korzyściach ze zwierząt.
- Ocena : 5 gwiazdek
- Perk poziomu 1 : Dodatkowe zdolności konsumpcji ze skór zwierząt
- Perk poziomu 2 : Zwiększone prawdopodobieństwo wypadnięcia podczas polowania
- Perk poziomu 3 : Stałe premie do zdrowia z określonych zasobów
Odblokowywanie nowych klas w 99 nocach w lesie
Aby odblokować nowe klasy, gracze powinni odwiedzić sklep z klasami dziennymi, który znajduje się w lobby na początku gry. Dostęp do niego można uzyskać za pomocą przycisku „Klasy” po lewej stronie. Sklep odświeża swoją ofertę co 24 godziny.
Nowi gracze otrzymują jeden darmowy ponowny rzut. Dodatkowe ponowny rzut można nabyć za 99 Robuxów. Klasy dostępne w sklepie można kupić za diamenty zebrane w grze.
Którą klasę preferujesz w grze? Podziel się swoimi doświadczeniami w komentarzach!
Dodaj komentarz