Kompletny przewodnik po Strefie 3 w grze OFF

Kompletny przewodnik po Strefie 3 w grze OFF

W przeciwieństwie do wcześniejszych segmentów OFF, które oferowały otwartą eksplorację, Strefa 3 znacząco zawęża ścieżkę. To skoncentrowane podejście kładzie nacisk na bardziej liniową fabułę, ale paradoksalnie, prezentuje zagadki, które są coraz bardziej złożone i trudne w porównaniu z poprzednimi strefami.

W miarę jak będziesz się poruszać po tym obszarze, możliwości nawigacji będą się rozszerzać, co może prowadzić do poczucia dezorientacji. Ten przewodnik pomoże Ci w rozwiązywaniu skomplikowanych zagadek w Strefie 3, pozwalając Ci stawiać czoła wyzwaniom w preferowany przez Ciebie sposób. Niezależnie od tego, czy szukasz pełnego opisu przejścia, czy tylko wskazówki, jak rozwiązać trudny fragment, mam dla Ciebie rozwiązanie.

Obszar 1

Karta tytułowa strefy 3 jest WYŁĄCZONA.

Po wejściu do Strefy 3, Twoim początkowym otoczeniem jest surowa przestrzeń biurowa, sugerująca ograniczoną swobodę ruchu – powtarzający się koncept w tym segmencie. Zacznij od zebrania ostemplowanej notatki przyklejonej do ściany. Użyj klawisza Shift, aby uzyskać do niej dostęp, która przedstawia układ otaczającego obszaru, wyróżniając bezpieczne strefy.

Aby uniknąć starć z wrogami, pamiętaj, aby przemieszczać się bezpośrednio z jednego kolorowego pola na planszy na drugie, minimalizując w ten sposób ryzyko. W przypadku konfrontacji z przeciwnikami, wrócisz do punktu wyjścia.

Podążaj tą numeryczną podróżą, korzystając z przewodnika: przesuń się o jedno pole w lewo, o dwa pola w górę, o półtora pola w lewo, a następnie o dwa pola w górę. Następnie przejdź o dwa pola w prawo, o jedno w górę i o trzy pola w lewo, aby przejść przez drzwi, gdzie spotkasz Zachariego.

Grafika filarowa Strefy 3 w trybie OFF.

Wróć do początkowej lokacji i przesuń się o cztery pola w lewo, aby dotrzeć do zielonego kwadratu. Ponownie odwołując się do notatki, przejdź dwa pola w górę, dwa i pół w lewo, trzy w dół, jedno w lewo, cztery w górę i na koniec w lewo, w górę i w prawo, aby otworzyć kolejne drzwi.

W środku będziesz świadkiem śmierci postaci, a następnie walki z widmami odpowiedzialnymi za to. Priorytetem jest zdobycie korony, aby zapobiec leczeniu podczas tego starcia. Dodatkowo, w tym pomieszczeniu znajduje się skrzynia z przydatnymi przedmiotami.

Po załatwieniu spraw wróć na czarne pole 5. Przesuń się o trzy pola w lewo, w górę i w prawo, a następnie w lewo i w dół. Przejdź o jedno pole w lewo i w górę, aby zebrać ostatni dodatek i kolejną skrzynię ze skarbami.

Po tym objeździe spotkaj się ponownie z Zacharim na czarnym polu 8. Pamiętaj, że przestrzeganie kolejności numerów pól jest kluczowe, aby uniknąć niepożądanych spotkań.

Obszar 2

Instrukcje Zachariego prowadzą cię do Strefy 2. Wróć do kolejki jednoszynowej i udaj się do następnego celu. Pamiętaj, że zazwyczaj zjawi się przed tobą, ale w razie potrzeby możesz zatrzymać się w sąsiednim pomieszczeniu, żeby zrobić zakupy.

Po lewej stronie znajduje się komnata z prostymi zagadkami z przełącznikami. Aktywuj wszystkie przełączniki po prawej stronie, przełącz przełącznik po lewej stronie, a następnie przełącz ten oznaczony literą C, aby odblokować drzwi powyżej.

Po wejściu do środka aktywuj przełączniki w kolejności, w jakiej się pojawiają, odblokowując kolejne. Ostatecznie dotrzesz do przełącznika obok drzwi blokujących wyjście. Aby się tam dostać, przestawiaj środkowy i prawy górny przełącznik, aż barykada zostanie usunięta, a następnie otwórz drzwi słowami „Von Gacy”.

Po rozprawieniu się z trzema wrogami w tym pomieszczeniu, którzy wyeliminują duchy za ciebie, zbierz Bilet Fortuny znajdujący się w prawym dolnym rogu. Jeśli chcesz, możesz zignorować walkę z innymi wściekłymi pracownikami.

Obszar 3

Spadanie w rurę w minigrze w OFF.

Wróć do kolejki jednoszynowej, aby udać się do Strefy 3. Ta strefa jest jak dotąd najłatwiejsza, rozpoczynając się od wejścia po drabinie i skoku do dużej rury fabrycznej. Tutaj weźmiesz udział w prostej minigrze, w której musisz pozostać w centrum okręgów.

Aby poznać więcej szczegółów, zejdź na dół i porozmawiaj z mężczyzną wrzucającym ciała do pieca. Po tym spotkaniu zejdź po rurze i spotkaj się z Zacharie, który będzie ci towarzyszył do Strefy 4.

Obszar 4

Ważne wskazówki, na które należy zwrócić uwagę w trybie OFF.

Podróżuj wzdłuż torów z Zachariem, usuwając wszelkie przeszkody na torach. Poruszanie się po Strefie 4 okazuje się trudniejsze, więc zacznij od eksploracji drzwi po lewej stronie, aż któreś się otworzą.

Przesuń biurko w lewo i wejdź do następnego pokoju, aby odkryć na stole ciekawy obraz. Przejdź na prawo od punktu zapisu, unikając dość agresywnych wrogów grasujących po korytarzach.

Po uderzeniu w ścianę po prawej stronie, górne drzwi prowadzą do kontrolera do gier. Będziesz musiał wprowadzić odpowiednie komendy, aby wyeliminować bloki blokujące dalszą drogę na południe.

Aby odkryć niezbędne wejścia, zejdź tymi drzwiami, przejdź przez centralny korytarz i wejdź w drugie drzwi. Przygotuj się na długą, ale możliwą do opanowania rozgrywkę i nie zapomnij zabrać pozytywki ze skrzyni skarbów.

Idź dalej korytarzem; jeśli chcesz, możesz kupić przedmioty od Zachariego lub odebrać kawałek złotego mięsa, kierując się w dół. Wróć tą samą drogą w lewo, ale skręć jeszcze raz w lewo i przejdź przez pierwsze drzwi, aby ponownie znaleźć Zachariego.

Tym razem proponuje wymianę: twoją pozytywkę za kluczowe informacje. Przyjmij tę ofertę, gdy ujawni kombinacje przycisków potrzebne do poprzedniego kontrolera.

Połącz wcześniej odwoływany obraz z nowymi informacjami, aby utworzyć serię poleceń: „Dół, Lewo, Góra, Prawo, Górny przycisk, Lewy przycisk, Prawy przycisk, Przycisk w dół, Prawy przycisk i Start”.

Wróć do kontrolera, aby wykonać te polecenia, a następnie ponownie przejdź do lewych górnych drzwi i zejdź po schodach. Przejdź obok licznych nieczytelnych znaków, aby wprowadzić odpowiednie cyfry na ścianie, zwracając uwagę na odwróconą orientację klawiatury.

Enoch

Po wejściu na górę czeka Cię spotkanie z Dyrektorem Enochem. Aby zwyciężyć w tej bitwie, Twoja strategia powinna polegać na wycofaniu się aż do kolejki jednoszynowej, gdzie konfrontacja przerodzi się w poważniejsze starcie.

Najlepiej unikać surowych, białych pomieszczeń, ponieważ oferują niewiele nagród i służą jedynie jako rozproszenie uwagi w trakcie podróży. Sama walka jest łatwa do opanowania; zmęczenie Enocha ogranicza jego ofensywę do sporadycznych, potężnych ataków. Możesz łatwo uzupełnić zdrowie za pomocą umiejętności Pałkarza lub dostępnych przedmiotów.

Druga walka Enocha w OFF.

Chociaż Enoch ma tendencję do wyczerpywania twojego CC, posiadanie kilku kawałków ciała może złagodzić ten problem. Jeśli masz ograniczone zasoby, wskazane jest wykorzystanie trafień krytycznych do obrony. Konsekwentne skupianie się na zadawaniu potężnych ciosów w głowę przechyli szalę zwycięstwa na twoją korzyść, jednocześnie unikając konieczności leczenia się po stanie Furii.

Przy odrobinie szczęścia i strategicznym wykorzystaniu przedmiotów, ty i twoja drużyna odniesiecie zwycięstwo. Po triumfie możecie wrócić do oczyszczonej Strefy 3. Choć możecie czuć się gotowi do walki z pozostałymi przeciwnikami, warto zdobyć dodatkowe doświadczenie, być może wracając najpierw do Strefy 1.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *