Kompletny przewodnik po rozwiązaniu zagadki pustelnika w „Hell is Us”

Kompletny przewodnik po rozwiązaniu zagadki pustelnika w „Hell is Us”

Gra „Hell is Us” wprowadza graczy w intrygujące połączenie mechaniki eksploracji, walki i rozwiązywania zagadek. Wśród nich gracze napotykają łamigłówki zwane „Tajemnicami”, o różnym stopniu złożoności – od prostych zadań po skomplikowane, wymagające przemierzania wielu lokacji.

Jednym z takich wyzwań jest „Tajemnica Pustelnika”, znajdująca się na bagnach Acasa. Choć na początku może wydawać się onieśmielająca, ta zagadka okazuje się stosunkowo prosta, gdy zrozumie się cały proces.

W tym przewodniku znajdziesz opis krok po kroku, jak pomyślnie przejść tajemnicę Pustelnika.

Przewodnik po rozwiązaniu zagadki Pustelnika w Piekle to My

Rozpoczęcie zadania tajemniczego

Interfejs gry prezentujący paski zdrowia i elementy sterowania, umiejscowiony w ciemnym lesie w pobliżu drewnianej chaty.
Odkryj chatę Frygena Bronusa na bagnach Acasa.

Twoim pierwszym zadaniem jest odnalezienie Pustelnika, a konkretnie Frygena Bronusa, który mieszka w północno-wschodniej części bagien Acasa. Znajdziesz go na ganku swojej chaty, obserwującego okolicę z kamerą.

Po rozmowie z nim Bronus wyrazi chęć zakupu obiektywu z zoomem, aby poprawić jakość zdjęć. Po jego lewej stronie zauważysz małą tablicę ogłoszeń z trzema zdjęciami stworzeń Hollow, endemicznych dla tego obszaru.

Lokalizacja obiektywu zmiennoogniskowego

Ognista scena z postacią stojącą przed sklepem fotograficznym i filmowym Luzon, z wyświetlanym na ekranie tekstem dotyczącym zarządzania bronią.
Obiektyw Zoom znajduje się w płonącym oknie programu Photo Shop.

Nie szukaj Obiektywu Powiększającego na Bagnach Acasa, ponieważ można go zdobyć dopiero w dalszej części gry, w Talju. Aby go znaleźć, udaj się do Pracowni Fotograficznej, znajdującej się na południe od głównego wejścia do szkoły. Zachowaj ostrożność, bo pracownia płonie!

Mapa Talju zaznaczająca różne miejsca, w tym pracownię fotograficzną, zaznaczoną w celach informacyjnych.
Za pomocą mapy Talju udaj się do Photo Shopu oznaczonego numerem 5.

Po odzyskaniu obiektywu Zoom, wróć do Frygena Bronusa na bagnach Acasa i przekaż mu go. Wyrazi wdzięczność i zaprosi Cię do powrotu później, aby zrobić więcej zdjęć na swojej tablicy ogłoszeń.

Postać o imieniu Fyrrgen Bronus przed swoją chatą nocą, z dialogami na ekranie świadczącymi o podekscytowaniu nowymi zdjęciami.
Należy pamiętać, że samo wyjście do menu głównego nie spowoduje przyspieszenia wyświetlania nowych zdjęć Bronusa.

Chociaż obok jego chaty znajduje się punkt zapisu, powrót do menu głównego nie spowoduje przyspieszenia czasu gry. Będziesz musiał wrócić do swojego APC, udać się w inne miejsce i wrócić na Bagna Acasa, aby upłynął czas, który pozwoli Bronusowi na zrobienie kolejnych zdjęć.

Zrozumienie rozwiązania poprzez obraz

Tablica korkowa wyświetlająca różne zdjęcia stworzeń; polecenie na ekranie wyświetlające się na żądanie powrotu.
Dostarczenie Bronusowi soczewki powiększającej jest niezbędne do posunięcia układanki na południe od jego chaty.

Aby rozszyfrować zagadkę, spójrz na środkowe zdjęcie. Pomoże Ci ono w ustawieniu filarów, aby wzory były zgodne z orientacją wskazaną na zdjęciu.

Postać w ciemnym płaszczu na kamiennej ścieżce, z widocznymi opcjami interfejsu użytkownika.
Widok lewego filaru na tle rytu skalnego.
Postać z bronią w zalesionym terenie, pokazująca elementy sterujące interfejsu użytkownika.
Widok na prawy filar z tego samego punktu obserwacyjnego.

2 z 9

W przypadku dwóch filarów znajdujących się przy kamiennym murze, obróć lewy filar, aż symbol z równoległymi liniami będzie skierowany do wewnątrz, a filar po prawej stronie powinien zostać obrócony tak, aby wyświetlał symbol pazura niedźwiedzia.

Postać władająca mieczem w przyciemnionym otoczeniu, widoczne są elementy HUD.
To jest lewy filar naprzeciwko dwóch znajdujących się bliżej ściany.
Postać korzystająca ze świecącego panelu w ciemnym lesie, z widocznymi elementami sterowania.
To jest ten filar po prawej stronie, naprzeciwko tych znajdujących się bliżej ściany.

2 z 9

W przypadku pozostałych dwóch filarów, prawy powinien wyświetlać symbol przypominający okrąg z przerwą, a lewy powinien wyświetlać symbol łuku i strzały.

Postać otwierająca skrzynię z powiadomieniem informującym o rozwiązaniu tajemnicy.
Po ukończeniu zadania otrzymasz nagrodę potwierdzającą rozwiązanie zagadki Pustelnika.

Gdy filary zostaną prawidłowo ustawione, nastąpi wstrząs, a w centrum kręgu zmaterializuje się skrzynia. Jej otwarcie przyniesie Kamień Strojenia, Ulepszony Glif Pokarmu Strachu, Ulepszony Glif Idealnej Straży oraz Relikwię Ostatniego Bastionu Aarlona.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *