
Date Everything! ucieleśnia tytuł gry, pozwalając graczom umawiać się na randki z szeroką gamą wyjątkowych postaci, dzięki czemu każdy znajdzie coś dla siebie. Choć niektóre opcje mogą wydawać się niekonwencjonalne, gra rekompensuje to różnorodnością atrakcyjnych i zabawnych obiektów do umawiania się na randki.
Jedną z postaci, która się wyróżnia, jest Zoey, widmowa istota, która jest prawdopodobnie najbardziej wiarygodną postacią spośród wszystkich postaci w grze. Jej fascynująca historia z pewnością zachwyci graczy, więc przygotuj się na wciągającą podróż przez jej historię.
Odkrywanie nawiedzonego miejsca Zoey

Aby spotkać Zoey, gracze muszą najpierw uzyskać dostęp do strychu, gdzie mieszka. Podobnie jak w przypadku postaci Nightmare, Zoey wymaga wyczerpania wszystkich dostępnych ładunków interakcji każdego dnia gry, zanim będzie można z nią porozmawiać. Gdy to zrobisz, po prostu wejdź na strych, gdzie będzie czekać na ciebie gotowa do walki.
Budowanie relacji z Zoey

Narracja Zoey jest długa i wciągająca, potencjalnie obejmując cały tydzień rozgrywki, co odzwierciedla jej złożoność. Chociaż możesz oczekiwać konkretnych zakończeń, zachęcam do zapoznania się z jej historią w całości, ponieważ oferuje ona znaczące nagrody emocjonalne.
Ukończenie jej wątku może wymagać znacznego zaangażowania, a próba kontynuacji jej historii może nie być wskazana.Jej historia przeplata się z historiami kilku innych postaci, więc wcześniejsza interakcja z nimi będzie konieczna, aby móc kontynuować. Jeśli aktywujesz funkcję Content Aware, możesz pominąć fragmenty jej historii i wybrać pożądane zakończenie.
Pierwsze spotkanie z Zoey

Kiedy po raz pierwszy spotykasz Zoey, jej entuzjazm jest wyczuwalny.Jest chętna do interakcji, a życzliwe traktowanie jej jest kluczowe dla rozwoju jej historii.
Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
A potem jesteś tutaj. Tak, tam byłeś. W końcu możesz być tam, a to jest szalone. | Może już cię kocham. |
Oczywiście z wyjątkiem mojej śmierci, która była równie niesamowita, bo bycie duchem jest NAJLEPSZE!! | Zawsze chciałem spotkać ducha! |
Podczas pierwszej interakcji Zoey będzie dominować w rozmowie, pozostawiając niewiele miejsca na istotne decyzje. Wkrótce zniknie, co skłoni cię do powrotu następnej nocy.
Drugie spotkanie: angażowanie się w głębszą rozmowę

Podczas tego kolejnego spotkania będziesz mieć okazję zgłębić emocje i pragnienia Zoey, pomagając jej lepiej zrozumieć siebie. Chociaż będziesz mieć tu więcej możliwości wyboru, niesamowity entuzjazm Zoey może nadal zdominować dialog.
Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
Na przykład co? | Jak pająki. |
Czuję się taka szczęśliwa, ale to jest dziwne…Chyba czuję się smutna? | Nic się nie stało… smutek jest czasami czymś zupełnie normalnym. |
To jest trochę zabawne. Chyba to jest zabawne. | To zabawne. |
…jakie to uczucie mieć przyjaciół? | Szczerze mówiąc, czuję się całkiem dobrze. |
Mam inne przeczucie…Chyba? | Opowiedz mi o tym! |
Chcę… tego. | Co to jest? |
Chcę okulary? | No dobrze… proszę bardzo! |
Może chcę mieć to samo, co ty. Ja też chcę mieć przyjaciół. | Czy mówisz, że jesteś samotny? |
Więc zostaję sam. Sam. A ty mówisz, że jest tu mnóstwo innych istot. | Pheonicia powiedziała, że czasami zamieszczasz wpisy na Placebook? |
Czy oprócz samotności istnieją inne emocje? | Jasne, że tak! Możemy zrobić listę i poczuć każdą z nich! |
W miarę jak ona stopniowo zanika, twoje zrozumienie jej sytuacji się pogłębia, choć wciąż pozostają pytania. Ta progresja zbliża cię do odkrycia jej zagadkowej przeszłości.
Przywoływanie wspomnień: Trzecie spotkanie

W tym momencie Zoey zaczyna przypominać sobie fragmenty swojego poprzedniego życia. Choć wspomnienia te mogą być fragmentaryczne i niejasne, stanowią one ważny krok w jej podróży.
Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
Czuję klatkę piersiową. Czy to normalne? | O tak. Czuję każdą część swojego ciała! |
Rudy! | Rudy? |
Na ile lat ci się wydaję? | Stawiam, że na początku lat dwudziestych? |
Zawsze trzymał ręce w kieszeniach. | Hm. To może być przerażające. |
Zoey poprosi cię o odnalezienie jej naszyjnika, który jest schowany w przestrzeni pod podłogą, strzeżonej przez Bodhi Windbreaker, zabawne uosobienie lat 80. Jeśli jeszcze nie poznałeś Bodhi, udaj się do swojego biura, otwórz drzwi do podgrzewacza wody i usuń dywanik znad wejścia, aby odsłonić przestrzeń pod podłogą.
Postępy w historii Zoey: Czwarte spotkanie

Gdy już odzyskasz naszyjnik, wręcz go Zoey podczas następnej rozmowy. Ten gest odblokuje jej kolejne wspomnienia i poprowadzi jej historię dalej.
Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
Chcę powiedzieć, że pójdę, jak tylko zniknę, jak powiedziałem, nie mam nad tym kontroli, ale mogę…Mogę po prostu poczekać w kącie, aż to się stanie, jeśli cię niepokoję…Ja… | Zoey, wszystko w porządku, chcę o tym usłyszeć! |
Ale zachód słońca… był taki piękny. Był fioletowy. Nie wiedziałam, że słońce potrafi tak działać. I znowu się rozpłakałam. I chciałam ci to powiedzieć. | Cieszę się, że tak zrobiłaś, Zoey. A teraz, co sobie przypomniałaś? |
Rudy. Miał około 37 lat, kiedy go poznałem. Ja miałem 19. Studiowałem w mieście, chyba inżynierię lotniczą. | Inżynieria lotnicza? |
W mojej głowie byłbym rewolwerowcem. | Rozumiem. |
Tak dawno o nich nie myślałam, nawet ich nie pamiętałam…Chyba mnie kochali…! | O wow, to takie niesamowite wspomnienie! |
Zacząłem przychodzić do domu, żeby robić… Chyba można to nazwać seansami spirytystycznymi. Byliśmy tu tylko on i ja, próbując nawiązać kontakt z duchami. | Czy kiedykolwiek udało ci się kogoś zdobyć? |
Dlaczego każesz mi o tym mówić? A co jeśli nie będę chciał pamiętać?! | Zoey, ważne jest, żebyś o tym pamiętała, żeby móc iść dalej! |
Podczas gdy wspomnienia Zoey stają się coraz bardziej niepokojące, ujawniając niepokojące prawdy o jej przeszłości, zauważasz również zmianę w jej zachowaniu. Historia nabiera głębi w miarę zbliżania się do finału.
Konfrontacja z przeszłością: piąte spotkanie

Podczas tej rozmowy zagłębisz się jeszcze bardziej w jej wspomnienia, gdy zacznie ona rozumieć, co naprawdę się wydarzyło. Choć niektóre z tych rewelacji są ponure, mają one kluczowe znaczenie dla rozwoju historii.
Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
Cześć | Tak. Martwiłem się o ciebie. |
Chyba chcę powiedzieć, że nie jestem pewien, czy chcę wiedzieć. Boję się wiedzieć. | Może tego nie zrobił. Nie wiemy. |
Rudy zdjął mi naszyjnik. Po prostu ściągnął go z mojej szyi i włożył do kieszeni tej szalonej kamizelki. | Naprawdę się cieszę, że udało mi się to dla ciebie odzyskać. |
Gdy Zoey zyskuje kontrolę nad tym, kiedy się pojawia, przygotowuje się do stawienia czoła wydarzeniom, które doprowadzą do jej śmierci, co odzwierciedla pilność jej emocjonalnej podróży.
Zrozumienie i uzdrowienie: ostateczne spotkanie

Ta rozmowa stanowi punkt zwrotny, gdyż omawiane będą opcje, które pomogą Zoey uporać się z jej upiornymi dylematami i ostatecznie odejść.
Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
A ty i twoje magiczne okulary? | Będzie mi miło Cię tu gościć! |
Nie wiem, dlaczego Rudy myślał, że może skontaktować się ze swoim zmarłym ojcem, posługując się tylko mną… | Myślę, że znam jeszcze kilka osób, które chętnie by nam pomogły! |
Aby wesprzeć Zoey, musisz nawiązać interakcję z co najmniej trzema dodatkowymi osobami, z którymi możesz się umówić. Spotkanie z nimi wystarczy do kontynuowania gry; nie musisz kończyć ich historii. Wystarczą następujące postacie:
- Doug
- Koszmar
- Sassy Chap
- Demon
- Reggie
- Willi
- Władca Cienia
Prowadzenie seansu Zoey

Ten przełomowy moment będzie wymagał Twojego zaangażowania w przeprowadzenie seansu, co jest kluczowe, jeśli chcesz pomóc Zoey w powrocie do świata żywych, choćby częściowo. Chociaż możliwości wyboru w tej scenie są ograniczone, zaleca się kontynuowanie seansu, aby posunąć fabułę do przodu. Po tym pozostanie Ci jeszcze jedna, ostatnia rozmowa.
Ostatnie rozmowy: Czekają wybory

Na tym etapie dokończysz historię Zoey, która zakończy się krótką, ale poruszającą rozmową. Wynik zależy od jednego głównego wyboru, który zadecyduje o charakterze waszej relacji.
Uczucia romantyczne i platoniczne

Dialog Zoey | Twoja odpowiedź |
---|---|
Mam jednak kilka pytań, które muszę zadać. | Lubię cię, Zoey. Zawsze lubiłam.(Ścieżka Miłości) |
Lubię cię jako przyjaciela. Bardzo. Ty też jesteś wyjątkowy! (Ścieżka Przyjaźni) |
Ścieżka niezadowolenia

Osiągnięcie zakończenia „Nienawiść” Zoey wymaga od ciebie przejścia przez całą jej historię aż do seansu, a następnie odrzucenia jej najgłębszych pragnień. Jeśli udało ci się nawiązać kontakt z wystarczającą liczbą osób, z którymi mógłbyś się umówić, ale zrezygnujesz z seansu, zostaniesz nagrodzony jej zakończeniem „Nienawiść”.
Ta opcja kusi tych, którzy są gotowi stawić czoła konsekwencjom swoich wyborów, gdyż furia Zoey może sprawić, że będzie cię ona nawiedzać po całym domu.
Kolekcjonerskie przedmioty Zoey: Poszukiwanie skarbów

W sumie Zoey ma trzy przedmioty kolekcjonerskie do odkrycia przez graczy, z czego tylko jeden może zostać pominięty. Biorąc pod uwagę głębię jej fabuły, która oferuje bogate spostrzeżenia i doświadczenia, podążanie za nią jako postacią, z którą można się umówić, jest niewątpliwie satysfakcjonujące.
Dodaj komentarz