
Date Everything! to innowacyjna gra symulacyjna randkowania, która w kreatywny sposób ożywia Twoje fantazje związane z meblami. Jedna z wyróżniających się postaci, Mateo Manta, uosabia koce, prezentując zabawną i kapryśną historię.
Misja Mateo toczy się w całym domu, a Ty pomagasz mu odnaleźć jego ukochane „niezwierzęta”.Ta przygoda trwa kilka dni i szybko odkryjesz, że kontakt z tymi zagubionymi towarzyszami uniemożliwia Ci dalszą interakcję z Mateo, dopóki nie odnajdziesz każdego z nich.
Ten poradnik ma na celu wyposażenie Cię w wiedzę niezbędną do odkrycia wszystkich zakończeń Mateo. Biorąc pod uwagę jego nieodparty urok i uroczą ekipę nie-zwierząt, trudno wyobrazić sobie, że można czuć do niego i jego uroczej świty cokolwiek innego niż uczucie. Niezależnie od Twoich aspiracji w związku z Mateo, ten poradnik wskaże Ci drogę do osiągnięcia tych celów.
Gdzie znaleźć Mateo Mantę

Mateo z łatwością odnajdzie się w salonie, wygodnie rozparty na jednym z zielonych krzeseł.
Choć znalezienie Mateo jest proste, odnalezienie jego zwierząt stanowi większe wyzwanie. Należy pamiętać, że Mateo to życzliwa dusza, co dodaje istotny wymiar waszym interakcjom z nim.
Nawigowanie w relacjach z Mateo Mantą

Twoja podróż z Mateo wymaga od Ciebie wyruszenia na wyprawę, aby odnaleźć zaginione zwierzęta. To przedsięwzięcie zajmuje kilka dni i po drodze poznajesz inne intrygujące postacie, z którymi możesz się umówić.
Twoja misja polega na wytropieniu trzech niezwierząt rozproszonych po domu. Rozmowy z innymi postaciami, takimi jak Hoove, są niezbędne, aby ustalić miejsce pobytu tych towarzyszy.
Początkowy dialog z Mateo

Podczas wstępnej rozmowy z Mateo, wyjawia on, że jego niezwierzę, Davi, zaginęło. Zleci ci odnalezienie Daviego poprzez skontaktowanie się z Phoenicia i utworzenie wpisu w Placebooku.
Aby mieć pewność, że Mateo dostarczy Ci niezbędnych informacji, kluczowe jest, aby podczas rozmowy odpowiadać z rozwagą. Oto pomocna tabela, która pomoże Ci w udzielaniu odpowiedzi:
Dialog Mateo |
Twoja odpowiedź |
---|---|
To już drugi raz w tym tygodniu, kiedy gdzieś się oddalił. Zaczynam się naprawdę martwić. |
Kim jest Davi? |
Nie widziałeś go przypadkiem gdzieś w pobliżu, prawda? |
Nie sądzę, ale mogę mieć to na uwadze. |
HSSSS |
Kto jest twoim małym przyjacielem? |
miau~ miau~ |
Teraz należę do niej. |
Jesteś w dobrym towarzystwie. |
Czy mogę ją pogłaskać? |
Davi to moja odpowiedzialność; to moja wina, że zaginął. Powinienem był być bardziej czujny… |
Musisz trochę odpuścić. |
Po prostu nie wydaje mi się słuszne proszenie kogoś innego o naprawienie mojego błędu. |
Nie jesteś zbyt dobry w przyjmowaniu pomocy, prawda? |
Po tej rozmowie Mateo poprosi Cię o rozmowę z Phoenicia i utworzenie wpisu w Placebooku. Gdy zbierzesz wystarczającą ilość informacji, wróć do Mateo, aby kontynuować poszukiwania zaginionego zwierzęcia.
Zlokalizowanie pierwszego niezwierzęcia

Ponieważ narracja Mateo różni się od narracji innych postaci, skupimy się tutaj na tropieniu każdego zwierzęcia. W przypadku pierwszego zwierzęcia, poszukaj Hoove’a.
Jeśli wcześniej nie rozmawiałeś z Hoove’em, będziesz musiał odbyć z nim drugą rozmowę, aby upewnić się co do postępów.
Poinformuje cię, że Davi został zauważony w pobliżu Kosza Harpera, znajdującego się na parapecie w pobliżu pralni. Odzyskaj Daviego i wróć do Mateo tak szybko, jak to możliwe.
Znalezienie drugiego zwierzęcia

Po powrocie z pierwszym zwierzęciem, Mateo poinformuje Cię, że ostatnio widziano Daviego zaplątanego w kable przy telewizorze. To zwierzę znajduje się obok Connie pod telewizorem, choć może się wydawać ukryte za nim.
Wejdź w interakcję z tym małym stworzeniem i koniecznie wróć następnego dnia do Mateo, aby opowiedzieć mu o swoich odkryciach i rozpocząć poszukiwania Daviego.
Odkrycie trzeciego niezwierzęcia

Mateo wspomni, że inni uczestnicy randkowania słyszeli hałasy dochodzące z szafy w siłowni. Zbadaj dolne półki, gdzie powinieneś znaleźć pudełko z dwiema wystającymi nogami.
Po uratowaniu tego niezwierzęcia nie tylko przyprowadzisz Daviego z powrotem do Mateo, ale także poznasz nowego przyjaciela. Ta część fabuły jest kluczowa, ponieważ przygotowuje grunt pod zakończenie twojej relacji z Mateo.
Zakończenie interakcji z Mateo

Podczas ostatniej rozmowy przedstaw Daviemu nowego przyjaciela, Stitcha, starego towarzysza Mateo, o którym myślał, że zaginął na zawsze.
Zaleca się zapisanie gry przed oddaniem Daviego i Stitcha, aby mieć pewność, że będziesz mógł poznać różne zakończenia bez konieczności zaczynania gry od nowa.
Ten dialog jest kluczowy, ponieważ określa charakter twojej relacji z Mateo. Odpowiedzi, które następują, poprowadzą cię ścieżką Miłości lub Przyjaźni, a osobna sekcja szczegółowo opisuje scenariusz Nienawiści.
Dialog Mateo |
Twoja odpowiedź |
---|---|
Poświęciłam tyle czasu na opiekę nad nimi, a mimo to pozwoliłam jednemu z nich uciec. |
Nie możesz obwiniać siebie. |
To moja odpowiedzialność. |
Mają szczęście, że trafili na kogoś, kto nie chciał się ich pozbyć. |
Stałeś się częścią rodziny. I nie chcę tego stracić. |
Ja również bardzo się do was wszystkich przywiązałem. |
Ta rozmowa nie zakończy się dramatycznym finałem; zamiast tego będziesz musiał wrócić następnego dnia, aby dokończyć wątek Mateo.
Torując drogę miłości lub przyjaźni z Mateo

Jeśli dokładnie śledziłeś/aś wskazówki, będziesz blisko pożądanego rezultatu z Mateo. Podobnie jak w przypadku innych postaci, możesz wybrać jedno z dwóch pozytywnych zakończeń, w zależności od swoich wyborów konwersacyjnych.
Dialog Mateo |
Twoja odpowiedź |
---|---|
Poświęciłam tyle czasu na opiekę nad nimi, a mimo to pozwoliłam jednemu z nich uciec. |
Nie możesz obwiniać siebie. |
To moja odpowiedzialność. |
Mają szczęście, że trafili na kogoś, kto nie chciał się ich pozbyć. |
Stałeś się częścią rodziny. I nie chcę tego stracić. |
Ja również bardzo się do was wszystkich przywiązałem. |
Nigdy nie miałem za dużo czasu, żeby wychodzić z kimś, ale chętnie znalazłbym czas, żeby spędzić go z tobą. |
Tak, chciałbym. Bardzo.(Zakończenie miłosne) |
Szczerze mówiąc, postrzegam nas raczej jako przyjaciół. Ale i tak chętnie bym się spotkał, jeśli to w porządku? |
Jak wspomniano, musisz wrócić do Mateo następnego dnia, aby w pełni sfinalizować pożądane zakończenie. Po dokonaniu wyboru twoja ścieżka jest już ustalona.
Eksploracja ścieżki nienawiści Mateo

Ścieżka Nienawiści z Mateo staje się dostępna po ukończeniu jego zadania. Chociaż możesz wyrazić pogardę i krytykę wcześniej, nie wpłynie to na zadanie, ale może spowolnić twoje postępy.
Dialog Mateo |
Twoja odpowiedź |
---|---|
Poświęciłam tyle czasu na opiekę nad nimi, a mimo to pozwoliłam jednemu z nich uciec. |
No lol, ale koleś to zepsuł! |
Stałeś się częścią rodziny. I nie chcę tego stracić. |
Szczerze mówiąc, teraz, kiedy twoja głupia misja dobiegła końca, czuję się już świetnie. |
Po wybraniu tych odpowiedzi Mateo zamilknie, zanim bez ogródek poprosi cię o odejście. To szczególne zakończenie jest wyjątkowo brutalne, z ograniczonymi możliwościami powrotu do zdrowia.
Przedmioty kolekcjonerskie związane z Mateo Mantą

Mateo ma w sumie sześć przedmiotów kolekcjonerskich, z których każdy przedstawia jego urocze zwierzęta. Te przedmioty kolekcjonerskie idealnie wpisują się w fabułę Mateo i nie sposób ich nie zauważyć.
Spośród wszystkich postaci w grze Date Everything, Mateo oferuje jedną z najbardziej rozbudowanych misji. Jeśli chcesz odkryć każde możliwe zakończenie, przygotuj się na ponad 100 godzin rozgrywki!
Dodaj komentarz