Kompletny przewodnik po artefaktach daedrycznych w Oblivion Remastered: lokalizacje i wskazówki

Kompletny przewodnik po artefaktach daedrycznych w Oblivion Remastered: lokalizacje i wskazówki

Seria gier Elder Scrolls słynie ze swojej skomplikowanej fabuły, a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered kontynuuje tę tradycję, oferując bogatą fabułę i opisy boskich istot, w tym Książąt Daedrycznych.

W rozległej gobelinie gry bogowie daedryczni nadzorują różne Plany Otchłani, zawsze poszukując mistrzów, którzy spełnią ich ambicje w Cyrodiil. Wśród tych mistrzów wyróżnia się bohater Kvatch jako wzorowy kandydat.

Zrozumienie artefaktów daedrycznych

Krajobraz Oblivion Shivering Isles

Artefakty Daedryczne to potężne przedmioty, które bohaterowi Kvatch przekazują rozmaici książęta Daedryczni rozproszeni po Cyrodiil. Gracze, poruszając się po znaczącej narracji Oblivion Crisis, nieuchronnie napotkają te wpływowe postacie.

Każdy artefakt jest w wyjątkowy sposób powiązany z odpowiadającym mu daedrycznym księciem i posiada intrygującą historię, która rzuca światło na jego pochodzenie i ciągłą obecność w świecie gry.

Podczas gdy w szerszej serii Elder Scrolls występuje wiele artefaktów powiązanych z każdym daedrycznym księciem, Oblivion Remastered pozwala graczom zdobyć tylko jeden artefakt od każdego z tych mrocznych bóstw.

Pełna lista książąt daedrycznych

Poniżej znajduje się lista Daedric Princes, z którymi gracze mogą wchodzić w interakcje i otrzymywać Artifacts w Oblivion Remastered. Wiele z tych nazw może być znanych fanom Skyrim.

  • Błękitna
  • Boecja
  • Clavicus Vile
  • Hermaeus Mora
  • Hircine
  • Malakath
  • Mehrune
  • Mefala
  • Południk
  • Molag Bal
  • Stick
  • Nocny
  • Peryit
  • Optymistyczny
  • Szograth
  • Gronostaj

Artefakty daedryczne: przegląd i zdobywanie

Poniższa tabela przedstawia każdy artefakt daedryczny, szczegółowo opisując jego funkcję, typ i księcia daedrycznego odpowiedzialnego za jego przyznanie. Podczas gdy niektóre artefakty mogą pojawić się zarówno w Oblivion, jak i Skyrim, ich atrybuty mogą się różnić.

Artefakt daedryczny Typ przedmiotu Ruchomości Książę Daedryczny i Lokalizacja
Gwiazda Azury Kamień Duszy Umożliwia zaklinanie przedmiotów. Azura – na północ od Cheydinhal

Długi Miecz Mephali

Miecz długi Każdy cios ucisza przeciwników i pochłania zdrowie. Mephala – na północ od Cesarskiego Miasta

Miecz długi Boethii

Miecz długi Zadaje obrażenia od ognia przy trafieniu. Boethia – Czarny Las

Buława Molaga Bala

Kobieta Absorbuje siłę i magię poprzez uderzenia. Molag Bal – północny wschód od Skingradu
Hełm Clavicusa Vile’a Hełm z ciężkiej zbroi Wzmacnia osobowość. Clavicus Vile – Północny wschód od Skingradu
Brzytwa Mehrunesa Sztylet Ma szansę na natychmiastowe zabicie wroga. Hermaeus Mora – na zachód od Brymy
Oghma Infinium Książka Zapewnia +10 do dwóch atrybutów i +10 do trzech umiejętności. Hermaeus Mora – na zachód od Brymy
Pierścień Khajiiti Pierścień Nadaje efekt kameleona i zwiększa prędkość. Meridia – pomiędzy Kvatch i Skingrad
Pierścień Namiry Pierścień Odbija obrażenia i zaklęcia. Namira – południowy wschód od Brumy
Laska Krwawego Personel Rzuca na cel zaklęcie Krwawa Róża. Krwawy – na północ od Skingradu
Napierśnik Hircyna Lekki pancerz napierśnikowy Zapewnia odporność na magię. Hircine – na południe od Cesarskiego Miasta
Wytrych Klawisz Niezniszczalny wytrych. Nocne – na północ od Leyawiin
Laska Vaerminy Personel Rzuca na cel zaklęcie Zepsucie. Vaermina – Brzegi jeziora Poppad
Tarcza Peryite’a Tarcza Odbija zaklęcia. Peryite – Na wschód od Bravil
Całkowita zmiana Młot bojowy Paraliżuje w momencie uderzenia i wysysa zdrowie. Malacath – Na północ od Anvil
Laska Sheogratha Personel Używa Wabbajacka na celu. Sheograth – Blackwood (obejmuje także dodatek The Shivering Isles DLC)

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *