
Seria gier Elder Scrolls słynie ze swojej skomplikowanej fabuły, a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered kontynuuje tę tradycję, oferując bogatą fabułę i opisy boskich istot, w tym Książąt Daedrycznych.
W rozległej gobelinie gry bogowie daedryczni nadzorują różne Plany Otchłani, zawsze poszukując mistrzów, którzy spełnią ich ambicje w Cyrodiil. Wśród tych mistrzów wyróżnia się bohater Kvatch jako wzorowy kandydat.
Zrozumienie artefaktów daedrycznych

Artefakty Daedryczne to potężne przedmioty, które bohaterowi Kvatch przekazują rozmaici książęta Daedryczni rozproszeni po Cyrodiil. Gracze, poruszając się po znaczącej narracji Oblivion Crisis, nieuchronnie napotkają te wpływowe postacie.
Każdy artefakt jest w wyjątkowy sposób powiązany z odpowiadającym mu daedrycznym księciem i posiada intrygującą historię, która rzuca światło na jego pochodzenie i ciągłą obecność w świecie gry.
Podczas gdy w szerszej serii Elder Scrolls występuje wiele artefaktów powiązanych z każdym daedrycznym księciem, Oblivion Remastered pozwala graczom zdobyć tylko jeden artefakt od każdego z tych mrocznych bóstw.
Pełna lista książąt daedrycznych
Poniżej znajduje się lista Daedric Princes, z którymi gracze mogą wchodzić w interakcje i otrzymywać Artifacts w Oblivion Remastered. Wiele z tych nazw może być znanych fanom Skyrim.
- Błękitna
- Boecja
- Clavicus Vile
- Hermaeus Mora
- Hircine
- Malakath
- Mehrune
- Mefala
- Południk
- Molag Bal
- Stick
- Nocny
- Peryit
- Optymistyczny
- Szograth
- Gronostaj
Artefakty daedryczne: przegląd i zdobywanie
Poniższa tabela przedstawia każdy artefakt daedryczny, szczegółowo opisując jego funkcję, typ i księcia daedrycznego odpowiedzialnego za jego przyznanie. Podczas gdy niektóre artefakty mogą pojawić się zarówno w Oblivion, jak i Skyrim, ich atrybuty mogą się różnić.
Artefakt daedryczny | Typ przedmiotu | Ruchomości | Książę Daedryczny i Lokalizacja |
---|---|---|---|
Gwiazda Azury | Kamień Duszy | Umożliwia zaklinanie przedmiotów. | Azura – na północ od Cheydinhal |
Długi Miecz Mephali |
Miecz długi | Każdy cios ucisza przeciwników i pochłania zdrowie. | Mephala – na północ od Cesarskiego Miasta |
Miecz długi Boethii |
Miecz długi | Zadaje obrażenia od ognia przy trafieniu. | Boethia – Czarny Las |
Buława Molaga Bala |
Kobieta | Absorbuje siłę i magię poprzez uderzenia. | Molag Bal – północny wschód od Skingradu |
Hełm Clavicusa Vile’a | Hełm z ciężkiej zbroi | Wzmacnia osobowość. | Clavicus Vile – Północny wschód od Skingradu |
Brzytwa Mehrunesa | Sztylet | Ma szansę na natychmiastowe zabicie wroga. | Hermaeus Mora – na zachód od Brymy |
Oghma Infinium | Książka | Zapewnia +10 do dwóch atrybutów i +10 do trzech umiejętności. | Hermaeus Mora – na zachód od Brymy |
Pierścień Khajiiti | Pierścień | Nadaje efekt kameleona i zwiększa prędkość. | Meridia – pomiędzy Kvatch i Skingrad |
Pierścień Namiry | Pierścień | Odbija obrażenia i zaklęcia. | Namira – południowy wschód od Brumy |
Laska Krwawego | Personel | Rzuca na cel zaklęcie Krwawa Róża. | Krwawy – na północ od Skingradu |
Napierśnik Hircyna | Lekki pancerz napierśnikowy | Zapewnia odporność na magię. | Hircine – na południe od Cesarskiego Miasta |
Wytrych | Klawisz | Niezniszczalny wytrych. | Nocne – na północ od Leyawiin |
Laska Vaerminy | Personel | Rzuca na cel zaklęcie Zepsucie. | Vaermina – Brzegi jeziora Poppad |
Tarcza Peryite’a | Tarcza | Odbija zaklęcia. | Peryite – Na wschód od Bravil |
Całkowita zmiana | Młot bojowy | Paraliżuje w momencie uderzenia i wysysa zdrowie. | Malacath – Na północ od Anvil |
Laska Sheogratha | Personel | Używa Wabbajacka na celu. | Sheograth – Blackwood (obejmuje także dodatek The Shivering Isles DLC) |
Dodaj komentarz