
Deltarune wydało już łącznie cztery rozdziały, każdy wypełniony trudnymi bitwami, przedmiotami kolekcjonerskimi i fascynującymi zadaniami dla perfekcjonistów. Jeśli grałeś w rozdział 1, który zadebiutował prawie siedem lat temu, mogłeś przeoczyć kilka cennych skarbów, takich jak wyjątkowe przedmioty lecznicze i zbroja, które są niezbędne na późniejszych etapach.
Ten przewodnik ma na celu skatalogowanie każdego charakterystycznego przedmiotu znalezionego w rozdziale 1, zapewniając rozwiązania różnych zagadek i oferując strategie radzenia sobie z bossami. Działa w oparciu o założenie, że jesteś zainteresowany uspokojeniem i rekrutacją każdego wroga.Wybór Weird Route może skomplikować twoje postępy w rozdziale 2, więc polecam to podejście tylko podczas kolejnych rozgrywek.
Świecące odłamki i początkowe odkrycia
Świecący Ostrze #1

Na wczesnych etapach Deltarune gracze doświadczają prostej ścieżki narracyjnej. Jednak po wejściu do Dark World eksploracja ujawnia ukryte klejnoty. Po krótkim spacerze wybierz dolną ścieżkę przy rozwidleniu, aby znaleźć dziurę w ścianie, w której znajduje się bezcenny GlowShard. Ten przedmiot zyskuje na wartości z każdym nowym rozdziałem, więc trzymaj go w bezpiecznym miejscu!
W miarę postępów w grze dotrzesz na Pole Nadziei i Marzeń, gdzie rozpocznie się prawdziwa akcja.
Pole Nadziei i Marzeń
Rozumienie spotkań

Gdy znajdziesz się na Polu Nadziei i Marzeń, ważne jest, aby zrozumieć mechanikę walki. Podobnie jak w Undertale, każdego standardowego wroga można pokonać bez przemocy, co pozwala na zebranie znacznych korzyści. Podczas gdy agresywne taktyki przyspieszają bitwy, mogą prowadzić do mniejszej liczby okazji do rekrutacji i mniej żywego Miasta Zamkowego.
Do starć z bossami zazwyczaj można podejść siłą, ale pamiętaj, że niektóre walki wymagają pacyfikacji, nawet jeśli skupiasz się na pokonaniu wszystkiego. Zauważ, że w rozdziale 1 przemoc nie zapewnia żadnych nagród; zatem oszczędzanie wrogów jest najlepszym sposobem na długoterminowe zyski, szczególnie, że twoja drużyna ma teraz dodatkowych członków. Na przykład wykorzystaj zdolności Ralseia, aby szybko pacyfikacji i oszczędzania wrogów, całkowicie zapobiegając ich atakom.
Zbieranie ciemnych cukierków

Po pierwszym spotkaniu i zapoznaniu się z Lancerem, udaj się w dół, aby zebrać kilka Dark Candies. Chociaż są to podstawowe przedmioty lecznicze, ewoluują w Darker Candies w rozdziale 4, znacznie zwiększając regenerację zdrowia.
Złamane ciasto

Po dalszej eksploracji natkniesz się na zrozpaczoną trójkątną postać, która rozpacza nad swoim ciastem. Zajmij się ciastem, aby otrzymać Broken Cake, który stanie się bezcenny w późniejszych scenariuszach.
Zdobycie Białej Wstążki

Rozwiąż prostą zagadkę, aby odkryć duży pokój z wieloma ścieżkami. Idź w dół, w lewo i w górę, aby odkryć skrzynię ze skarbem zawierającą Białą Wstążkę. Ten element zbroi oferuje skromną obronę i później można go połączyć, aby uzyskać bardziej znaczące korzyści. Jest również dość zabawny, gdy jest wyposażony na Ralsei!
Zakupy z Seam
Sklep Seama może wydawać się nieistotny, ale to świetne miejsce, aby zaopatrzyć się w Dark Candies przed ich ulepszeniem w rozdziale 4. Podczas gdy Darkburger i Amber Card posiadają imponujące ulepszenia fuzji, będą dostępne w kolejnych rozdziałach, pozwalając ci skupić się na rzeczach niezbędnych na razie. Jeśli wolisz zbierać unikalne przedmioty, rozważ zakup Spookysword, szczególnie przydatnego w walce z ostatnim bossem w rozdziale 1.
Złamany klucz C

Zanim wejdziesz na szachownicę, skieruj się w górę, aby rozwiązać zagadkę, która wydaje się nierozwiązywalna, ponieważ nawiązuje do układu Card Castle. Jeśli jednak znasz kombinację — karo, kier, trefl, pik — możesz zabezpieczyć tę figurę na początku, oszczędzając sobie frustracji związanej z cofaniem się. Wprowadzenie prawidłowej sekwencji może wymagać trochę praktyki, ale zdecydowanie warto!
Twarzą do K. Okrągła

Poruszając się po szachownicy i wybierając nazwę swojej drużyny, bądź przygotowany na spotkanie z K. Roundem. Zauważ, że bezpośrednie ataki są nieskuteczne, ponieważ atakowanie doprowadzi do wypicia przez niego Almond Milk, dopóki nie ustąpisz. Używaj akcji Deep Bow w każdej turze, skupiając się na obronie i leczeniu, gdy jest to konieczne. Ukrywanie się w rogach podczas jego skoków pomoże ci uniknąć większości jego ataków. W końcu się zmęczy, co pozwoli ci kontynuować bez Susie jako członka drużyny.
Szkarłatny Las
Znalezienie Raggera

Kilka pokoi w lesie, natkniesz się na spinnery, które obracają diamentowe wzory. W pierwszym obszarze z tymi spinnerami, przejdź w górę i w lewo, aby znaleźć przedmiot Ragger. Zapewnia on Ralsei dodatkowe +2 do ataku, co jest zdecydowanie ulepszeniem w porównaniu z innymi opcjami na tym etapie.
Kolczasta kostka

Po sekwencji, w której Susie i Lancer rozwiązują zagadkę symboli, zmierzysz się z kolejną zagadką, która wymaga wprowadzenia Pik, Diament i Trefl. Ukończenie tego wyzwania nagradza Cię Dice Brace, który oferuje solidną obronę +2 — świetną dla Twojej drużyny.
Spotkanie z Clover

W następnym pokoju spotkaj Clover, która przedstawia trudną zagadkę. Niezależnie od tego, czy uwielbiasz ją rozwiązywać, czy chcesz pominąć, sekwencja wejściowa to Diament, zamiana, dodanie Pika, a następnie dodanie Diamentu, aby uzyskać dostęp do Clover. Rozbrojenie Clover można wykonać, wykorzystując zdolności Ralsei do omawiania Sportów, Chłopców i Urodzin, a następnie stosując pacyfikację, aby skutecznie zakończyć konfrontację.
Zdobycie Spin Cake

Po dotarciu na Bake Sale, z którym porozmawia Mallius, będziesz mógł przekształcić Broken Cake w Top Cake. Jednak zamiast użyć go od razu, cofnij się, aby zabezpieczyć Spin Cake, który, choć mniej potężny niż Top Cake, służy jako doskonały przedmiot leczniczy dla całej drużyny. Można go zdobyć w nieograniczonych ilościach, jeśli błąd w rozdziale 4 dotyczący piekarza zostanie poprawnie rozwiązany.
Revive Mint i Broken Key B

Odkryj pierwszą skrzynię ReviveMint w pokoju z tancerzami, znajdującą się w lewym dolnym rogu. Stają się odnawialne w rozdziale 4, ale gromadzenie zapasów okazuje się teraz korzystne. Następnie odkryj inną tajną ścieżkę w kręgu tancerzy prowadzącą do drugiej części Broken Key, znacznie zmniejszając w ten sposób przyszłe cofanie się.
Oryginalny Starwalker

Po stworzeniu maszyny, która ci pomoże, wejdziesz do pokoju, w którym ptak wystrzeliwuje w ciebie gwiazdy. Uderz w dzwon, a następnie wróć do swoich kroków, aby znaleźć Pierwotnego Starwalkera, który pojawia się w każdym rozdziale. Opcjonalnie możesz wejść w interakcję z ptakiem, aby uzyskać niespodziewany zysk pieniężny.
Znalezienie Jajka #1

Korzystając z prawego wyjścia z pokoju Starwalker, znajdziesz się w niesławnym obszarze znanym jako pokój jajek. Aby odkryć jajko, kontynuuj cykliczne wchodzenie i wychodzenie ze stref załadunku, aż odkryjesz nowe miejsce. Wejdź w interakcję z liśćmi drzew, zaangażuj się w rozmowę z mężczyzną, zaakceptuj jego ofiarę, a otrzymasz jajko dodane do Twoich Kluczowych Przedmiotów, zanim zostaniesz odesłany z powrotem na Wyprzedaż Pieczenia.
Przeciwko Susie i Lancerowi

Podczas gdy leśny labirynt nie stanowi większego wyzwania — po prostu unikaj Lancera i Susie podczas nawigacji — późniejsza walka może być trudna ze względu na wysokie obrażenia zadawane przez Susie. Istnieją dwie strategie: albo zadaj obrażenia Lancerowi, zmuszając Susie do interwencji, albo zaśpiewaj kołysankę, aby uśpić Susie na całą walkę. Trzymając się nisko nad ekranem, możesz uniknąć większości ich ataków, krążąc, aby uniknąć nadchodzących ruchów, co ostatecznie skutkuje opanowanym spotkaniem z minibossem.
Zamek z kart
Żelazna kajdanka i mech

Po uwięzieniu kliknij na mech w prawym górnym rogu, aby wziąć udział; to dziwaczna akcja, która pojawia się w każdym rozdziale, ale nie ma żadnego prawdziwego celu poza ciekawością. Co ważniejsze, na ścianie znajdziesz Iron Shackle, który zapewnia korzystne +1 do ataku i +2 do obrony, idealne do wzmocnienia bojowych umiejętności Susie.
Złamany klucz A i klucz więzienny
Po rozwiązaniu konfliktu z Susie, wejdź w interakcję z windą, wybierając opcję „???????”, aby zjechać do piwnicy, w której przebywa dziwna postać. Zaakceptuj jego grę, a następnie sprawdź swoje umiejętności rozwiązywania zagadek, aby naprawić zepsute klucze. Mając już dwa elementy w ręku, skorzystaj z drzwi szybkiej podróży do Seam’s Shop, aby zdobyć ostatni element. Po zebraniu wszystkich trzech elementów wróć do Bake Sale i pozwól Malliusowi stworzyć w pełni funkcjonalny klucz do odblokowania drzwi piwnicy, co doprowadzi do spotkania z Jevilem — potężnym superbossem, który wystawia na próbę nawet najbardziej doświadczonych graczy.
Delikatny szalik i odważny topór

Dotrzyj na piąte piętro Card Castle, gdzie czeka na ciebie punkt zapisu, łatwa winda i ponowne wyzwanie przeciwko K. Round. Odwiedź Rouxlsa w jego sklepie, wyposażając się w Dainty Scarf i Brave Axe, zanim kontynuujesz podróż. Pamiętaj, aby wrócić po Spin Cake, jeśli wykorzystałeś go przed tym punktem, ponieważ przyda ci się na długo.
Konfrontacja z Jevilem

Mając już przygotowany ekwipunek, udaj się na piętro? ???? i ponownie wejdź w interakcję z drzwiami, aby rozpocząć walkę z Jevilem, opisywanym jako jeden z najtrudniejszych bossów w Deltarune. Wybierz walkę z użyciem przemocy lub miłosierdzia; decydując się na przemoc, otrzymasz Devil’s Knife — potężną broń dla Susie, oferującą +5 do ataku i obniżającą koszt TP Rude Bustera, co jest korzystne w rozdziale 3. Alternatywnie, uspokojenie Jevila zapewni ci jego Tail, przyznając +2 do ataku, obrony i magii, co jest atutem podczas różnych spotkań w grze.
Podczas walki skup się na utrzymaniu Krisa przy życiu. Używaj zaklęć leczniczych i strategii efektywnie; zaklęcia lecznicze Ralseia mogą wskrzesić poległych sojuszników bez zużywania ReviveMints. Wykorzystuj strategie takie jak Pirouette lub Hypnosis, gdy pozwala na to Twój TP, ponieważ Pirouette ma nieprzewidywalne rezultaty, ale może wyczerpać wytrzymałość Jevila. To starcie polega na nauczeniu się jego schematów ataków, często wymagających wielu prób, aby zapewnić sobie zwycięstwo.
Stając twarzą w twarz z królem

W przeciwieństwie do Jevila, walka z Kingiem jest stosunkowo prosta. Wykorzystaj podwójne akty mówienia z Krisem, aby uzyskać dostęp do umiejętności takich jak RedBuster i DualHeal. RedBuster wyraźnie wzmacnia ataki Rude Buster. Ponieważ jesteś zmuszony do ataku, zalecane jest wyposażenie Ralsei w Raggera, a Susie w Jevil’s Tail lub Devil’s Knife (jeśli zdobyty).
Po wystarczających uszkodzeniach wywołasz scenkę przerywnikową, na którą wpływ będą miały twoje wybory przemocy lub miłosierdzia w całym rozdziale. Wróć do dialogów i humoru, wzbogacając doświadczenie, gdy kończysz.
Powrót do Świata Światła
Rozmowa z Rudym

Choć większość dialogów w Hometown ma mniejszy wpływ, kilka rozmów płynnie prowadzi do przyszłych narracji. Odwiedź szpital, aby omówić z Rudym intrygujące spostrzeżenia na temat ciebie i Noelle, przygotowując grunt pod rozdział 2.
Wizyta u Sansa

Przy sklepie Sansa, wdaj się w luźną rozmowę. Niezależnie od twoich odpowiedzi, nieuchronnie przejdzie do towarzystwa brata, powtarzający się motyw, który rezonuje w rozdziałach.
Spotkanie z Alphys

W zaułku przy Sansie znajdziesz Alphys wykładającą mleko dla prawdopodobnie głodnego kota. Ta nić przewija się przez wszystkie spotkania podczas wizyt w świecie światła.
Pukanie do drzwi Mettatona

Sąsiadująca rezydencja Bratty’ego, interakcja z unikalnie ukształtowanym domem Mettatona. Zapukaj dwa razy, aby zajrzeć do ich świata, torując drogę do dalszych wydarzeń w rozdziale 4.
Szczere spotkanie z Asgorem
Dogodnie zlokalizowany w pobliżu poprzedniego domu, porozmawiaj z Asgorem na wzruszający moment, kiedy mówi o kwiatach przeznaczonych dla Toriel. Aby upewnić się, że ukończyłeś tę interakcję, zbadaj tył domu, aby znaleźć lodówkę. Otwórz ją, aby przechowywać jajko zdobyte wcześniej, kluczowe zadanie, ponieważ obszar ten staje się później niedostępny.
Spotkanie z Onionsanem

Ustaw się na plaży obok sklepu Asgore’a, aby spotkać się z Onionsanem, którego dialogi zapowiadają historię przedstawioną w następnym rozdziale. Ale musisz to zrobić tylko wtedy, jeśli wejdziesz z nim w interakcję teraz.
Słodkie spotkanie z Noelle

Przy bramie pod rezydencją Dreemurra Noelle czeka na jej wejście. Wciągnij ją w rozmowę o Susie i żartobliwie wyjaśnij jej skłonności do jedzenia kredy, aby uzyskać urocze wprowadzenie do rozdziału 2.
Po Twoich przygodach reszta dialogu jest opcjonalna. Po powrocie do domu skorzystaj z okazji, aby pójść spać, co uruchomi końcową przerywnik filmowy. Pamiętaj, aby obejrzeć napisy końcowe, aby zapisać dane ukończenia i płynnie przejść do rozdziału 2.
Dodaj komentarz