
Hollow Knight: Silksong to rozległa gra pełna sekretnych obszarów, z których wiele jest sprytnie ukrytych w najdalszych zakątkach mapy. Jednym z takich miejsc, które gracze mogą przeoczyć, są Zgniłe Kanały. Po wejściu do Bilewater, doświadczenie może być na tyle zniechęcające, że można poczuć pokusę wycofania się do przytulnej Groty Mchu, by wieść spokojniejsze, pustelnicze życie.
Pomimo nieco onieśmielającego wyglądu, Zgniłe Kanały oferują mnóstwo niesamowitych ulepszeń dla Horneta. W tym obszarze znajdziesz cenne narzędzia, ważne klucze, a nawet Pale Oil, niezbędny do ulepszenia igły. Może wydawać się kompaktowy, ale przekonasz się, że jest pełen zawartości (choć w towarzystwie frustrujących wrogów).
Zaopatrz się w Flea Brew, aby przygotować się do czekającej Cię podróży. Nie ma wątpliwości, że pełne poznanie tego, co ten obszar ma do zaoferowania, będzie stanowiło wyzwanie dla Twoich umiejętności.
Jak uzyskać dostęp do zgniłych przewodów
Wjazd do Bilewater

Aby dostać się do Zgniłych Kanałów, gracze mogą wybrać jedną z dwóch wymagających ścieżek. Jeśli przedostałeś się przez Bilewaterię, możesz zmierzyć się z niesławnym Groalem Wielkim. To starcie może być szczególnie nużące ze względu na długą drogę powrotną, która następuje po bitwie, a nie ze względu na poziom trudności samej walki.
Po pokonaniu Groala odblokujesz południową połowę Zgniłych Kanałów, zyskując dostęp do mnóstwa ekscytującej zawartości.
Z Memorium

Alternatywnie, aby doświadczyć wszystkiego, co oferują Zgniłe Kanały, odkrycie wejścia z Memorium jest niezbędne. Ale uwaga: jeśli nie ukończysz zadania Zaginiony Kupiec i nie uratujesz Jubilany, to przejście pozostanie ukryte.
Po pokonaniu Drapelorda udaj się na wschód, wdrap się na mur i przebij się przez ukrytą barierę, aby odsłonić nową ścieżkę.
Idź w prawo, nawigując przez duży kanał ściekowy pełen zerwanych mostów, unikając groźnych Barnaków i Ducsuckerów. Wiszące macki mogą cię usidlić, dlatego koniecznie bądź czujny, zwłaszcza w obliczu stale wiszących na włosku zagrożeń ze strony Spit Squitów – mojego osobistego wroga.
W końcu dotrzesz do znaczącej pionowej komnaty. Prawe górne wyjście prowadzi do stacji Bellway, a lewe środkowe zapewnia dostęp do mapy okolicy – choć będziesz musiał dać się złapać Barnakowi, żeby do niej dotrzeć.
Wyzwanie Broodfeast

Jeśli wejdziesz przez wejście do Bilewary, odkryjesz dużą chatę położoną nad wodą w południowo-zachodniej komnacie. W środku mieszka Łowczyni, która poprosi Cię o zebranie następujących przedmiotów:
- Przypalone organy
- Poszarpane organy
- Organy na szpikulcu
Możesz zdobyć te organy, pokonując dowolnego pobliskiego wroga za pomocą odpowiednich narzędzi. Dla uproszczenia, sugerowane narzędzia to: Przypalone Organy za pomocą Krzemiennego Łupka, Poszarpane Organy za pomocą Koła Zębatego oraz Przebite Organy za pomocą Odłamków Żądła.
Gdy już zbierzesz wszystkie potrzebne przedmioty, wróć do Łowczyni, która nagrodzi cię narzędziem Długi pazur, nieocenionym atutem w połączeniu z Herbem Wędrowca.
Odblokowanie klucza odstępcy

W tunelu nad siedzibą Łowczyni znajdziesz Klucz Apostaty. O dziwo, nie ma go w Płycie – nie marnuj czasu na szukanie tam, tak jak ja! Zaufaj mi.
Ten klucz zapewni ci dostęp do walki z ukrytym bossem – Pierwszym Grzesznikiem – od którego możesz zdobyć umiejętność Jedwab Runiczny Gniew. Dodatkowo, w górnej części głównego, pionowego pomieszczenia czeka na ciebie odłamek maski.
Odkrywanie Fleatopii
Lokalizacja Voga

Aby znaleźć Voga, Pchłę, przejdź przez rozległą, poziomą komnatę, na południowy wschód od Stacji Bellway. Po dotarciu do końca, wejdź na perony, a następnie cofnij się i przebij się przez ukrytą ścianę, aby dotrzeć na górny poziom pomieszczenia, po czym kieruj się w górę.
W następnym pomieszczeniu idź w prawo i daj się złapać Barnakowi, aby uzyskać dostęp do wymagającego segmentu platformowego. Użyj Barnaków, aby pchać się w górę, aż dotrzesz do komnaty, w której przebywa Vog, od którego dostaniesz informacje o wszystkich innych lokalizacjach pcheł. Choć te informacje mają swoją cenę, są kluczowe dla twoich kolejnych przedsięwzięć.
Udział w Flea Games
Po odwiedzeniu okolicy i zebraniu co najmniej 20 pcheł (spośród dostępnych 30), możesz przetransportować je do Jeziora Bladego. Jeśli jednak chcesz wywołać wydarzenie, musisz zwrócić każdą pchłę.
Udane złapanie wszystkich pcheł nagradza cię narzędziem Jajo Pchli, które pozwala ci korzystać z umiejętności jedwabiu po obniżonym koszcie, gdy masz pełne zdrowie. W połączeniu z Herbem Szamana może to stworzyć potężną pseudomagiczną konfigurację.
Po rozpoczęciu uroczystości będziesz mieć okazję wziąć udział w trzech minigrach. Osiągnięcie wysokich wyników zapewni Ci Pale Oil, który możesz wykorzystać do ulepszenia swojej Igły do jej ostatecznej formy. Wyzwania i wymagane wyniki są następujące:
- Żonglerka pchłami (30) — odbijaj pchły w powietrzu za pomocą igły i zdobywaj punkt za każde trzy trafienie.
- Unikanie pcheł (65) — Unikaj pcheł, korzystając z otaczających cię platform; zdobywasz jeden punkt za każdą pchłę, która przejdzie obok.
- Flea Bounce (42) — Wykonaj cięcie w dół na pchłach, aby utrzymać je w powietrzu tak długo, jak to możliwe.
Po osiągnięciu wysokich wyników w każdej grze rozpocznie się świętowanie, którego kulminacją będą nagrody, takie jak różańce i upragniony olejek Pale Oil. Zdecydowanie warto!
Przemijanie wieku

Po zdobyciu umiejętności Szybowania Jedwabnego, wróć do Fleatopii i kontynuuj wędrówkę przez wodę. W końcu wspinaczka na ścianę doprowadzi cię do skalnej półki z promieniem światła. Szybuj w górę, aby odkryć strefę grzybów, która przywołuje wspomnienia z Grzybowych Pustkowi.
Pokonaj Pana Grzyba w miejscu jego ostatniego spotkania, aby zobaczyć jego odejście. Ukończenie gry zapewni Ci finałową scenkę przerywnikową i, oczywiście, osiągnięcie w nagrodę za Twoje wysiłki.
Pominięte przedmioty kolekcjonerskie
Odkrycia w zakresie rzemiosła metalowego

Zapuszczając się do Pale Lake, podążaj dalej, jak najdalej w prawo. W końcu natkniesz się na mały pokój, w którym na końcu znajdziesz kawałek Craftmetalu.
Choć może się wydawać, że misja Koniec Szlaku obejmuje Zgniłe Kanały ze względu na wyjątkowe formacje skalne i krystalicznie czyste wody pod Jeziorem Pale, możesz być pewien, że strefa ta jest w rzeczywistości częścią Bilewater.
Zdobycie pamiątki Guardiana

Aby zdobyć Pamiątkę Strażnika, musisz najpierw pokonać Setha, którego znajdziesz tuż przed walką z Nyleth, na zachód od zepsutej windy przy Wielkiej Bramie.
Po pokonaniu Setha wyruszy na eksplorację Pharloom. Musisz go szukać w tych miejscach, zanim przeniesie się do Fleatopii:
- Greymoor
- Drewno muszlowe
- Wielka Brama
Gdy już odnajdziesz Setha we wszystkich tych regionach, osiedli się on we Fleatopii i ustanowi swój osobisty rekord w Pchlich Igrzyskach. Tak, to oznacza, że czekają na ciebie kolejne wyzwania.
Seth osiągnął następujące wyniki: 55 w Żonglerce Pchłą, 95 w Uniku Pchły i 68 w Odbiciu Pchły. Choć Unik Pchły może nie sprawić Ci problemu, pozostałe z pewnością wystawią na próbę Twoją cierpliwość i umiejętności.
Gdy osiągniesz lepsze wyniki, porozmawiaj z nim, aby otrzymać Pamiątkę Strażnika. Możesz wrócić do swojego domu w Bellhart i dumnie wywiesić ją na ścianie.
Znalezienie Wieńca Czystości

Aby odnaleźć Wieniec Czystości, wróć do miejsca, w którym zatrzymał cię Barnak, aby dotrzeć do Voga, i tym razem skieruj się na wschód. Wejdziesz do przestronnego pomieszczenia, w którym znajduje się podupadły budynek przypominający budynki należące do Pędzlarki i Krawcowej zarówno w Schodach Wybuchowych, jak i na Dalekich Polach.
Zbierz Wieniec Czystości, który daje ci możliwość eliminowania irytujących robaków wysysających jedwab, raz na ławkę.
Odkrywanie Pokoju Różańcowego

Na koniec, po zdobyciu Wieńca, skręć maksymalnie w lewo i wskocz w lukę w zachodniej ścianie. Tam znajdziesz małe pomieszczenie z trzema kamieniami różańca, łącznie 80 różańcami. Idź dalej w lewo i zniszcz drzwi, aby znaleźć się z powrotem w głównej pionowej komnacie, znajdującej się tuż pod Dzwonnicą.
Po eksploracji tego ostatniego pomieszczenia całkowicie oczyścisz Zgniłe Kanały. Teraz pozostało ci tylko rozprawić się z tymi irytującymi wrogami, aby ukończyć Dziennik Łowcy. Wierzę, że z ulgą pożegnasz się z tym plugawym miejscem!
Dodaj komentarz