Witamy w ekscytującym wszechświecie Astra Malorum, gdzie gracze wyruszają w ekscytującą podróż przez kosmos, walcząc ze złowrogimi robotami science fiction i nieustępliwymi zombie, by odzyskać swoje wysysane dusze. Jeśli szukasz kompleksowego przewodnika po zawiłościach Black Ops 7 Zombies, trafiłeś we właściwe miejsce!
Ten poradnik to Twój niezastąpiony towarzysz, oferujący instrukcje krok po kroku zarówno dla graczy solo, jak i w trybie kooperacji. Ukończ każdy etap jajka wielkanocnego Astra Malorum, aby zdobyć wyróżnienia i udowodnić swoją biegłość jako wybitnego gracza w trybie Zombie, gotowego stawiać czoła wyzwaniom i pokonywać przeciwników.
Krok 1: Aktywuj funkcję Power i Pack-a-Punch

Twoje początkowe zadanie jest proste: włącz zasilanie i aktywuj Pack-a-Punch. Zacznij od zakupu drzwi prowadzących do Kopuły Obserwatorium. Następnie poszukaj elementów Harmonic Component w Luminarium i Machina Astralis. Po zebraniu tych elementów wróć do Kopuły Obserwatorium i wejdź w interakcję z Harmonic Oculus (fortepianem), aby rozpocząć blokadę. Po pomyślnym ukończeniu zadania uzyskasz dostęp do Pack-a-Punch i przywrócisz zasilanie.
Krok 2: Zdobądź cudowną broń LGM-1

Poniżej znajduje się zwięzły opis kroków, które należy wykonać, aby nabyć wydajny moduł LGM-1:
- Zabezpiecz uszkodzonego drona, strzelając do drona wysłanego przez OSCAR.
- Zbierz 3 Fragmenty Zera Absolutnego, strzelając po mapie Kryształami Mrocznego Eteru bronią wyposażoną w modyfikację amunicji Cryo Freeze.
- Zdobądź akumulator samochodowy, strzelając w dźwignię zmiany biegów starej Tessie, która znajduje się na Placu.
- Odzyskaj Aberrant Wiring z migającej latarni na mapie.
- Pokonaj OSCARA za pomocą pułapki z projektorem elektrowoltów w Luminarium, aktywując pułapkę i niszcząc jego drony, aby przeciążyć jego baterię.
- Wyeliminuj OSCARA za pomocą pułapki zapłonowej rakiety w Museum Infinitum, upewniając się, że stoi bezpośrednio za silnikiem rakietowym.
- Użyj pułapki kopuły obserwatorium na OSCAR, strzelając do 5 pękniętych rur gazowych, aby aktywować wiązkę laserową, ustawiając teleskop naprzeciw Słońca poprzez interakcję z pianinem.
- Na koniec, po pokonaniu OSCARA, zrzuci pożądany LGM-1.
Krok 3: Rozszyfruj zagadkę planetarną Thurstona

Po zdobyciu LGM-1 czas ponownie zlokalizować OSCARA. Jako kluczowy przeciwnik elitarny na mapie, podążaj za nim dyskretnie, aby usłyszeć nagrania audio od doktora Thurstona. Włączenie napisów pomoże ci skupić się na trzech planetach, o których wspomina:
- Merkury – 1
- Wenus – 2
- Ziemia – 3
- Mars – 4
- Jowisz – 5
- Saturn – 6
- Uran – 7
- Neptun – 8
Przetłumacz planety na ich kolejne numery bliższe Słońcu, aby utworzyć trzycyfrowy kod. Następnie wróć do Kopuły Obserwatorium z Pakowaczem Ciosów i wejdź w interakcję z maszyną kodującą na północno-zachodnim filarze, aby odblokować platformę, która pozwoli ci zdobyć Klucz do Komory Kriometrycznej.
Krok 4: Zdobądź mózg doktora Thurstona

W pomieszczeniu Machina Astralis znajduje się kriokapsuła z dr. Thurstonem. Użyj klucza do komory kriogenicznej, aby się do niej dostać. Po odkryciu jego zwłok, będziesz musiał zdobyć Piłę Kamienną, którą znajdziesz, rozbijając gablotę w południowo-zachodnim rogu Muzeum Infinitum. Po zdobyciu Piły Kamiennej wróć do kriokapsuły i wejdź z nią w interakcję, aby wydobyć mózg dr. Thurstona.
Z mózgiem w dłoni udaj się do Luminarium, gdzie mózg w słoiku uruchamia 60-sekundową blokadę. W tym czasie chroń Maszynę Perfuzyjną przed zombie. Po zamknięciu odzyskaj mózg i przetransportuj go z powrotem do Machiny Astralis, gdzie umieścisz go w zardzewiałej maszynie przy zachodniej ścianie, łącząc ją z siecią.
Krok 5: Rozwiąż zagadkę „Książki i posągi”
Po podłączeniu mózgu dr. Thurstona wróć do teleskopu znajdującego się obok Pack-a-Puncha w kopule obserwatorium. Skieruj teleskop na Marsa, zwracając uwagę na cyfry DEC wyświetlane na ekranie. Cyfry te zostaną wprowadzone do urządzenia w górnej części Machiny Astralis.
Po uruchomieniu stacji mózgowej w Machina Astralis, na monitorze pojawi się pięć tytułów książek. Zapamiętaj je, a następnie zapuść się do Archiwum Orbis. Zajmij się regałami z książkami i popiersiami posągów odpowiadającymi wyświetlanym tytułom. Na ścianach będzie wiele regałów z książkami i posągów; pamiętaj o szybkim wpisaniu liczby poprawnych tytułów na każdej ścianie, aby otworzyć sekretną zapadnię, która ujawni przedmiot Planeta Neptun.
Krok 6: Wyrównaj planety w Machina Astralis
Umieść planetę Neptun w pustym gnieździe planetarium w sali Machina Astralis, na górze schodów, zwróconą w stronę słońca. Teraz przygotuj trzy kartki papieru przedstawiające planety i ich kierunki:
- Dokument nr 1 – Na biurku w głównym pomieszczeniu Machina Astralis, zwróconym na południe.
- Dokument nr 2 – Wśród stosu notatek w centrum Archiwum Orbisu.
- Dokument nr 3 – Na stoliku kawowym w Luminarium, widok na północny zachód.
Gdy już będziesz miał wskazówki, wróć do Machina Astralis i strzelaj do każdej planety zgodnie z przypisanymi jej kierunkami, opartymi na położeniu słońca.
Krok 7: Aktywuj pylony i odzyskaj Oko Ascendentu na Marsie
Po dotarciu na Marsa, zabierz mózg i umieść go na ołtarzach znajdujących się z tyłu mapy, w pobliżu portalu prowadzącego z powrotem do Astra Malorum. Interakcja z mózgiem uruchomi dźwięk; szybko skieruj się do południowo-wschodniej ściany, gdzie zobaczysz 4 pylony. Należy je aktywować w następującej kolejności: tył prawy, tył lewy, przód prawy i przód lewy. Udane trafienie zapali pylon na niebiesko.
Następnie strzel w kulę unoszącą się nad świątynią, aby przywołać ptaka Oko Ascendentu. Utrzymuj celność strzałów, aby zamrozić ptaka i skacz w stanie antygrawitacji, aby go złapać. Umieść Oko Ascendentu w złotym filarze znajdującym się w południowym rogu.
Krok 8: Określ sekwencję symboli i strzelaj do filarów Marsa w odpowiedniej kolejności
Z Okiem Ascendentu ustawionym na posągu, wróć na Astra Malorum i uzyskaj dostęp do Rdzenia Obserwatorium. Wejdź w interakcję z urządzeniem w pobliżu fortepianu, aby odsłonić serię 4 symboli w unikalnej sekwencji, z których jeden pozostanie niewidoczny. Twoja uwaga powinna teraz ponownie skupić się na Marsie.
W lokacji na Marsie pięć unikalnych filarów będzie miało symbole. Użyj LGM-1, aby strzelić w filary, aktywując je w ostatnim kroku. Przygotuj swój ekwipunek na zbliżającą się walkę z bossem, upewniając się, że masz gotową broń, zbroję, wyposażenie i atuty.
Krok 9: Zharmonizuj filary i przygotuj się na starcie z bossem
Po aktywacji każdego filaru, wejdź z nim w interakcję w kolejności symboli wykonanych w Kopule Obserwatorium. Szybkie wykonanie jest kluczowe; wszelkie błędy mogą oznaczać porażkę. Każdy poprawnie aktywowany filar zaświeci się na niebiesko. Po ustawieniu sygnałów, przywołaj bossa, wchodząc w interakcję z mózgiem.
Krok 10: Podbij Caltheris w walce z bossem Astra Malorum
Decydująca bitwa z Caltherisem rozgrywa się w czterech trudnych fazach:
- Faza pierwsza: Caltheris góruje nad tobą jako ogromna, unosząca się w powietrzu czaszka. Unikaj jego laserów, pokonując zombie i zasilając generatory. Wejdź w interakcję z mózgiem, aby zainicjować sekwencję strzałów, którą musisz powtórzyć trzy razy.
- Faza druga: Przenieś się do Caltheris jako kolosalny potwór skalny, który będzie cię ścigał bezlitośnie. Skup się na unikach, celując jednocześnie w jego świecący na niebiesko słaby punkt.
- Faza trzecia: Ascendent Caltheris jeszcze bardziej zwiększa stawkę, rzucając w ciebie kamieniami — cały czas celuj w słaby punkt.
- Faza czwarta: Caltheris Igła materializuje się, dysponując ogromną siłą i tworząc niszczycielskie chmury gazu. Zachowaj dystans i skoncentruj się na przebiciu się przez jego obronę.
Po pokonaniu bossa, przerywnik filmowy zasygnalizuje Twój sukces, oznaczając ukończenie easter egga Astra Malorum! Nie musisz już zwlekać po easter eggu — możesz teraz zdobyć Przeklęte Relikwie, ponieważ gra potwierdzi Twoje osiągnięcie.
Dodaj komentarz