
Niantic Spatial i Kojima Productions tworzą przełomową współpracę w zakresie rozszerzonej rzeczywistości (AR)
Niantic Spatial, innowacyjna firma technologiczna zajmująca się geoprzestrzenną sztuczną inteligencją, wywodząca się z Niantic, trafiła niedawno na pierwsze strony gazet po nieoczekiwanym pojawieniu się w branży gier. Informacja o tym wydarzeniu ujrzała światło dzienne podczas rocznicowego wydarzenia Beyond the Strand, organizowanego przez Kojima Productions. John Hanke, prezes Niantic Spatial i założyciel Niantic, wystąpił na scenie u boku znanego projektanta gier Hideo Kojimy. Duet ujawnił ekscytującą współpracę mającą na celu stworzenie gry z rozszerzoną rzeczywistością (AR) na wzór Pokémon GO, osadzonej w uniwersum Death Stranding.
Ważne ogłoszenia od Kojima Productions
Podczas prezentacji Kojima Productions zaprezentowało serię istotnych aktualizacji. Obejmowały one zwiastun ich najnowszego projektu, oficjalnie zatytułowanego OD: Knock, informacje o PHYSINT, spostrzeżenia aktorów zaangażowanych w nadchodzące projekty oraz zapowiedzi filmowej adaptacji Death Stranding studia A24 oraz filmu animowanego Death Stranding Mosquito.
Wizja stojąca za partnerstwem
Pod koniec wydarzenia ogłoszenie o partnerstwie między Kojima Productions a Niantic Spatial silnie rezonowało z nadrzędnym tematem prezentacji: wizją przyszłości rozrywki i interaktywnego opowiadania historii. Celem tej współpracy jest połączenie zaawansowanej geoprzestrzennej sztucznej inteligencji Niantic z doświadczeniem narracyjnym Kojimy, co pozwoli na stworzenie doświadczenia rozszerzonej rzeczywistości (AR) dostępnego na urządzeniach mobilnych, a potencjalnie także na inteligentnych okularach, umożliwiając w ten sposób immersyjne opowiadanie historii, wykraczające poza granice geograficzne.
Według komunikatu prasowego: „Współpraca stanowi ważny moment dla obu firm i wyraz wspólnej wizji poszerzania granic możliwości interaktywnego opowiadania historii. Dla Kojima Productions to śmiała ekspansja na nowe formy mediów wykraczające poza tradycyjne gry. Dla Niantic Spatial podkreśla ona potencjał technologii geoprzestrzennej sztucznej inteligencji, która może zmienić sposób, w jaki ludzie i maszyny rozumieją świat fizyczny i wchodzą z nim w interakcje”.
Innowacyjne podejścia do opowiadania historii
Hanke wyraził entuzjazm związany ze współpracą, stwierdzając: „W Niantic Spatial budujemy żywy model świata, z którym ludzie i maszyny mogą się komunikować, tworząc nowe tło dla opowiadania historii i interakcji w świecie rzeczywistym. Z przyjemnością współpracujemy z Kojima Productions, aby zbadać, co nasza wspólna kreatywność i innowacyjność mogą osiągnąć dla nowych i obecnych fanów”.
Choć ta współpraca jest niezwykle obiecująca, wciąż pojawiają się pytania dotyczące praktycznej realizacji i ogólnej wykonalności projektu. Koncepcja jest nowatorska i wydaje się idealnie wpisywać w wizjonerski styl Kojimy, jednak wciąż nie wiadomo, jak doświadczenie rozszerzonej rzeczywistości (AR) przełoży się na zaangażowanie i monetyzację.
Kojima zwrócił uwagę na potencjał tego nowego przedsięwzięcia, porównując je do doświadczenia Death Stranding w namacalnym, realnym kontekście.„Aby podać tylko szalony przykład, to jak prawdziwy Death Stranding w realnym świecie” – przekazał za pośrednictwem tłumacza.„Można było nawiązać kontakt z ludźmi lub rzeczywistym otoczeniem w swoim mieście. Wcześniej było to jak wirtualna rzeczywistość, ale tym razem myślę bardziej o nawiązaniu kontaktu z realnym otoczeniem”.
Wnioski: Nowa granica w interaktywnej rozrywce
W miarę jak rynek rozszerzonej rzeczywistości (AR) ewoluuje, ta współpraca może zapoczątkować nowy, ekscytujący rozdział w interaktywnej rozrywce, łącząc opowiadanie historii, technologię i świat rzeczywisty w niespotykany dotąd sposób. Zarówno entuzjaści, jak i obserwatorzy branży z niecierpliwością będą obserwować, jak rozwija się ta współpraca i jakie innowacyjne doświadczenia przyniesie.
Dodaj komentarz