Kingdom Come: Deliverance II – zapisz grę w dowolnym momencie bez Savior Schnapps

Kingdom Come: Deliverance II – zapisz grę w dowolnym momencie bez Savior Schnapps

Kingdom Come: Deliverance II – Poruszanie się po trudnym systemie zapisywania

Opierając się na dziedzictwie swojego poprzednika, Kingdom Come: Deliverance II nadal rzuca wyzwanie graczom zawiłą mechaniką rozgrywki. Istotny aspekt gry koncentruje się wokół podejmowania decyzji i zrozumienia wagi swoich wyborów. Jednak niektóre z jej systemów, takie jak mechanika zapisywania, mogą być dość wymagające. Gracze muszą polegać na konkretnym przedmiocie, miksturach Savior Schnapps, aby zapisać swój postęp w dowolnym miejscu poza łóżkiem postaci Henry’ego. Ten celowy wybór projektowy ma na celu złagodzenie zjawiska „save scumming”, zapewniając graczom większą rozwagę w podejmowaniu działań.

Choć to unikalne podejście do oszczędzania dodaje głębi do doświadczenia, może być frustrujące dla niektórych graczy, szczególnie tych, którzy wolą bardziej bezpośrednią metodę oszczędzania. Na szczęście Kingdom Come: Deliverance II oferuje kilka alternatywnych rozwiązań zarówno dla użytkowników komputerów PC, jak i konsol, zapewniając bardziej przyjazne użytkownikowi wrażenia z gry.

Rozgrywka w Kingdom Come: Deliverance II

Modyfikacje dla graczy PC

Gracze komputerowi mają dostęp do różnych modyfikacji, które znacznie upraszczają proces zapisywania. Jednym z godnych uwagi modów jest Unlimited Saving II, który umożliwia graczom zapisywanie w dowolnym momencie, bez potrzeby Savior Schnapps. Ten mod jest szczególnie korzystny, ponieważ nie koliduje z osiągnięciami, co oznacza, że ​​gracze nadal mogą realizować swoje cele związane z polowaniem na osiągnięcia, nie poświęcając wygody.

Rozwiązania konsolowe

Dla graczy konsolowych, szczególnie na platformach takich jak PlayStation 5 i Xbox, obejście ograniczeń zapisywania jest nieco trudniejsze, ale nadal wykonalne. Główne menu gry zawiera opcję Save and Quit, która pozwala użytkownikom wyjść z gry bez utraty postępów. Chociaż może to prowadzić do potencjalnego wykorzystania, w praktyce jest to korzystne obejście. Gracze mogą zapisywać swoją grę, kiedy chcą, pod warunkiem, że mogą poruszać się po ekranach ładowania po ponownym wejściu. Na szczęście czasy ładowania na obu konsolach są dość szybkie, co minimalizuje niedogodności i pozwala graczom szybko wrócić do akcji.

Ta metoda okazuje się szczególnie pomocna dla nowicjuszy, którzy mogą nie być zaznajomieni z mechaniką gry. Umożliwia im eksplorację krzywej uczenia się bez obawy o utratę znacznego postępu, dzięki czemu gra staje się bardziej dostępna dla szerszej publiczności.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *