
W Kingdom Come: Deliverance 2, główne zadanie zatytułowane Dancing with the Devil przedstawia Henry’ego i jego koalicję, którzy wyruszają do Maleshov, aby zmierzyć się z Lordem Von Bergowem. Ta misja obfituje w intensywne walki i kluczowe decyzje, które znacząco wpływają na przebieg wydarzeń.
Przygotowanie jest kluczowe w tym zadaniu; wyposażenie się w najlepszą broń i zbroję jest niezbędne. Podjęcie Dancing with the Devil bez odpowiedniego wyposażenia może niepotrzebnie podnieść poziom trudności.
Strategia dla Maleshova

Aby rozpocząć zadanie Taniec z diabłem, udaj się szybko do Jaskini Diabła i porozmawiaj z Zizką, aby zebrać sojuszników.
Na tym spotkaniu opracowano plany włamania się do Maleshova za pomocą Palca Bożego, co umożliwiło im zburzenie murów twierdzy.
Gdy zapada noc, scena przenosi się do grupy znajdującej się poza Maleshov. Tutaj Dry Devil proponuje nieoczekiwaną i destrukcyjną strategię: spalenie wioski, narażając niewinne życia.
Masz możliwość albo poprzeć tę drastyczną akcję, albo przekonać go, by zamiast tego zastosował podejście ukryte.Moją rekomendacją byłoby spalenie wioski, ponieważ znacznie upraszcza to jeden aspekt zadania. Jednak poniżej wyjaśnię oba potencjalne rezultaty.
- Zgoda na spalenie wioski: Wybierz „Tak. Pułapka musi zostać uruchomiona”.
- Odrzuć pomysł spalenia wioski: Wybierz „Nie! Nie zamorduję niewinnych”.
Zgoda na spalenie wioski

Jeśli spełnisz życzenie Suchego Diabła i podpalisz wioskę, Henry i jego drużyna ruszą do ataku, walcząc i eliminując żołnierzy, których napotkają.
Podczas tej walki możesz także nawiązać kontakt z dowolnym cywilem obecnym na miejscu zdarzenia, namawiając go do ucieczki z chaosu.
Gdy żołnierze wroga zostaną już rozgromieni, schowaj się za pobliską szopą i poczekaj na sygnał od Zizki, aby ruszyć za posiłkami.
Pozostań w ukryciu przez chwilę, aż zauważysz grupę żołnierzy przechodzących obok, po czym wykorzystaj ten moment, by zaatakować ich z zaskoczenia.
Rezygnacja ze spalenia wioski

Z drugiej strony, jeśli zdecydujesz się nie zniszczyć wioski, bądź przygotowany na wyzwanie: Dry Devil zażąda pojedynku. Jeśli przegrasz, plany zniszczenia zostaną zrealizowane, nie pozostawiając Henry’emu innego wyboru, jak tylko się podporządkować. Z kolei zwycięstwo pozwoli ci przekonać grupę do bardziej tajnej infiltracji Maleshova.
Pamiętaj, że ten wybór znacznie utrudni kolejne etapy zadania. Niezależnie od wybranego podejścia do Maleshov, natychmiastowym zadaniem jest dotarcie do głównej bramy.
Uzyskanie dostępu do bramy
Jeśli zdecydujesz się spalić wioskę, ta część będzie znacznie łatwiejsza, ponieważ wielu strażników będzie zajętych gaszeniem pożaru, pozostawiając bramę w dużej mierze niepilnowaną. Z drugiej strony odrzucenie planu spalenia będzie oznaczało stawienie czoła większej liczbie strażników.
Twoim celem jest otwarcie pierwszej bramy, aby Zizka i jego ludzie mogli dostać się do twierdzy, gdzie będą mogli wziąć udział w decydującej bitwie.
Najpierw idź ze swoimi sojusznikami do zewnętrznego muru Maleshov, gdzie ustawisz drabinę.Wejdź po drabinie, aby dostać się do wnętrza Maleshov.
Brama, którą należy otworzyć, znajduje się po wschodniej stronie tego obszaru, jest identyczna z tą, przez którą przechodziłeś wcześniej w grze, wykonując zadanie „Taking French Leave”.
Użyj kamyka, aby odciągnąć żołnierzy od bramy, co pozwoli ci wślizgnąć się niezauważonym i ją odblokować. Jeśli ci się nie uda, możesz stanąć do walki z żołnierzami bez pomocy Zizki.
Dominujący Maleshov

Gdy tobie i siłom Zizki uda się przebić przez Maleshov, twoim zadaniem jest wyeliminowanie pozostałych sił wroga. Ta sekcja może wydawać się zniechęcająca ze względu na liczbę obecnych przeciwników. Jednak angażowanie wrogów, gdy są rozproszeni przez twoich sojuszników, znacznie ułatwia zwycięstwa.
Po pokonaniu wrogów zachowaj ostrożność, ponieważ wrodzy łucznicy zaczną obrzucać cię strzałami.Ukryj się za wozem i pozostań tam przez chwilę, aż pojawi się przerywnik filmowy, w którym twoi sojusznicy wystrzeliwują Palec Boga w wieżę Maleshov.
Twoim ostatecznym celem jest wbiegnięcie na główny dziedziniec Maleshova i stawienie czoła stacjonującym tam żołnierzom wroga.
Jak poprzednio, wykorzystaj swoją zdolność do pokonania wrogów, którzy są chwilowo zajęci atakami twoich sojuszników.Po oczyszczeniu terenu podejdź do Zizki i Hansa, aby omówić kolejne kroki.
Interakcja z Lordem Von Bergowem
W końcowych momentach zadania Dancing with the Devil Hans, Zizka i Dry Devil walczą z Lordem Von Bergowem, który schronił się na górnym poziomie wieży. Ku zaskoczeniu wszystkich, przetrzymuje on w niewoli Rosę Ruthard.
Początkowo planowano spalenie wieży, ale podejście to nie jest już wykonalne, ponieważ priorytetem staje się bezpieczeństwo niewinnej Rosy.
Podczas dialogu z Lordem Von Bergowem masz dwa podejścia: możesz spróbować wynegocjować jego pokojowe poddanie się wraz z Rosą, wybierając opcję „Zawrzyjmy umowę”, lub możesz szturmować wieżę, pokonać strzegących żołnierzy i uratować Rosę, wybierając opcję „Uratuję Rosę”.
Niezależnie od twojej decyzji, wynik doprowadzi do pojawienia się Bergowa z Rosą, poddając się w trakcie. Po przetestowaniu różnych opcji dialogowych wydaje się, że zniszczenie wieży pozostaje poza grą.
Gdy Bergow trafia do aresztu, twoja przygoda z Tańcem z diabłem dobiega końca, dając ci swobodę eksploracji otwartego świata do momentu, aż będziesz gotowy na kolejną misję, Oratores.
Dodaj komentarz