
Po załatwieniu spraw z Nebakovem, następna misja Henry’ego obejmuje przesłuchanie schwytanego bandyty w osławionych lochach Trosky, w tym samym miejscu, w którym przetrzymywany był Hans podczas zadania „Niezbędne zło”.
Pierwszym krokiem jest omówienie z Caponem podejścia do przesłuchania dotyczącego bandyty-więźnia w zamku Trosky. Chociaż Hans może wydawać się bezczelny wobec Lorda von Bergowa, zarówno on, jak i Henry mają zastrzeżenia co do stosowania brutalnych taktyk podczas tego przesłuchania. Niemniej jednak mają za zadanie wydobyć informacje wszelkimi niezbędnymi środkami.
Gdy dyskusja dobiegnie końca, załóż swój strój o najwyższej charyzmie — mój miał wynik 22 dzięki biżuterii — i podążaj za Hansem do piwnic lochów. Gdy dotrzesz do sali tortur, wejdź w interakcję z klamką, aby rozpocząć scenę przesłuchania. Pamiętaj, że twoje wybory w tym segmencie często będą zależne od czasu; jednak możesz wstrzymać grę, aby poświęcić na to czas, jeśli będzie to konieczne.
Uwaga: To zadanie staje się znacznie łatwiejsze do wykonania, jeśli uda ci się poznać plan bandyty podczas wizyty u Nebakova. Jeśli chcesz zacząć z tą wiedzą, rozważ wczytanie poprzedniego zapisu, aby ponownie odwiedzić zadanie Back in the Saddle, ponieważ można je ukończyć dość szybko, jeśli wiesz, co robisz.
Jeśli wchodzisz nie znając planu, przygotuj się na użycie zastraszania, aby zebrać informacje, których szukasz. Z mojego doświadczenia wynika, że wyposażenie się w silny strój dało 15 punktów zastraszania, co wystarczyło, aby wyciągnąć kluczowe informacje od więźnia.
Strategie przesłuchań zapewniające maksymalną ilość informacji
Początkowo więzień przyjmuje postawę buntowniczą. Kiedy zapyta cię o twoją tożsamość, przedstaw się jako Henry i Hans, przyjmując rolę dobrego gliny. Rozpocznij przesłuchanie, próbując zastosować podejście bez przemocy, a następnie przenieś uwagę na szczypce znajdujące się na beczce po twojej lewej stronie.

Zapytaj o tożsamość przywódcy bandytów. Jeśli będzie się nadal opierał, możesz wykorzystać swoją charyzmę lub skorzystać z informacji uzyskanych w poprzednich zadaniach. Jeśli skrupulatnie postępowałeś zgodnie z naszym przewodnikiem w zadaniu Back in the Saddle, będziesz mieć dostęp do dwóch korzystnych opcji konwersacji, zaczynając od „Tak czy inaczej już to wiemy”, odnosząc się do przywódcy bandytów znanego jako „Kapitan” podczas dyskusji z Nebakovem.
Jeśli nie masz tych informacji, będziesz musiał polegać na zastraszaniu. Użycie tych narzędzi znacząco wpłynie na twoją reputację u Hansa, ale może to być jedyna opcja, jeśli zastraszanie zawiedzie.
Im bardziej będziesz wytrwały, tym bardziej słabnąć będzie determinacja więźnia, co skłoni go do wymienienia imienia: Jan.

Następnie zapytaj więźnia, gdzie banda obecnie się ukrywa, mając na uwadze fakt, że przejęli już fort.
Na koniec skorzystaj z osobistej zemsty Henry’ego, pytając o mężczyznę o imieniu Istvan Toth. W tym momencie masz możliwość wykorzystania narzędzi tortur lub kontynuowania korzystania ze swojej charyzmy i wiedzy. Mając wynik charyzmy 20, udało mi się nakłonić go do ujawnienia, że Toth rzeczywiście jest z bandytami, chociaż nie posiada żadnych informacji na temat twoich mieczy, pozostawiając ci możliwość porzucenia tej linii pytań, aby utrzymać swoją pozycję u Hansa.
Następne pytanie powinno dotyczyć przeszłości przywódcy bandytów. Jeśli twoje próby zastraszenia nie powiodą się, być może będziesz musiał ponownie uciec się do narzędzi tortur. Więzień ujawnia, że przywódca jest szlachcicem, który twierdzi, że troszczy się o miejscową ludność, chociaż przyznaje, że nie wie nic więcej.

Twoje kolejne dochodzenie powinno dotyczyć lokalnego wsparcia, które wspiera działania milicji. Ponownie, możesz zostać zmuszony do stosowania tortur, jeśli twoje wcześniejsze wysiłki nie przyniosą rezultatu. Pomyślne przejście testu zastraszania z wynikiem 16 doprowadzi do tego, że więzień oskarży Oldę, młodszego syna lorda Semine’a, o ukrywanie bandytów.
Kiedy w końcu pytasz go o zasadzkę, odpowiada wyzywająco, stwierdzając, że na nią zasłużyłeś, podobnie jak inni służący von Bergowowi. Możesz odpowiedzieć, że nie służysz Panu, ale raczej reprezentujesz przesłanie pokoju. W tym momencie, jeśli będziesz kontynuował karę, ryzykujesz wyczerpaniem wszystkich dróg dochodzenia, więc może być mądrze zakończyć przesłuchanie, aby uniknąć utraty przychylności Hansa.

Po zakończeniu przesłuchania stajesz przed kluczową decyzją: czy powinieneś poinformować von Bergowa o potencjalnej zdradzie z udziałem Lorda Semine? Jeśli podążyłeś ścieżką kowala do ślubu, obywatele Semine mogą być wśród sojuszników, których stworzyłeś poprzez poprzednie zadania. Jednak zatajenie tych informacji może stanowić ryzyko, jeśli prawda wyjdzie na jaw później.
Decyzja o tym, czy poinformować von Bergowa o Semine
Jeśli zdecydujesz się poinformować Lorda von Bergowa o Semine:
- Ustawi cię to na ścieżce, która zmusi cię do wyboru między poparciem Lorda Semine’a i jego kolesiów a poparciem Hasheka, burgrabiego.
- Oba wydarzenia zakończą się splądrowaniem i spaleniem Semine Manor.
- Opowiedzenie się po stronie Semine skutkuje śmiercią Hasheka, co zmusza von Bergowa do okłamywania go na temat bitwy.
- Wybór Hasheka, niezależnie od okoliczności, prowadzi do śmierci Gnarly’ego, Agnes (córki komornika) i innych mieszkańców Semine, którzy giną w brutalnych okolicznościach.
Jeśli zdecydujesz się ukryć udział Semine:
- Zadanie „Niezbędne zło” dobiega końca, umożliwiając płynne przejście do kolejnych wątków fabularnych.
- Dwór pozostał nienaruszony, dając swoim bohaterom szansę na inne zakończenie.
Co ciekawe, w tym momencie weź pod uwagę, że twoją misją u boku Henry’ego i Hansa jest wynegocjowanie umowy z von Bergowem dla Radziga i Hanusza, więc sprzeciwienie się mu może zagrozić tym celom. Warto jednak zastanowić się, jak źle potraktował cię Zamek Trosky, co uzasadnia ostrożniejsze podejście do twoich rewelacji.
W świetle brutalnej natury ataku Burgrave’a na Semine uważam, że dezinformowanie Lorda von Bergowa o roli Semine stanowi bardziej honorową ścieżkę, ponieważ chroni niewinnych przyjaciół i sojuszników. Z drugiej strony, jeśli szukasz bardziej dramatycznej narracji wypełnionej trudnymi wyborami moralnymi, ujawnienie zaangażowania Semine może być kuszące.
Wyznając, że Olda jest w zmowie z bandytami, zarówno Lord von Bergow, jak i Burgrave wpadną we wściekłość. Podczas gdy możesz otrzymać opcję związaną z charyzmą, aby reprezentować pozostałych gości weselnych, twoja ścieżka prowadzi bezpośrednio do konfliktu, w którym musisz wybrać sojusz ze zdrajcami w Semine lub Burgrave.
Po zmierzeniu się z problemem na wewnętrznym dziedzińcu Semine dochodzi do impasu między Burgravem, Lordem Semine i Gnarlym, który eskaluje do niepewnej sytuacji. Gdy napięcia rosną, możesz opowiadać się za pokojowym rozwiązaniem. Niemniej jednak twoja decyzja, aby potwierdzić, że „nic nie powinno się palić”, rozpala bitwę, stawiając cię przeciwko żołnierzom Burgrave’a i Trosky’ego.
Po zwycięstwie możesz przesłuchać Seminów w sprawie przyszłych działań. Olda powtarza, że ich przywódca udaje, że troszczy się o zwykłych ludzi, jednocześnie lekceważąc von Bergowa. Po śmierci burgrabiego staje się oczywiste, że ucieczka jest jedyną opcją, co wymaga zniszczenia dworu i zmusza Henry’ego i Hansa do sfabrykowania swoich relacji.
Pomimo obaw Capona, von Bergow łatwo ulega twoim zapewnieniom, co prowadzi do kolejnej fazy twojej misji, w trakcie której zostajesz zaproszony na spotkanie z wasalami w celu omówienia ataku na Nebakova.
Alternatywnie, jeśli sprzymierzysz się z rycerzami Trosky’ego, nastąpi konfrontacja, gdy Lord Semine odmówi oddania syna. W wyniku walki wręcz Lord Semine zostaje ogłuszony, a wśród szeregów są ofiary, w tym kapitan Gnarly i Agnes, córka Bailiffa.
Twoje poszukiwania prowadzą cię do Oldy na szczycie głównej wieży, gdzie błaga o swoją niewinność. Musisz zdecydować, czy wysłać go na proces, czy pozwolić mu odejść wolno. Niewysłanie go na proces wiąże się z ryzykiem ataku ze strony Hasheka i jego ludzi. Niezależnie od tego, którą drogę wybierzesz, Olda zostanie stracony, a Semine Manor zostanie pochłonięty przez płomienie jako ostrzeżenie dla każdego, kto mógłby sprzeciwić się von Bergowowi.
Po zgłoszeniu swoich działań von Bergowowi następnego ranka możesz pozwolić Caponowi reprezentować cię lub bezpośrednio krytykować Burgrave’a. Oskarżenie von Bergowa o to, że Burgrave nakazał egzekucję Oldy, może wywołać jego gniew, co może skutkować naganami; niemniej jednak, niezależnie od twoich wyborów, zadanie dobiega końca, kierując cię na znaną ścieżkę w zadaniu For Victory!
Po stosunkowo prostych wydarzeniach z For Victory, spodziewaj się kolejnego zadania zatytułowanego Divine Messenger, a następnie zagłębisz się w skoncentrowaną na wyborach przygodę Finger of God.
Więcej poradników na temat lokalizacji przedmiotów, wyjaśnień i strategii zadań znajdziesz w naszym trwającym poradniku Kingdom Come Deliverance 2!
Dodaj komentarz