
Po pomyślnym przejściu niebezpiecznej ucieczki z włoskiego dworu podczas zadania Italian Job, Kubyenka wraca do Suchdol. Uwolniony przez Erika, niesie wiadomość dla Henry’ego, przygotowując grunt pod konfrontację napędzaną zemstą po śmierci Istvana Totha. Ten kluczowy moment prowadzi do głównego zadania Civitas Pragensis.
Fabuła gęstnieje, gdy Erik czeka w opuszczonym obozie używanym przez armię króla Sigismunda. Jednak gracze muszą rozważyć kluczowe pytanie: czy to może być pułapka? Kiedy Eryk rzuca wyzwanie na pojedynek, gracze stają przed decyzją: czy przyjąć, czy odrzucić wyzwanie. Aby pomóc im w wyborze, liczne postacie w Suchdol mogą zaoferować swoje spostrzeżenia i opinie.
Dlaczego warto rozważyć odrzucenie pojedynku Erika
Istnieje kilka przekonujących powodów, dla których nie należy przyjmować wyzwania Erika, zarówno z perspektywy gry fabularnej, jak i rozgrywki:
- Musa zaryzykował życie, aby uratować Henry’ego i został ranny.
- W Suchdol Henry jest otoczony ludźmi, którzy bardzo się o niego troszczą.
- Niedawna śmierć Addera wymagała obecności Henry’ego, który był dla niego wsparciem i pocieszeniem.
- Henryk mógł nadal odnosić obrażenia po przejściach na włoskim dworze, co utrudniało mu walkę.
- Suchdol potrzebuje obrońców, a wdanie się w pojedynek mogłoby go wystawić na niebezpieczeństwo.
- Naprawa zbroi i broni Henry’ego po walce może okazać się problematyczna.
- Prawdziwym celem Henry’ego jest Markvart von Aulitz, nie Erik.
- Choć to nie pułapka, Henry musi zachować ostrożność i szybko wrócić.
- Za pojedynek nie otrzymuje się żadnego łupu, o czym Henry na początku nie wiedział.
Jeśli gracze zdecydują się nie angażować Erika, powinni zasięgnąć rady u Jana Zizki. Zaleca się jednak ostrożność, ponieważ posunie to fabułę do przodu.
Argumenty za przyjęciem pojedynku Erika

Z drugiej strony gracze mogą znaleźć kilka mocnych argumentów za zaakceptowaniem pojedynku Erika jako części zadania Civitas Pragensis:
- Henry rozumie chęć zemsty u Erika.
- Jeśli gracze zabili wcześniej Istvana Totha bez wdawania się w pojedynek, przyjęcie pojedynku może potwierdzić honor Henry’ego.
- Gracze, którzy grali w tę grę od dłuższego czasu, mogą czuć się zmuszeni do rozliczenia się z Erikiem.
- Mimo że nie ma tu pułapek, gracze muszą działać szybko.
- Henry będzie miał szansę się uleczyć zanim będzie mógł kontynuować historię.
- Udział w pojedynku zapewnia Henry’emu cenne doświadczenie bojowe, które pozwala mu rozwijać swoje umiejętności.
- Ten pojedynek jest jednym z najbardziej emocjonujących w KCD2.
Jak zaakceptować pojedynek Erika i go pokonać
Gracze decydujący się na walkę z Erikiem muszą koniecznie wyposażyć się w najwyższej jakości broń i zbroję, gdyż czas na przygotowanie jest ograniczony.
Gdy będziesz gotowy, udaj się do głównej bramy zewnętrznego muru Suchdol i poinformuj strażnika o zamiarze odejścia, co uruchomi przerywnik filmowy. Pamiętaj o następujących strategiach, aby pokonać Erika w KCD2, chociaż walka zapowiada się jako trudna:
- Rozważ drwiny z Erika przed pojedynkiem, aby podważyć jego pewność siebie.
- Wykorzystaj ciężką broń, taką jak maczuga, ponieważ Erik nosi pełną zbroję płytową.
- Stosuj zwody i kombinacje; proste ataki mogą nie wystarczyć, by stawić czoła obronie Erika.
Po pojedynku Henry powróci do Suchdol, co będzie oznaczało początek zadania „Tak się zaczyna”.
Dodaj komentarz