
Carrot On A Stick to jedno z angażujących zadań pobocznych w Kingdom Come: Deliverance 2. Zadanie to ma na celu pomóc czeskim pasterzom w pokonywaniu różnych wyzwań związanych z ich bydłem. Gracze będą musieli walczyć z wilkami, lokalizować zaginione krowy i odstraszać kłopotliwe dzikie psy.
Podczas zadania Carrot On A Stick gracze podejmą się obowiązków eskortowania, co wiąże się z stawieniem czoła wielu falom wilków w otaczającym lesie. Zanim zagłębimy się w szczegóły zadania, przyjrzyjmy się, jak skutecznie je rozpocząć i strategiom pomyślnego ukończenia.
Rozpoczęcie zadania „Marchewka na kiju”


Aby rozpocząć zadanie Carrot On A Stick, gracze muszą najpierw ukończyć zadanie Sheep Among Wolves. Następnie musisz zlokalizować Shepherda Stanislava i zaoferować mu pomoc w kwestiach związanych z owcami.
W odróżnieniu od zadania Lost Sheep, ta misja wymaga od ciebie zagonienia żywego barana z powrotem do zagrody. Zadanie to jest utrudnione przez obecność wilków czających się w pobliskim lesie, co stwarza niebezpieczne środowisko do eskortowania zwierzęcia.
Poniższy link do filmu pokazuje dokładną lokalizację Bernie the Ram i strategię pozbywania się wilków przed rozpoczęciem eskorty. Należy pamiętać, że w okolicy krąży wiele stad, co może być dość frustrujące, jeśli gracze nie zrobili jeszcze postępów w drzewku umiejętności Houndmaster. Aby uzyskać optymalną rozgrywkę, zaleca się zdobycie tej umiejętności, ponieważ zwiększa ona szanse na przetrwanie.
Inwestycja w urządzenie Houndmaster Perk: Heightened Scent
pozwoli Twojemu psu, Muttowi, wykrywać wrogów i dzikie zwierzęta z większej odległości — co jest niezwykle istotne podczas wykonywania zadań wymagających tropienia.
Podążając prostą linią od zagrody do znacznika zadania, gracze mogą szybko dotrzeć do miejsca pobytu Berniego. Jednak głównym wyzwaniem będzie radzenie sobie z wilkami. Zaleca się, aby oczyścić jak najwięcej watah wilków przed eskortowaniem barana i nie zapomnij zabrać mikstury Buck’s Blood, aby zwiększyć wytrzymałość Henry’ego podczas spotkań.
Jeśli w dowolnym momencie zauważysz, że Baran przestaje podążać, podejdź do niego, aby ponownie rozbudzić jego zainteresowanie. Humorystyczne dialogi Henry’ego dodają lekkiego akcentu do tego w innym wypadku napiętego zadania. Bądź ostrożny, ponieważ baran ma tendencję do włóczęgostwa i łatwo może wpaść w sidła stada wilków, co prowadzi do niepowodzenia zadania.
Unikaj rzucania marchewkami — tolerancja Berniego na wybryki Henry’ego opiera się na tych przysmakach! Trzymaj się też blisko swojej ścieżki, aby zminimalizować ryzyko spotkania dodatkowych watah wilków, co może szybko zaostrzyć sytuację.
Warto zwrócić uwagę na potencjalny błąd: użycie komendy Mutt’s 'Sic ’em’ może nieumyślnie obrać za cel Berniego, co skłoni Mutta do zaatakowania barana zamiast wilków. Gracze powinni uważnie obserwować kursor, aby zapobiec przypadkowemu zranieniu Berniego, a przypadkowe strzały z ognia sojuszniczego również mogą stanowić ryzyko.
Gdy już uda ci się odprowadzić Berniego z powrotem do zagrody, porozmawiaj ze Stanislavem, aby odebrać nagrody, w tym Zrównoważoną Kostkę, której możesz używać, aby zyskać przewagę w zakładach przeciwko postaciom niezależnym w tawernach.
Szczegółowy opis znajdziesz pod poniższym linkiem.
Dodaj komentarz