
Po pokonaniu niesławnego Johnny’ego the Gob gracze podejmują kolejne wyzwanie, celując w nieuchwytnego przywódcę bandytów, Caspera. Uważany za jednego z najgroźniejszych członków gangu Gulesa, Casper wnosi do gry nowy poziom niebezpieczeństwa.
Gracze odkryją, że Casper nie tylko może pochwalić się imponującymi umiejętnościami bojowymi, ale także dowodzi znaczną siłą zlokalizowaną w jednym z najbardziej rozległych obozów bandytów dostępnych w Kingdom Come: Deliverance 2. Ten przewodnik zawiera podstawowe informacje na temat jego miejsca pobytu i skutecznych strategii, aby go pokonać.
Rozpoczęcie zadania Casper w Kingdom Come: Deliverance 2


Aby rozpocząć poszukiwania Caspera, gracze muszą najpierw wykonać poprzednie zadania z serii Bandit Hunt, w tym pokonać Cankera, Handsome Charliego i Johnny’ego the Goba. Po osiągnięciu tych kamieni milowych następnym krokiem jest odczekanie dwóch dni w grze przed powrotem do Gules, aby otrzymać misję odnalezienia Caspera.
Gracze znajdą Caspera w Apollonii, zdradliwym obszarze znanym z gęstych lasów i obecności bandytów. Teren jest pełen wąwozów i wzgórz, co czyni go idealną kryjówką dla przebiegłego przestępcy, takiego jak Casper.
Zważając na ostrzeżenie Gulesa, gracze powinni podchodzić ostrożnie. Casper nie jest sam; flankują go najzacieklejsi członkowie jego gangu, rozmieszczeni w największym obozie bandytów w regionie. Raporty sugerują, że Henry zmierzy się z co najmniej dwunastoma bandytami w tym trudnym spotkaniu.
Aby odnieść zwycięstwo, gracze muszą odzyskać Pierścień Caspera z jego martwego ciała i zwrócić go do Twierdzy Semine, aby odebrać nagrodę.
Strategie pokonania Caspera w Kingdom Come: Deliverance 2

W dążeniu do pokonania Caspera gracze muszą przyznać, że jest on stale otoczony przez dodatkowych bandytów, co komplikuje prostą konfrontację. Obóz jest chroniony przez dwóch nocnych strażników z łukami Master Hunter rozmieszczonymi na wzgórzach, a także przez siedmiu innych strażników patrolujących obóz przez całą dobę, co sprawia, że skryta infiltracja staje się zniechęcającym zadaniem.
Na szczęście gracze mogą wykorzystać przewagę taktyczną, podróżując do Trosky Castle. Z punktu szybkiej podróży kieruj się bezpośrednio na wschód, aż dotrzesz do granicy lasu Apollonia. Po wejściu do linii drzew przełącz się na tryb skradania.
Kontynuuj skradanie się, aż zauważysz pierwszego strażnika nadzorującego zachodnią stronę obozu, i pozbądź się go cicho, używając sztyletu, aby skutecznie go obalić. Konieczne jest przeniesienie ciała za duże drzewo, aby uniknąć wykrycia przez innych w pobliżu.
Następnie obróć się lekko w lewo; kolejnego strażnika znajdziesz w pobliżu samotnego garnka do gotowania. Rozprawienie się z nim pozostawi dziesięciu pozostałych bandytów, w tym samego Caspera.
Rozpoznawalny po pełnym Brigadine Long Coat i Bell-Shaped Kettle Hat, Casper włada Longsword i często patroluje między posterunkiem strażniczym a głównym obozowiskiem, w którym znajduje się skrzynia z łupami. Czas jest kluczowy; gracze powinni celować w zaskakujący atak, gdy wspina się w stronę głównego obozowiska.
Gracze mogą też wykorzystać Mutta do odwrócenia uwagi szczekaniem, co pozwoli na zatrucie garnka lub wina — choć takie podejście wiąże się z pewnym ryzykiem.
Czujność jest kluczowa, gdy gracze poruszają się po obozie; podczas gdy niektórzy bandyci zazwyczaj odpoczywają lub gotują, inni patrolują obszar, co stwarza potencjalne zagrożenie katastrofą, jeśli zostaną zaskoczeni. Błąd taktyczny może doprowadzić do chaotycznej sytuacji, w której Henry poczuje się przytłoczony.
Gdy Casper i jego sojusznicy (jeśli dojdzie do konfrontacji) zostaną pokonani, gracze powinni zabrać jego pierścień i klucze do pobliskich skrzyń, aby zdobyć dodatkowe zasoby – o ile okażą się na tyle odważni, aby stawić czoła pozostałym bandytom.
Z pierścieniem Caspera w dłoni gracze mogą powrócić do Gulesa, by napawać się zwycięstwem, otrzymując nagrodę w wysokości 95 groszy i okazję do zatrudnienia Gulesa jako trenera umiejętności w takich dziedzinach jak kradzież, przetrwanie i szermierka.
Dodaj komentarz