
Rozpoczęcie włoskiej misji poszukiwania pracy w Kingdom Come Deliverance 2
Zanim zanurzysz się w zadaniu The Italian Job w Kingdom Come Deliverance 2, konieczne jest ukończenie wszelkich zaległych zadań pobocznych i zadań. To kluczowe zadanie oznacza początek punktu bez odwrotu w fabule gry.
Misja koncentruje się wokół Henryka i jego sojuszników, którzy próbują zinfiltrować włoski dwór i przejąć srebro od Zygmunta i jego sił. Podstawową strategią jest osłabienie armii Zygmunta poprzez pozbawienie ich funduszy — bez srebra ich siła osłabłaby, przynajmniej w teorii.
Jeśli gra The Italian Job sprawia Ci trudności, ten kompleksowy poradnik dostarczy Ci niezbędnych wskazówek.
Wejście na włoski dwór

Aby rozpocząć zadanie The Italian Job, zainicjuj rozmowę z Godwinem i wyraź gotowość do wyjazdu. Ta interakcja doprowadzi do spotkania z udziałem Henry’ego, Godwina i ich towarzyszy, gdzie omówią swoje plany w Kuttenbergu.
Jako gracze wcielicie się w rolę Godwina w tym segmencie, a wasze decyzje mogą potencjalnie wpłynąć na działania Henry’ego w zadaniu, które nastąpi. Towarzysz Henry’emu w Kuttenbergu, aż dotrzesz do wejścia do włoskiego dworu, gdzie spotkasz się z Jerome’em Naazem.
Podążaj dalej za Jeromem, aż dotrzesz do głównego budynku rady, gdzie rozpoczną się wydarzenia.
Uczestnictwo w Radzie
Twoim głównym celem podczas tego posiedzenia rady jest zebranie informacji od obecnych członków. Zacznij od wypicia wina z dzbanka, co poprawi umiejętności językowe Godwina w zakresie języka włoskiego — czynnik niezbędny do udanych rozmów.
Zaniedbanie wypicia wina może skutkować utratą reputacji przez Godwina i potencjalnym ujawnieniem.
Po wzmocnieniu winem, najpierw podejdź do Andrew Polsnera i upewnij się, że wyczerpałeś wszystkie opcje dialogowe, aby uruchomić opcjonalny cel wezwania strażników do rady. Choć jest to opcjonalne, wykonanie tego zadania upraszcza kolejne wyzwania Henry’ego.
Przywołaj strażników, angażując Jerome’a Naaza w opcję „Dyskusja o strażnikach”.Po jej wykonaniu porozmawiaj z pozostałymi członkami rady, w tym Musą, Albichem z Uniczowa, Ojcem Peterem, Ojcem Konradem i Ojcem Anthonym, upewniając się, że wyczerpałeś wszystkie ich linie dialogowe.
Uważaj, aby nie przyznać się Albichowi, że go nie rozpoznajesz. Może to doprowadzić do oskarżeń o oszustwo, co doprowadzi do porażki.
Po rozmowie ze wszystkimi członkami rady, podejdź do Janosha i poinformuj go, że jesteś gotowy wygłosić przemówienie. Aby uzyskać korzystny wynik, rozważ sprzymierzenie się z Musą podczas rezolucji, aby upewnić się, że rada nie będzie z tego powodu niezadowolona.
Zdobycie włoskiego dworu

Przechodząc do następnego celu jako Henry, masz za zadanie zarządzać strażnikami stacjonującymi na dziedzińcu. Dzięki wcześniejszym staraniom Godwina, część strażników została już wypędzona.
Tutaj możesz zdecydować się na bezpośrednią konfrontację lub po cichu eliminować strażników po kolei. Moja rekomendacja jest taka, aby walczyć z nimi twarzą w twarz, aby uniknąć niepotrzebnie długiej sekwencji skradania, zwłaszcza że jest ich tylko sześciu do pokonania, rozmieszczonych w całym obszarze.
Najpierw wyeliminuj trzech strażników po jednej stronie, a następnie tych po przeciwnej stronie. Możesz też wykonać czynność w odwrotnej kolejności.
Lokalizacja Addera
Na dziedzińcu porozmawiaj z Hansem, który wskaże potrzebę odnalezienia Addera. Jednak zdecydował się na romantyczną randkę z kucharką, co opóźniło jego plany.Można ich znaleźć w kuchni, jak pokazano na powiązanym obrazku.
Po przerwaniu spotkania mąż kucharki przybywa, co może wywołać potencjalny konflikt. Masz dwie ścieżki: możesz rzucić wyzwanie mężowi wprost lub spróbować rozwiązać sytuację polubownie. Uważaj — jeśli twój dialog się nie powiedzie, staniesz w obliczu pojedynku z mężem i jego towarzyszem na dziedzińcu, co jest stosunkowo łatwe do opanowania.
Zdobycie Srebra

Po omówieniu kłopotliwej sytuacji z Adderem, który jest zrozumiałe zdenerwowany przerwą, zasugeruje udanie się do podziemnego tunelu połączonego z Pałacem Rutharda. Podążaj za Adderem do piwnicy i skręć w prawo po zejściu po schodach. Upewnij się, że podchodzisz do właściwej ściany obok grupy beczek i wybierz „Explore”.
Ta akcja rozpoczyna scenkę przerywnikową, w której Henry i jego towarzysze przebijają się przez mur i uzyskują dostęp do podziemnego tunelu.
W następnej sekwencji Zizka, Henry i Dry Devil wchodzą do rady, przejmując kontrolę. Godwin wyraża ulgę, gdy docierają do piwnicy wypełnionej srebrem, aby rozpocząć napad.
Ratowanie jeńców
W pobliżu sojuszników, którzy zaczną przenosić srebro, znajdź spiralne schody prowadzące na wyższe poziomy. Wejdź po schodach i pokonaj strażników na swojej drodze. Gdy zostaną pokonani, przeszukaj zwłoki oznaczone napisem „Csaba Molnar”, aby zdobyć klucz do więzienia.
Użyj klucza więziennego, aby otworzyć drzwi więźnia. To skutkuje przejmującą scenką przerywnikową z dialogiem między Godwinem a jego ojcem, który przyznaje, że go źle zrozumiał, co wskazuje na uzdrawiającą relację.
Podejdź do Zizki przy bramie i zadeklaruj chęć stanięcia na straży. Następnie rozpocznie się przerywnik filmowy, pokazujący żołnierzy wroga zbliżających się do bram.
Walka z żołnierzami Erika

Końcowym celem zadania The Italian Job jest pokonanie żołnierzy Erika. Nie ma wymogu wyeliminowania każdego żołnierza, ale pewna liczba musi zostać wysłana, aby wypełnić misję. Podczas mojej rozgrywki uznałem za konieczne pokonanie około dziesięciu żołnierzy przed uruchomieniem kolejnej sceny przerywnikowej.
Ta scena przerywnikowa ujawnia impas między siłami Erika i Henry’ego, który kończy się szybką interwencją Dry Devil uzbrojonego w ręczną armatę. Wszyscy szybko wycofują się do podziemnego tunelu, aby uciec z oblężonej twierdzy.
Wychodząc z tunelu, szokujące odkrycie zdrady Brabant ujawnia się, co prowadzi do śmierci Addera. Brabant wysyła następnie swoich ludzi, aby zaatakowali ciebie i twoich sojuszników.Pokonanie wszystkich ludzi Brabant zakończy zadanie.
Dodaj komentarz