Kingdom Come: Deliverance 2 – kompleksowy przewodnik po zadaniu polowania na wilkołaki

Kingdom Come: Deliverance 2 – kompleksowy przewodnik po zadaniu polowania na wilkołaki

Gratulacje ukończenia ostatniego zadania pasterskiego w regionie Trosky w Kingdom Come: Deliverance 2 ! Do tej pory prawdopodobnie doświadczyłeś ekscytującej podróży pełnej owiec, wilków i nieoczekiwanych przygód.

W tym ostatnim zadaniu twoją misją jest pomoc Herdsboyowi Natanowi, który podejrzewa, że ​​wilkołak może być odpowiedzialny za tajemnicze zniknięcia jego owiec. Chociaż potwory zazwyczaj nie są częścią tego świata… czyż nie?

Zlokalizuj pasterza Natana

Po udanym udzieleniu pomocy Siegfriedowi, Smolikowi i Stanisławowi nadszedł czas, aby zajrzeć do ostatniego pasterza Trosky, Pasterza Natana, którego znajdziesz tuż na północ od Semine.

Natan jest w stanie dezorientacji – jego owce znikają bez śladu zwykłych śladów drapieżników. Podejrzewa, że ​​w grę wchodzi coś nadprzyrodzonego, wskazując na wilkołaka jako potencjalnego winowajcę.

Pomimo że pojawienie się wilkołaków w Kingdom Come: Deliverance jest mało prawdopodobne, postanawiasz mu pomóc i wyruszasz w stronę kolejnego celu, aby zdobyć więcej wskazówek.

Odkryj zabójców owiec

Wilkołak Strzała W Drzewie KCD2

Podczas przemierzania lasu natkniesz się na krwawy ślad, który doprowadzi cię do złamanej, zakrwawionej strzały wbitej w drzewo. Jest to trop, który raczej nie wskazuje na obecność wilkołaka.

Pamiętaj o ściągnięciu strzały z drzewa.

Wilkołak Mutt KCD2

Teraz wezwij Mutta, aby pomógł ci wytropić zapach strzały, którą właśnie znalazłeś. Poprowadzi cię prosto do sedna problemu — prawdziwych winowajców zaginięć owiec.

Zlikwiduj obóz włóczęgów

Głęboko w lesie natrafisz na obóz włóczęgów, w którym pracuje trzech wrogów — osoby odpowiedzialne za zaginięcie owiec Natana. Czas upewnić się, że nie będą już mogli polować na stado.

Wykorzystaj strategicznie umiejętności Mutta, aby pokonać członków obozu jednego po drugim. Po wyeliminowaniu zagrożenia zwróć uwagę na owczą tuszę znajdującą się przy tylnej ścianie obozu; to wyraźny dowód tragedii, która się wydarzyła.

Chociaż poza podstawowymi przedmiotami od włóczęgów nie ma tam zbyt wiele do zdobycia, twoim następnym krokiem jest powrót do Natana.

Nathan uspokoić

Wilkołak Nathan Koniec KCD2

Po twoim powrocie Natan odetchnie z ulgą, dowiadując się, że budzący grozę wilkołak jest jedynie mitem, a jego stado jest znów bezpieczne dzięki twoim wysiłkom.

W ramach wdzięczności Natan odpłaci ci:

  • 25 groszy
  • sznaps
  • Słaby Zbawiciel Schnapps
  • 3 bandaże
  • Chleb
  • 2 ugotowane cebule
  • Nawet umrzeć

Dzięki kości Even Kost, która daje większe prawdopodobieństwo wyrzucenia dwójek, czwórek i szóstek, możesz ulepszyć swoją kolejną grę w kości.

Po wykonaniu tego zadania wszyscy pasterze z Trosky będą mogli odetchnąć z ulgą, a Ty będziesz mógł wyruszyć na kolejną przygodę.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *