
W świecie Kingdom Come: Deliverance 2 gracze natkną się na intrygującą postać znaną jako Riddler Barley. Ta enigmatyczna postać angażuje protagonistę Henry’ego w zakład — rozwiąż jego zagadki, a w zamian otrzymasz kawałek cennej wiedzy lub dowolny skarb, który akurat będzie miał przy sobie.
Zachęty, którymi kusi, mogą być zbyt kuszące, by je zignorować. Dla tych, którzy zastanawiają się, jak poradzić sobie z każdą zagadką przedstawioną przez Riddlera Barleya, poniżej znajdują się wyczerpujące odpowiedzi, które zapewnią sukces w każdym spotkaniu z tą kapryśną postacią.
Kompletne odpowiedzi na pytanie Riddler Barley w Kingdom Come: Deliverance 2


Riddler Barley pojawia się wyłącznie podczas spotkań Fast Travel, prezentując graczom serię przebiegłych zagadek. Poniżej znajdują się wszystkie zagadki przedstawione przez Barleya w Kingdom Come: Deliverance 2, wraz z prawidłowymi odpowiedziami, aby odebrać nagrody:
Odpowiedź na pierwszą zagadkę
Podczas pierwszego spotkania Barley przedstawia się i zadaje pierwszą zagadkę:
- Pierwsza zagadka : Co należy wyłącznie do Ciebie, ale częściej korzystają z niego inni?
- Odpowiedź : Moje imię.
Ta zagadka jest prosta, dzięki czemu gracze mogą łatwo zidentyfikować prawidłową odpowiedź.Żadna z alternatywnych opcji nie ma znaczenia, co pozwala Henry’emu pewnie wybrać właściwą odpowiedź. Po jej rozwiązaniu Barley zapewni nagrodę. Jednak od drugiego spotkania gracze muszą postawić zakład w wysokości 100 Groschenów, więc bądź przygotowany na kolejne wyzwanie.
Odpowiedź na drugą zagadkę
Podczas drugiego spotkania gracze będą musieli postawić zakład, zanim Barley przedstawi kolejną zagadkę:
- Druga zagadka : Dawno, dawno temu żył sobie głupi farmer, który nie miał rodziny ani stajennych. Rozmawiał ze swoimi zwierzętami i dzielił się zarobkami w różny sposób: każda kura dostawała 5 groszy, każda pszczoła 15, a pająkowi 20. A teraz powiedz mi, ile dostał kot?
- Odpowiedź : 10.
Ta zagadka wprowadza matematyczny zwrot akcji. Rolnik rozdziela płatności na podstawie liczby nóg: każda kura zarabia 5 groszy, co daje wypłatę 2, 5 groszy za nogę. Ponieważ kot ma 4 nogi, otrzymuje 10 groszy.
Odpowiedź na trzecią zagadkę
Podczas trzeciego spotkania Barley potrzebuje 150 groszy, zanim przedstawi swoją zagadkę:
- Trzecia zagadka : Jaromir, woźnica z Raborsch, wyrusza do Kuttenbergu pustym powozem. Po drodze zabiera trzech chłopców. Jeden z nich wysiada w Bojischt, a zastępuje go praczka. Później praczka odjeżdża, a handlarz i jego córka wsiadają. Po kilku postojach pozostali chłopcy jadą dalej z córką handlarza, zostawiając dwóch rybaków — pijani zapraszają woźnicę do łaźni. Jak nazywał się woźnica?
- Odpowiedź : Jaromir.
Ta zagadka sprawdza pamięć, a nie intelekt; ci, którzy uważnie śledzą dialog, znajdą odpowiedź oczywistą — Jaromir to imię woźnicy, wspomniane na początku. Po udzieleniu odpowiedzi Henry otrzymuje z powrotem swoje Groschen wraz z nagrodą za wybór.
Odpowiedź na czwartą zagadkę
Ostatnia zagadka Barleya okazuje się nieco trudniejsza, a jej rozwiązanie wymaga kolejnego zakładu w wysokości 150 groszy:
- Czwarta zagadka : Komornik zebrał dwunastu mężczyzn do służby — powód do radości, dopóki nie zdał sobie sprawy, że nie ma wystarczającego ekwipunku. Następnego ranka apel ujawnił różne rozmieszczenie zbroi: sześciu mężczyzn nosiło kamizelki kuloodporne, czterech hełmy, a trzech oba. Ilu mężczyzn skończyło bez jednego i drugiego?
- Odpowiedź : 5.
Ta zagadka wymaga obliczeń, wykorzystując podane informacje. Z trzema strażnikami w pełni opancerzonymi, spośród 12 w sumie, i podziałem 4 z hełmami i 6 w zbroi, ostrożne rozważania ujawniają, że 7 mężczyzn jest w jakiś sposób wyposażonych, pozostawiając 5 bez ochrony.
Wiedza czy złoto: co powinni wybrać gracze?


Choć gracze mogą być kuszeni, by przejąć wszystkie skarby, jakie Barley ma przy sobie — często zapas złotych monet — powinni rozważyć długoterminowe korzyści z wyboru wiedzy. Wybór wiedzy zapewnia stałe ulepszenie Umiejętności, podobne do tych oferowanych przez Trenerów Umiejętności, nagrodę, która może przynieść znacznie większą użyteczność w miarę postępów w rozgrywce.
Gracze są zachęcani do priorytetowego traktowania zdobywania wiedzy, a nie złota, ponieważ walutę można stosunkowo łatwo zdobyć w trakcie gry, natomiast doświadczenie zdobywane dzięki umiejętnościom staje się coraz cenniejsze, zwłaszcza na późniejszych etapach przygody.
Dodaj komentarz