
Kingdom Come: Deliverance 2 osiąga niezwykły kamień milowy sprzedaży
W imponującym starcie *Kingdom Come: Deliverance 2* szybko odcisnęło swoje piętno, sprzedając się podobno w milionie egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery. To osiągnięcie zachwyciło zarówno twórców z Warhorse Studios, jak i społeczność graczy, a współzałożyciel studia wyraził zadowolenie z początkowych wyników sprzedaży.
Studio Warhorse Studios podzieliło się swoim entuzjazmem w mediach społecznościowych, stwierdzając: „ Ponad milion z was wkroczyło do naszego świata”. „Ta zapowiedź nie tylko podkreśla natychmiastową popularność gry, ale także wskazuje, że sequel osiągnął wyniki sprzedaży, na które poprzednik potrzebował dwóch tygodni. Fani na platformach społecznościowych z entuzjazmem przyjęli tę wiadomość, umacniając pozycję *Kingdom Come: Deliverance 2* jako fenomenalnego hitu od samego początku.
Ponad milion z was wkroczyło do naszego świata. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za wasze wsparcie – dziękujemy za to, że #KCD2 odniosło triumf! pic.twitter.com/2YDmcDx3mn — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 5 lutego 2025
Triumf finansowy: deweloperzy szybko odzyskują inwestycje

Fani z niecierpliwością czekali na sequel od czasu udanej premiery oryginalnej gry w 2018 r., która zapewniła angażujące doświadczenie RPG z naciskiem na dokładność historyczną. Daniel Vávra, współzałożyciel Warhorse Studios, zauważył w niedawnym wywiadzie dla Seznam Zprávy, zastanawiając się, jak studio przewidywało wysoką sprzedaż.„Przed premierą założyliśmy się, ile egzemplarzy sprzedamy, i wygrałem… jesteśmy zadowoleni z liczb”.
Strategiczne wprowadzenie na rynek przed konkurencją
Vávra zauważył również, że *Kingdom Come: Deliverance 2* zostało strategicznie wydane tydzień wcześniej, aby uniknąć bezpośredniej konkurencji z *Assassin’s Creed: Shadows.* Ironicznie, *Shadows* zostało później przełożone na 20 marca, pozostawiając Warhorse Studios dominującą pozycję na rynku w okresie premiery. Vávra zażartował: „Myślę, że mogli przesunąć premierę z naszego powodu”, potwierdzając, że termin rzeczywiście był korzystny dla ich sukcesu.
Co przyczyniło się do sukcesu Kingdom Come: Deliverance 2?
Większy realizm i wciągająca rozgrywka

Kontynuacja mocno odbiła się echem zarówno wśród graczy, jak i krytyków, bazując na sukcesach oryginalnego tytułu. Do listopada 2024 r.oryginalna gra sprzedała się w ponad ośmiu milionach egzemplarzy, co sugeruje, że *Kingdom Come: Deliverance 2* ma potencjał, aby szybko przekroczyć tę liczbę. Skupiając się na historycznie dokładnym, wciągającym doświadczeniu RPG pozbawionym fantazji, *KC: D2* oddaje istotę życia czeskiego żołnierza w bogatym w szczegóły średniowiecznym otoczeniu.
Ponadto gra wprowadza rozszerzoną mapę, która jest dwa razy większa od poprzedniej, z solidną narracją z ponad dwoma milionami słów dialogowych. Mechanika walki została również udoskonalona, aby poprawić wrażenia gracza, rozwiązując wcześniejsze skargi dotyczące trudności AI wroga. Podczas gdy gracze poruszają się po znanych miejscach i nowych obszarach, takich jak Kutná Hora, odkryją, że *Kingdom Come: Deliverance 2* oferuje satysfakcjonującą kontynuację podróży protagonisty Henry’ego.
W mniej niż tydzień od premiery *Kingdom Come: Deliverance 2* jest gotowe dorównać lub przewyższyć sprzedaż oryginału w całym okresie jego istnienia. To przełomowe osiągnięcie odzwierciedla znaczący wpływ gry na krajobraz RPG.
**Źródła**: Metacritic, X – @rick5292, Lista wiadomości, X – @WarhorseStudios
Dodaj komentarz